[RISCV] Add support for Smepmp 1.0 (#78489)
[llvm-project.git] / llvm / lib / Target / NVPTX / NVPTXRegisterInfo.td
blobb5231a9cf67f93acf7441b65d65393bbe4ebd64e
1 //===-- NVPTXRegisterInfo.td - NVPTX Register defs ---------*- tablegen -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //===----------------------------------------------------------------------===//
10 //  Declarations that describe the PTX register file
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 class NVPTXReg<string n> : Register<n> {
14   let Namespace = "NVPTX";
17 class NVPTXRegClass<list<ValueType> regTypes, int alignment, dag regList>
18      : RegisterClass <"NVPTX", regTypes, alignment, regList>;
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 //  Registers
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
24 // Special Registers used as stack pointer
25 def VRFrame32         : NVPTXReg<"%SP">;
26 def VRFrame64         : NVPTXReg<"%SP">;
27 def VRFrameLocal32    : NVPTXReg<"%SPL">;
28 def VRFrameLocal64    : NVPTXReg<"%SPL">;
30 // Special Registers used as the stack
31 def VRDepot  : NVPTXReg<"%Depot">;
33 // We use virtual registers, but define a few physical registers here to keep
34 // SDAG and the MachineInstr layers happy.
35 foreach i = 0...4 in {
36   def P#i  : NVPTXReg<"%p"#i>;  // Predicate
37   def RS#i : NVPTXReg<"%rs"#i>; // 16-bit
38   def R#i  : NVPTXReg<"%r"#i>;  // 32-bit
39   def RL#i : NVPTXReg<"%rd"#i>; // 64-bit
40   def H#i  : NVPTXReg<"%h"#i>;  // 16-bit float
41   def HH#i : NVPTXReg<"%hh"#i>; // 2x16-bit float
42   def F#i  : NVPTXReg<"%f"#i>;  // 32-bit float
43   def FL#i : NVPTXReg<"%fd"#i>; // 64-bit float
45   // Arguments
46   def ia#i : NVPTXReg<"%ia"#i>;
47   def la#i : NVPTXReg<"%la"#i>;
48   def fa#i : NVPTXReg<"%fa"#i>;
49   def da#i : NVPTXReg<"%da"#i>;
52 foreach i = 0...31 in {
53   def ENVREG#i : NVPTXReg<"%envreg"#i>;
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 //  Register classes
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 def Int1Regs : NVPTXRegClass<[i1], 8, (add (sequence "P%u", 0, 4))>;
60 def Int16Regs : NVPTXRegClass<[i16, f16, bf16], 16, (add (sequence "RS%u", 0, 4))>;
61 def Int32Regs : NVPTXRegClass<[i32, v2f16, v2bf16, v2i16, v4i8], 32,
62                               (add (sequence "R%u", 0, 4),
63                               VRFrame32, VRFrameLocal32)>;
64 def Int64Regs : NVPTXRegClass<[i64], 64, (add (sequence "RL%u", 0, 4), VRFrame64, VRFrameLocal64)>;
65 def Float32Regs : NVPTXRegClass<[f32], 32, (add (sequence "F%u", 0, 4))>;
66 def Float64Regs : NVPTXRegClass<[f64], 64, (add (sequence "FL%u", 0, 4))>;
67 def Int32ArgRegs : NVPTXRegClass<[i32], 32, (add (sequence "ia%u", 0, 4))>;
68 def Int64ArgRegs : NVPTXRegClass<[i64], 64, (add (sequence "la%u", 0, 4))>;
69 def Float32ArgRegs : NVPTXRegClass<[f32], 32, (add (sequence "fa%u", 0, 4))>;
70 def Float64ArgRegs : NVPTXRegClass<[f64], 64, (add (sequence "da%u", 0, 4))>;
72 // Read NVPTXRegisterInfo.cpp to see how VRFrame and VRDepot are used.
73 def SpecialRegs : NVPTXRegClass<[i32], 32, (add VRFrame32, VRFrameLocal32, VRDepot,
74                                             (sequence "ENVREG%u", 0, 31))>;