Revert rGe6ccb57bb3f6b761f2310e97fd6ca99eff42f73e "[SLP] Add cost model for `llvm...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-scatter-ptrs.ll
blob01f16765153346cef46d9087d1a4b8db99873029
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp -enable-arm-maskedldst %s -o - | FileCheck %s
3 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp -enable-arm-maskedldst -opaque-pointers %s -o - | FileCheck %s
5 ; i32
7 ; Expand
8 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2i32(<2 x i32> %v, <2 x i32*>* %offptr) {
9 ; CHECK-LABEL: ptr_v2i32:
10 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
11 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, s0
12 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
13 ; CHECK-NEXT:    str r2, [r1]
14 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, s2
15 ; CHECK-NEXT:    str r1, [r0]
16 ; CHECK-NEXT:    bx lr
17 entry:
18   %offs = load <2 x i32*>, <2 x i32*>* %offptr, align 4
19   call void @llvm.masked.scatter.v2i32.v2p0i32(<2 x i32> %v, <2 x i32*> %offs, i32 4, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
20   ret void
23 ; VSTRW.32 Qd, [offs, 0]
24 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*>* %offptr) {
25 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i32:
26 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
27 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
28 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
29 ; CHECK-NEXT:    bx lr
30 entry:
31   %offs = load <4 x i32*>, <4 x i32*>* %offptr, align 4
32   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %offs, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
33   ret void
36 ; Expand
37 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i32(<8 x i32> %v, <8 x i32*>* %offptr) {
38 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i32:
39 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
40 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
41 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
42 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
43 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
44 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
45 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
46 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
47 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
48 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r1]
49 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
50 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r2]
51 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
52 ; CHECK-NEXT:    str.w r0, [lr]
53 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
54 ; CHECK-NEXT:    str.w r5, [r12]
55 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
56 ; CHECK-NEXT:    str r0, [r1]
57 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r7]
58 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r2]
59 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r4]
60 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
61 entry:
62   %offs = load <8 x i32*>, <8 x i32*>* %offptr, align 4
63   call void @llvm.masked.scatter.v8i32.v8p0i32(<8 x i32> %v, <8 x i32*> %offs, i32 4, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
64   ret void
67 ; Expand
68 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v16i32(<16 x i32> %v, <16 x i32*>* %offptr) {
69 ; CHECK-LABEL: ptr_v16i32:
70 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
71 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
72 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
73 ; CHECK-NEXT:    .pad #4
74 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #4
75 ; CHECK-NEXT:    .vsave {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
76 ; CHECK-NEXT:    vpush {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
77 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [r0]
78 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
79 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q5, [r0, #32]
80 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q6, [r0, #16]
81 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d8
82 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d9
83 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q4, [r0, #48]
84 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
85 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r1]
86 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r3, d12
87 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r2]
88 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r7, d13
89 ; CHECK-NEXT:    str.w r0, [lr]
90 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r4, d2
91 ; CHECK-NEXT:    str.w r5, [r12]
92 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
93 ; CHECK-NEXT:    str r0, [r1]
94 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d10
95 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r3]
96 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d11
97 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r2]
98 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r5, d4
99 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r7]
100 ; CHECK-NEXT:    vmov r7, r6, d5
101 ; CHECK-NEXT:    str r2, [r0]
102 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r2, d8
103 ; CHECK-NEXT:    str r5, [r1]
104 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r5, d9
105 ; CHECK-NEXT:    str r7, [r3]
106 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r7, d6
107 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r4]
108 ; CHECK-NEXT:    vmov r6, r4, d7
109 ; CHECK-NEXT:    str r3, [r0]
110 ; CHECK-NEXT:    str r7, [r2]
111 ; CHECK-NEXT:    str r6, [r1]
112 ; CHECK-NEXT:    str r4, [r5]
113 ; CHECK-NEXT:    vpop {d8, d9, d10, d11, d12, d13}
114 ; CHECK-NEXT:    add sp, #4
115 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
116 entry:
117   %offs = load <16 x i32*>, <16 x i32*>* %offptr, align 4
118   call void @llvm.masked.scatter.v16i32.v16p0i32(<16 x i32> %v, <16 x i32*> %offs, i32 4, <16 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
119   ret void
122 ; f32
124 ; Expand
125 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2f32(<2 x float> %v, <2 x float*>* %offptr) {
126 ; CHECK-LABEL: ptr_v2f32:
127 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
128 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
129 ; CHECK-NEXT:    vstr s0, [r1]
130 ; CHECK-NEXT:    vstr s1, [r0]
131 ; CHECK-NEXT:    bx lr
132 entry:
133   %offs = load <2 x float*>, <2 x float*>* %offptr, align 4
134   call void @llvm.masked.scatter.v2f32.v2p0f32(<2 x float> %v, <2 x float*> %offs, i32 4, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
135   ret void
138 ; VSTRW.32 Qd, [offs, 0]
139 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f32(<4 x float> %v, <4 x float*>* %offptr) {
140 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f32:
141 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
142 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
143 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
144 ; CHECK-NEXT:    bx lr
145 entry:
146   %offs = load <4 x float*>, <4 x float*>* %offptr, align 4
147   call void @llvm.masked.scatter.v4f32.v4p0f32(<4 x float> %v, <4 x float*> %offs, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
148   ret void
151 ; Expand
152 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8f32(<8 x float> %v, <8 x float*>* %offptr) {
153 ; CHECK-LABEL: ptr_v8f32:
154 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
155 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r7, lr}
156 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r7, lr}
157 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
158 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, lr, d4
159 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d5
160 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
161 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r2, d4
162 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d5
163 ; CHECK-NEXT:    vstr s0, [r1]
164 ; CHECK-NEXT:    vstr s1, [lr]
165 ; CHECK-NEXT:    vstr s2, [r3]
166 ; CHECK-NEXT:    vstr s3, [r12]
167 ; CHECK-NEXT:    vstr s4, [r0]
168 ; CHECK-NEXT:    vstr s5, [r2]
169 ; CHECK-NEXT:    vstr s6, [r4]
170 ; CHECK-NEXT:    vstr s7, [r5]
171 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r7, pc}
172 entry:
173   %offs = load <8 x float*>, <8 x float*>* %offptr, align 4
174   call void @llvm.masked.scatter.v8f32.v8p0f32(<8 x float> %v, <8 x float*> %offs, i32 4, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
175   ret void
178 ; i16
180 ; Expand.
181 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_i16(<8 x i16> %v, <8 x i16*>* %offptr) {
182 ; CHECK-LABEL: ptr_i16:
183 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
184 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, lr}
185 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, lr}
186 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
187 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r6, q0[0]
188 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
189 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
190 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
191 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, lr, d2
192 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d3
193 ; CHECK-NEXT:    strh r6, [r1]
194 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[1]
195 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r2]
196 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[2]
197 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r3]
198 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[3]
199 ; CHECK-NEXT:    strh.w r1, [r12]
200 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[4]
201 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r0]
202 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[5]
203 ; CHECK-NEXT:    strh.w r0, [lr]
204 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[6]
205 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r4]
206 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[7]
207 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r5]
208 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, pc}
209 entry:
210   %offs = load <8 x i16*>, <8 x i16*>* %offptr, align 4
211   call void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16> %v, <8 x i16*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
212   ret void
215 ; Expand
216 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v2i16_trunc(<2 x i32> %v, <2 x i16*>* %offptr) {
217 ; CHECK-LABEL: ptr_v2i16_trunc:
218 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
219 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, s0
220 ; CHECK-NEXT:    ldrd r1, r0, [r0]
221 ; CHECK-NEXT:    strh r2, [r1]
222 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, s2
223 ; CHECK-NEXT:    strh r1, [r0]
224 ; CHECK-NEXT:    bx lr
225 entry:
226   %offs = load <2 x i16*>, <2 x i16*>* %offptr, align 4
227   %ext = trunc <2 x i32> %v to <2 x i16>
228   call void @llvm.masked.scatter.v2i16.v2p0i16(<2 x i16> %ext, <2 x i16*> %offs, i32 2, <2 x i1> <i1 true, i1 true>)
229   ret void
232 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i16_trunc(<4 x i32> %v, <4 x i16*>* %offptr) {
233 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i16_trunc:
234 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
235 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
236 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
237 ; CHECK-NEXT:    vstrh.32 q0, [r0, q1]
238 ; CHECK-NEXT:    bx lr
239 entry:
240   %offs = load <4 x i16*>, <4 x i16*>* %offptr, align 4
241   %ext = trunc <4 x i32> %v to <4 x i16>
242   call void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16> %ext, <4 x i16*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
243   ret void
246 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i16_dup(i32 %v, <4 x i16*> %offs) {
247 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i16_dup:
248 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
249 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r0
250 ; CHECK-NEXT:    movs r1, #0
251 ; CHECK-NEXT:    vmovlb.u16 q1, q1
252 ; CHECK-NEXT:    vstrh.32 q1, [r1, q0]
253 ; CHECK-NEXT:    bx lr
254 entry:
255   %ext = trunc i32 %v to i16
256   %splatinsert = insertelement <4 x i16> poison, i16 %ext, i32 0
257   %splat = shufflevector <4 x i16> %splatinsert, <4 x i16> poison, <4 x i32> zeroinitializer
258   call void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16> %splat, <4 x i16*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
259   ret void
262 ; Expand
263 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i16_trunc(<8 x i32> %v, <8 x i16*>* %offptr) {
264 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i16_trunc:
265 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
266 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
267 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
268 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
269 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
270 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
271 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
272 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
273 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
274 ; CHECK-NEXT:    strh r3, [r1]
275 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
276 ; CHECK-NEXT:    strh r4, [r2]
277 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
278 ; CHECK-NEXT:    strh.w r0, [lr]
279 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
280 ; CHECK-NEXT:    strh.w r5, [r12]
281 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
282 ; CHECK-NEXT:    strh r0, [r1]
283 ; CHECK-NEXT:    strh r3, [r7]
284 ; CHECK-NEXT:    strh r5, [r2]
285 ; CHECK-NEXT:    strh r6, [r4]
286 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
287 entry:
288   %offs = load <8 x i16*>, <8 x i16*>* %offptr, align 4
289   %ext = trunc <8 x i32> %v to <8 x i16>
290   call void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16> %ext, <8 x i16*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
291   ret void
294 ; f16
296 ; Expand.
297 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_f16(<8 x half> %v, <8 x half*>* %offptr) {
298 ; CHECK-LABEL: ptr_f16:
299 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
300 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
301 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
302 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d4
303 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
304 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s0
305 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
306 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d5
307 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s1
308 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s1, [r0]
309 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
310 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
311 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s2
312 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s2, [r0]
313 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
314 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d3
315 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s3
316 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s3, [r0]
317 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
318 ; CHECK-NEXT:    bx lr
319 entry:
320   %offs = load <8 x half*>, <8 x half*>* %offptr, align 4
321   call void @llvm.masked.scatter.v8f16.v8p0f16(<8 x half> %v, <8 x half*> %offs, i32 2, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
322   ret void
325 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f16(<4 x half> %v, <4 x half*>* %offptr) {
326 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f16:
327 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
328 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
329 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
330 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
331 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s0
332 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
333 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d3
334 ; CHECK-NEXT:    vmovx.f16 s0, s1
335 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s1, [r0]
336 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
337 ; CHECK-NEXT:    bx lr
338 entry:
339   %offs = load <4 x half*>, <4 x half*>* %offptr, align 4
340   call void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half> %v, <4 x half*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
341   ret void
344 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4f16_dup(half %v, <4 x half*> %offs) {
345 ; CHECK-LABEL: ptr_v4f16_dup:
346 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
347 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r1, d2
348 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r3, d3
349 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r0]
350 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r1]
351 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r2]
352 ; CHECK-NEXT:    vstr.16 s0, [r3]
353 ; CHECK-NEXT:    bx lr
354 entry:
355   %splatinsert = insertelement <4 x half> poison, half %v, i32 0
356   %splat = shufflevector <4 x half> %splatinsert, <4 x half> poison, <4 x i32> zeroinitializer
357   call void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half> %splat, <4 x half*> %offs, i32 2, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
358   ret void
361 ; i8
363 ; Expand.
364 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_i8(<16 x i8> %v, <16 x i8*>* %offptr) {
365 ; CHECK-LABEL: ptr_i8:
366 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
367 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, r9, lr}
368 ; CHECK-NEXT:    push.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, lr}
369 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
370 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
371 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q3, [r0, #32]
372 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r6, q0[0]
373 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
374 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r5, q0[4]
375 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
376 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #48]
377 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r4, d4
378 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r7, q0[6]
379 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r8, d5
380 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r1]
381 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[1]
382 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r2]
383 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r6, q0[2]
384 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r9, d6
385 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r3]
386 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r3, q0[3]
387 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r2, q0[8]
388 ; CHECK-NEXT:    strb.w r3, [r12]
389 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r6, d7
390 ; CHECK-NEXT:    strb.w r5, [lr]
391 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r5, q0[5]
392 ; CHECK-NEXT:    strb r5, [r4]
393 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r4, d2
394 ; CHECK-NEXT:    strb r7, [r0]
395 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r0, q0[7]
396 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [r8]
397 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r7, d3
398 ; CHECK-NEXT:    strb r2, [r1]
399 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[9]
400 ; CHECK-NEXT:    strb.w r1, [r9]
401 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[10]
402 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r3]
403 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[11]
404 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r6]
405 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[12]
406 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r5]
407 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[13]
408 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r4]
409 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r1, q0[14]
410 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r0]
411 ; CHECK-NEXT:    vmov.u8 r0, q0[15]
412 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r7]
413 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r6, r7, r8, r9, pc}
414 entry:
415   %offs = load <16 x i8*>, <16 x i8*>* %offptr, align 4
416   call void @llvm.masked.scatter.v16i8.v16p0i8(<16 x i8> %v, <16 x i8*> %offs, i32 2, <16 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
417   ret void
420 ; Expand
421 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i8_trunc16(<8 x i16> %v, <8 x i8*>* %offptr) {
422 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i8_trunc16:
423 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
424 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, lr}
425 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, lr}
426 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
427 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r6, q0[0]
428 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d2
429 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r12, d3
430 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
431 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, lr, d2
432 ; CHECK-NEXT:    vmov r4, r5, d3
433 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r1]
434 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[1]
435 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r2]
436 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[2]
437 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r3]
438 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[3]
439 ; CHECK-NEXT:    strb.w r1, [r12]
440 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r1, q0[4]
441 ; CHECK-NEXT:    strb r1, [r0]
442 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[5]
443 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [lr]
444 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[6]
445 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r4]
446 ; CHECK-NEXT:    vmov.u16 r0, q0[7]
447 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r5]
448 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, pc}
449 entry:
450   %offs = load <8 x i8*>, <8 x i8*>* %offptr, align 4
451   %ext = trunc <8 x i16> %v to <8 x i8>
452   call void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8> %ext, <8 x i8*> %offs, i32 1, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
453   ret void
456 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v4i8_trunc32(<4 x i32> %v, <4 x i8*>* %offptr) {
457 ; CHECK-LABEL: ptr_v4i8_trunc32:
458 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
459 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
460 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #0
461 ; CHECK-NEXT:    vstrb.32 q0, [r0, q1]
462 ; CHECK-NEXT:    bx lr
463 entry:
464   %offs = load <4 x i8*>, <4 x i8*>* %offptr, align 4
465   %ext = trunc <4 x i32> %v to <4 x i8>
466   call void @llvm.masked.scatter.v4i8.v4p0i8(<4 x i8> %ext, <4 x i8*> %offs, i32 1, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
467   ret void
470 ; Expand
471 define arm_aapcs_vfpcc void @ptr_v8i8_trunc32(<8 x i32> %v, <8 x i8*>* %offptr) {
472 ; CHECK-LABEL: ptr_v8i8_trunc32:
473 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
474 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, lr}
475 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, lr}
476 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0]
477 ; CHECK-NEXT:    vmov r3, r4, d0
478 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r2, d4
479 ; CHECK-NEXT:    vmov lr, r12, d5
480 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q2, [r0, #16]
481 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r5, d1
482 ; CHECK-NEXT:    strb r3, [r1]
483 ; CHECK-NEXT:    vmov r1, r7, d4
484 ; CHECK-NEXT:    strb r4, [r2]
485 ; CHECK-NEXT:    vmov r2, r4, d5
486 ; CHECK-NEXT:    strb.w r0, [lr]
487 ; CHECK-NEXT:    vmov r0, r3, d2
488 ; CHECK-NEXT:    strb.w r5, [r12]
489 ; CHECK-NEXT:    vmov r5, r6, d3
490 ; CHECK-NEXT:    strb r0, [r1]
491 ; CHECK-NEXT:    strb r3, [r7]
492 ; CHECK-NEXT:    strb r5, [r2]
493 ; CHECK-NEXT:    strb r6, [r4]
494 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, pc}
495 entry:
496   %offs = load <8 x i8*>, <8 x i8*>* %offptr, align 4
497   %ext = trunc <8 x i32> %v to <8 x i8>
498   call void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8> %ext, <8 x i8*> %offs, i32 1, <8 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
499   ret void
502 ; loops
504 define void @foo_ptr_p_int32_t(i32* %dest, i32** %src, i32 %n) {
505 ; CHECK-LABEL: foo_ptr_p_int32_t:
506 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
507 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r2, #15
508 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
509 ; CHECK-NEXT:    it lt
510 ; CHECK-NEXT:    bxlt lr
511 ; CHECK-NEXT:  .LBB19_1: @ %vector.body
512 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
513 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
514 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
515 ; CHECK-NEXT:    vptt.i32 ne, q0, zr
516 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q1, [r0], #16
517 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q1, [q0]
518 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB19_1
519 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %for.end
520 ; CHECK-NEXT:    bx lr
521 entry:
522   %and = and i32 %n, -16
523   %cmp11 = icmp sgt i32 %and, 0
524   br i1 %cmp11, label %vector.body, label %for.end
526 vector.body:                                      ; preds = %entry, %vector.body
527   %index = phi i32 [ 0, %entry ], [ %index.next, %vector.body ]
528   %0 = getelementptr inbounds i32*, i32** %src, i32 %index
529   %1 = bitcast i32** %0 to <4 x i32*>*
530   %wide.load = load <4 x i32*>, <4 x i32*>* %1, align 4
531   %2 = icmp ne <4 x i32*> %wide.load, zeroinitializer
532   %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %dest, i32 %index
533   %4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
534   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>* %4, i32 4, <4 x i1> %2, <4 x i32> undef)
535   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %wide.masked.load, <4 x i32*> %wide.load, i32 4, <4 x i1> %2)
536   %index.next = add i32 %index, 4
537   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n
538   br i1 %5, label %for.end, label %vector.body
540 for.end:                                          ; preds = %vector.body, %entry
541   ret void
544 define void @foo_ptr_p_float(float* %dest, float** %src, i32 %n) {
545 ; CHECK-LABEL: foo_ptr_p_float:
546 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
547 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r2, #15
548 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
549 ; CHECK-NEXT:    it lt
550 ; CHECK-NEXT:    bxlt lr
551 ; CHECK-NEXT:  .LBB20_1: @ %vector.body
552 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
553 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
554 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
555 ; CHECK-NEXT:    vptt.i32 ne, q0, zr
556 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q1, [r0], #16
557 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q1, [q0]
558 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB20_1
559 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.2: @ %for.end
560 ; CHECK-NEXT:    bx lr
561 entry:
562   %and = and i32 %n, -16
563   %cmp11 = icmp sgt i32 %and, 0
564   br i1 %cmp11, label %vector.body, label %for.end
566 vector.body:                                      ; preds = %entry, %vector.body
567   %index = phi i32 [ 0, %entry ], [ %index.next, %vector.body ]
568   %0 = getelementptr inbounds float*, float** %src, i32 %index
569   %1 = bitcast float** %0 to <4 x float*>*
570   %wide.load = load <4 x float*>, <4 x float*>* %1, align 4
571   %2 = icmp ne <4 x float*> %wide.load, zeroinitializer
572   %3 = getelementptr inbounds float, float* %dest, i32 %index
573   %4 = bitcast float* %3 to <4 x i32>*
574   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>* %4, i32 4, <4 x i1> %2, <4 x i32> undef)
575   %5 = bitcast <4 x float*> %wide.load to <4 x i32*>
576   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %wide.masked.load, <4 x i32*> %5, i32 4, <4 x i1> %2)
577   %index.next = add i32 %index, 4
578   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n
579   br i1 %6, label %for.end, label %vector.body
581 for.end:                                          ; preds = %vector.body, %entry
582   ret void
585 ; VLSTW.u32 Qd, [P, 4]
586 define arm_aapcs_vfpcc void @qi4(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %p) {
587 ; CHECK-LABEL: qi4:
588 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
589 ; CHECK-NEXT:    movs r0, #16
590 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, r0
591 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [q1]
592 ; CHECK-NEXT:    bx lr
593 entry:
594   %g = getelementptr inbounds i32, <4 x i32*> %p, i32 4
595   call void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32> %v, <4 x i32*> %g, i32 4, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>)
596   ret void
599 declare void @llvm.masked.scatter.v2i16.v2p0i16(<2 x i16>, <2 x i16*>, i32, <2 x i1>)
600 declare void @llvm.masked.scatter.v2i32.v2p0i32(<2 x i32>, <2 x i32*>, i32, <2 x i1>)
601 declare void @llvm.masked.scatter.v2f32.v2p0f32(<2 x float>, <2 x float*>, i32, <2 x i1>)
602 declare void @llvm.masked.scatter.v4i8.v4p0i8(<4 x i8>, <4 x i8*>, i32, <4 x i1>)
603 declare void @llvm.masked.scatter.v4i16.v4p0i16(<4 x i16>, <4 x i16*>, i32, <4 x i1>)
604 declare void @llvm.masked.scatter.v4f16.v4p0f16(<4 x half>, <4 x half*>, i32, <4 x i1>)
605 declare void @llvm.masked.scatter.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>, <4 x i32*>, i32, <4 x i1>)
606 declare void @llvm.masked.scatter.v4f32.v4p0f32(<4 x float>, <4 x float*>, i32, <4 x i1>)
607 declare void @llvm.masked.scatter.v8i8.v8p0i8(<8 x i8>, <8 x i8*>, i32, <8 x i1>)
608 declare void @llvm.masked.scatter.v8i16.v8p0i16(<8 x i16>, <8 x i16*>, i32, <8 x i1>)
609 declare void @llvm.masked.scatter.v8f16.v8p0f16(<8 x half>, <8 x half*>, i32, <8 x i1>)
610 declare void @llvm.masked.scatter.v8i32.v8p0i32(<8 x i32>, <8 x i32*>, i32, <8 x i1>)
611 declare void @llvm.masked.scatter.v8f32.v8p0f32(<8 x float>, <8 x float*>, i32, <8 x i1>)
612 declare void @llvm.masked.scatter.v16i8.v16p0i8(<16 x i8>, <16 x i8*>, i32, <16 x i1>)
613 declare void @llvm.masked.scatter.v16i32.v16p0i32(<16 x i32>, <16 x i32*>, i32, <16 x i1>)
614 declare <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.v4p0i32(<4 x i32>*, i32, <4 x i1>, <4 x i32>)