Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / fix-shuffle-vector-be-rev.ll
blob8b74de1c127dd4332347a136133cf69fe8d5d3e6
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 3
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64 | FileCheck %s --check-prefix=CHECKLE
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64_be | FileCheck %s --check-prefix=CHECKBE
5 define <4 x i16> @test_reconstructshuffle(<16 x i8> %a, <16 x i8> %b) nounwind {
6 ; CHECKLE-LABEL: test_reconstructshuffle:
7 ; CHECKLE:       // %bb.0:
8 ; CHECKLE-NEXT:    umov w8, v0.b[3]
9 ; CHECKLE-NEXT:    umov w9, v0.b[2]
10 ; CHECKLE-NEXT:    fmov s2, w8
11 ; CHECKLE-NEXT:    umov w8, v0.b[1]
12 ; CHECKLE-NEXT:    mov v2.h[1], w9
13 ; CHECKLE-NEXT:    mov v2.h[2], w8
14 ; CHECKLE-NEXT:    umov w8, v0.b[0]
15 ; CHECKLE-NEXT:    ext v0.16b, v1.16b, v1.16b, #8
16 ; CHECKLE-NEXT:    mov v2.h[3], w8
17 ; CHECKLE-NEXT:    zip2 v0.8b, v0.8b, v0.8b
18 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.4h, v2.4h, v0.4h
19 ; CHECKLE-NEXT:    bic v0.4h, #255, lsl #8
20 ; CHECKLE-NEXT:    ret
22 ; CHECKBE-LABEL: test_reconstructshuffle:
23 ; CHECKBE:       // %bb.0:
24 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.16b, v0.16b
25 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v1.16b, v1.16b
26 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
27 ; CHECKBE-NEXT:    ext v1.16b, v1.16b, v1.16b, #8
28 ; CHECKBE-NEXT:    umov w8, v0.b[3]
29 ; CHECKBE-NEXT:    umov w9, v0.b[2]
30 ; CHECKBE-NEXT:    fmov s2, w8
31 ; CHECKBE-NEXT:    umov w8, v0.b[1]
32 ; CHECKBE-NEXT:    mov v2.h[1], w9
33 ; CHECKBE-NEXT:    mov v2.h[2], w8
34 ; CHECKBE-NEXT:    umov w8, v0.b[0]
35 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v1.16b, v1.16b, #8
36 ; CHECKBE-NEXT:    mov v2.h[3], w8
37 ; CHECKBE-NEXT:    zip2 v0.8b, v0.8b, v0.8b
38 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.4h, v2.4h, v0.4h
39 ; CHECKBE-NEXT:    bic v0.4h, #255, lsl #8
40 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.4h, v0.4h
41 ; CHECKBE-NEXT:    ret
42   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
43   %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %b, <16 x i8> undef, <4 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
44   %tmp3 = add <4 x i8> %tmp1, %tmp2
45   %tmp4 = zext <4 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
46   ret <4 x i16> %tmp4