Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / fsincos.ll
blob0b34f9570fa77beb92cb1d0f96f531cd26721a81
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 3
2 ; RUN: llc -mtriple=aarch64 -verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-SD
3 ; RUN: llc -mtriple=aarch64 -global-isel -verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-GI
5 define double @sin_f64(double %a) {
6 ; CHECK-LABEL: sin_f64:
7 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
8 ; CHECK-NEXT:    b sin
9 entry:
10   %c = call double @llvm.sin.f64(double %a)
11   ret double %c
14 define float @sin_f32(float %a) {
15 ; CHECK-LABEL: sin_f32:
16 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
17 ; CHECK-NEXT:    b sinf
18 entry:
19   %c = call float @llvm.sin.f32(float %a)
20   ret float %c
23 define half @sin_f16(half %a) {
24 ; CHECK-LABEL: sin_f16:
25 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
26 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #-16]! // 8-byte Folded Spill
27 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
28 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
29 ; CHECK-NEXT:    fcvt s0, h0
30 ; CHECK-NEXT:    bl sinf
31 ; CHECK-NEXT:    fcvt h0, s0
32 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp], #16 // 8-byte Folded Reload
33 ; CHECK-NEXT:    ret
34 entry:
35   %c = call half @llvm.sin.f16(half %a)
36   ret half %c
39 define <1 x double> @sin_v1f64(<1 x double> %x) {
40 ; CHECK-LABEL: sin_v1f64:
41 ; CHECK:       // %bb.0:
42 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #-16]! // 8-byte Folded Spill
43 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
44 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
45 ; CHECK-NEXT:    bl sin
46 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp], #16 // 8-byte Folded Reload
47 ; CHECK-NEXT:    ret
48   %c = call <1 x double> @llvm.sin.v1f64(<1 x double> %x)
49   ret <1 x double> %c
52 define <2 x double> @sin_v2f64(<2 x double> %a) {
53 ; CHECK-SD-LABEL: sin_v2f64:
54 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
55 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #48
56 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Spill
57 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
58 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
59 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
60 ; CHECK-SD-NEXT:    mov d0, v0.d[1]
61 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
62 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
63 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
64 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
65 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
66 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
67 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q1, [sp, #16] // 16-byte Folded Reload
68 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
69 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Reload
70 ; CHECK-SD-NEXT:    mov v0.d[1], v1.d[0]
71 ; CHECK-SD-NEXT:    add sp, sp, #48
72 ; CHECK-SD-NEXT:    ret
74 ; CHECK-GI-LABEL: sin_v2f64:
75 ; CHECK-GI:       // %bb.0: // %entry
76 ; CHECK-GI-NEXT:    sub sp, sp, #32
77 ; CHECK-GI-NEXT:    str d8, [sp, #16] // 8-byte Folded Spill
78 ; CHECK-GI-NEXT:    str x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Spill
79 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
80 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset w30, -8
81 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b8, -16
82 ; CHECK-GI-NEXT:    mov d8, v0.d[1]
83 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
84 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
85 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
86 ; CHECK-GI-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
87 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d8
88 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
89 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q1, [sp] // 16-byte Folded Reload
90 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
91 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Reload
92 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr d8, [sp, #16] // 8-byte Folded Reload
93 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.d[1], v0.d[0]
94 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v0.16b, v1.16b
95 ; CHECK-GI-NEXT:    add sp, sp, #32
96 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
97 entry:
98   %c = call <2 x double> @llvm.sin.v2f64(<2 x double> %a)
99   ret <2 x double> %c
102 define <3 x double> @sin_v3f64(<3 x double> %a) {
103 ; CHECK-SD-LABEL: sin_v3f64:
104 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
105 ; CHECK-SD-NEXT:    str d10, [sp, #-32]! // 8-byte Folded Spill
106 ; CHECK-SD-NEXT:    stp d9, d8, [sp, #8] // 16-byte Folded Spill
107 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Spill
108 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
109 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset w30, -8
110 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset b8, -16
111 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset b9, -24
112 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset b10, -32
113 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d8, d2
114 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d9, d1
115 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
116 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d10, d0
117 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d0, d9
118 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
119 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d9, d0
120 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d0, d8
121 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
122 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d1, d9
123 ; CHECK-SD-NEXT:    ldp d9, d8, [sp, #8] // 16-byte Folded Reload
124 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Reload
125 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d2, d0
126 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d0, d10
127 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr d10, [sp], #32 // 8-byte Folded Reload
128 ; CHECK-SD-NEXT:    ret
130 ; CHECK-GI-LABEL: sin_v3f64:
131 ; CHECK-GI:       // %bb.0: // %entry
132 ; CHECK-GI-NEXT:    str d10, [sp, #-32]! // 8-byte Folded Spill
133 ; CHECK-GI-NEXT:    stp d9, d8, [sp, #8] // 16-byte Folded Spill
134 ; CHECK-GI-NEXT:    str x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Spill
135 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
136 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset w30, -8
137 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b8, -16
138 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b9, -24
139 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b10, -32
140 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d8, d1
141 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d9, d2
142 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
143 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d10, d0
144 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d8
145 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
146 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d8, d0
147 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d9
148 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
149 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d1, d8
150 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d9, d8, [sp, #8] // 16-byte Folded Reload
151 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Reload
152 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d2, d0
153 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d10
154 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr d10, [sp], #32 // 8-byte Folded Reload
155 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
156 entry:
157   %c = call <3 x double> @llvm.sin.v3f64(<3 x double> %a)
158   ret <3 x double> %c
161 define <4 x double> @sin_v4f64(<4 x double> %a) {
162 ; CHECK-SD-LABEL: sin_v4f64:
163 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
164 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #64
165 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #48] // 8-byte Folded Spill
166 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 64
167 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
168 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
169 ; CHECK-SD-NEXT:    mov d0, v0.d[1]
170 ; CHECK-SD-NEXT:    str q1, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
171 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
172 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
173 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
174 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
175 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
176 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
177 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q1, [sp, #16] // 16-byte Folded Reload
178 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
179 ; CHECK-SD-NEXT:    mov v0.d[1], v1.d[0]
180 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
181 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
182 ; CHECK-SD-NEXT:    mov d0, v0.d[1]
183 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
184 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
185 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
186 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
187 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
188 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sin
189 ; CHECK-SD-NEXT:    fmov d1, d0
190 ; CHECK-SD-NEXT:    ldp q2, q0, [sp] // 32-byte Folded Reload
191 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr x30, [sp, #48] // 8-byte Folded Reload
192 ; CHECK-SD-NEXT:    mov v1.d[1], v2.d[0]
193 ; CHECK-SD-NEXT:    add sp, sp, #64
194 ; CHECK-SD-NEXT:    ret
196 ; CHECK-GI-LABEL: sin_v4f64:
197 ; CHECK-GI:       // %bb.0: // %entry
198 ; CHECK-GI-NEXT:    sub sp, sp, #80
199 ; CHECK-GI-NEXT:    stp d9, d8, [sp, #48] // 16-byte Folded Spill
200 ; CHECK-GI-NEXT:    str x30, [sp, #64] // 8-byte Folded Spill
201 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 80
202 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
203 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b8, -24
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205 ; CHECK-GI-NEXT:    str q1, [sp] // 16-byte Folded Spill
206 ; CHECK-GI-NEXT:    mov d8, v0.d[1]
207 ; CHECK-GI-NEXT:    mov d9, v1.d[1]
208 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
209 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
210 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
211 ; CHECK-GI-NEXT:    str q0, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill
212 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d8
213 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
214 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
215 ; CHECK-GI-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
216 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
217 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
218 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
219 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
220 ; CHECK-GI-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
221 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d9
222 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sin
223 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp q1, q2, [sp, #16] // 32-byte Folded Reload
224 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
225 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr x30, [sp, #64] // 8-byte Folded Reload
226 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d9, d8, [sp, #48] // 16-byte Folded Reload
227 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v2.d[1], v1.d[0]
228 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q1, [sp] // 16-byte Folded Reload
229 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.d[1], v0.d[0]
230 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
231 ; CHECK-GI-NEXT:    add sp, sp, #80
232 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
233 entry:
234   %c = call <4 x double> @llvm.sin.v4f64(<4 x double> %a)
235   ret <4 x double> %c
238 define <2 x float> @sin_v2f32(<2 x float> %a) {
239 ; CHECK-SD-LABEL: sin_v2f32:
240 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
241 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #48
242 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Spill
243 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
244 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
245 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
246 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
247 ; CHECK-SD-NEXT:    mov s0, v0.s[1]
248 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sinf
249 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 def $q0
250 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
251 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
252 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 killed $q0
253 ; CHECK-SD-NEXT:    bl sinf
254 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q1, [sp, #16] // 16-byte Folded Reload
255 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 def $q0
256 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Reload
257 ; CHECK-SD-NEXT:    mov v0.s[1], v1.s[0]
258 ; CHECK-SD-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
259 ; CHECK-SD-NEXT:    add sp, sp, #48
260 ; CHECK-SD-NEXT:    ret
262 ; CHECK-GI-LABEL: sin_v2f32:
263 ; CHECK-GI:       // %bb.0: // %entry
264 ; CHECK-GI-NEXT:    sub sp, sp, #32
265 ; CHECK-GI-NEXT:    str d8, [sp, #16] // 8-byte Folded Spill
266 ; CHECK-GI-NEXT:    str x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Spill
267 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
268 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset w30, -8
269 ; CHECK-GI-NEXT:    .cfi_offset b8, -16
270 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
271 ; CHECK-GI-NEXT:    mov s8, v0.s[1]
272 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 killed $q0
273 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sinf
274 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 def $q0
275 ; CHECK-GI-NEXT:    str q0, [sp] // 16-byte Folded Spill
276 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov s0, s8
277 ; CHECK-GI-NEXT:    bl sinf
278 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q1, [sp] // 16-byte Folded Reload
279 ; CHECK-GI-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 def $q0
280 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr x30, [sp, #24] // 8-byte Folded Reload
281 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr d8, [sp, #16] // 8-byte Folded Reload
282 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.s[1], v0.s[0]
283 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d1
284 ; CHECK-GI-NEXT:    add sp, sp, #32
285 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
286 entry:
287   %c = call <2 x float> @llvm.sin.v2f32(<2 x float> %a)
288   ret <2 x float> %c
291 define <3 x float> @sin_v3f32(<3 x float> %a) {
292 ; CHECK-SD-LABEL: sin_v3f32:
293 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
294 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #48
295 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Spill
296 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
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433 entry:
434   %c = call <4 x float> @llvm.sin.v4f32(<4 x float> %a)
435   ret <4 x float> %c
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969 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
970 entry:
971   %c = call <8 x half> @llvm.sin.v8f16(<8 x half> %a)
972   ret <8 x half> %c
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977 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
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1271   %c = call <16 x half> @llvm.sin.v16f16(<16 x half> %a)
1272   ret <16 x half> %c
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1276 ; CHECK-LABEL: cos_f64:
1277 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
1278 ; CHECK-NEXT:    b cos
1279 entry:
1280   %c = call double @llvm.cos.f64(double %a)
1281   ret double %c
1284 define float @cos_f32(float %a) {
1285 ; CHECK-LABEL: cos_f32:
1286 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
1287 ; CHECK-NEXT:    b cosf
1288 entry:
1289   %c = call float @llvm.cos.f32(float %a)
1290   ret float %c
1293 define half @cos_f16(half %a) {
1294 ; CHECK-LABEL: cos_f16:
1295 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
1296 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #-16]! // 8-byte Folded Spill
1297 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1298 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
1299 ; CHECK-NEXT:    fcvt s0, h0
1300 ; CHECK-NEXT:    bl cosf
1301 ; CHECK-NEXT:    fcvt h0, s0
1302 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp], #16 // 8-byte Folded Reload
1303 ; CHECK-NEXT:    ret
1304 entry:
1305   %c = call half @llvm.cos.f16(half %a)
1306   ret half %c
1309 define <1 x double> @cos_v1f64(<1 x double> %x) {
1310 ; CHECK-LABEL: cos_v1f64:
1311 ; CHECK:       // %bb.0:
1312 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #-16]! // 8-byte Folded Spill
1313 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
1314 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
1315 ; CHECK-NEXT:    bl cos
1316 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp], #16 // 8-byte Folded Reload
1317 ; CHECK-NEXT:    ret
1318   %c = call <1 x double> @llvm.cos.v1f64(<1 x double> %x)
1319   ret <1 x double> %c
1322 define <2 x double> @cos_v2f64(<2 x double> %a) {
1323 ; CHECK-SD-LABEL: cos_v2f64:
1324 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
1325 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #48
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1357 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov d0, d8
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1366 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
1367 entry:
1368   %c = call <2 x double> @llvm.cos.v2f64(<2 x double> %a)
1369   ret <2 x double> %c
1372 define <3 x double> @cos_v3f64(<3 x double> %a) {
1373 ; CHECK-SD-LABEL: cos_v3f64:
1374 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
1375 ; CHECK-SD-NEXT:    str d10, [sp, #-32]! // 8-byte Folded Spill
1376 ; CHECK-SD-NEXT:    stp d9, d8, [sp, #8] // 16-byte Folded Spill
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1378 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 32
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1503 entry:
1504   %c = call <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double> %a)
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1508 define <2 x float> @cos_v2f32(<2 x float> %a) {
1509 ; CHECK-SD-LABEL: cos_v2f32:
1510 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
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1533 ; CHECK-GI:       // %bb.0: // %entry
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1555 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
1556 entry:
1557   %c = call <2 x float> @llvm.cos.v2f32(<2 x float> %a)
1558   ret <2 x float> %c
1561 define <3 x float> @cos_v3f32(<3 x float> %a) {
1562 ; CHECK-SD-LABEL: cos_v3f32:
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1703 entry:
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1705   ret <4 x float> %c
1708 define <8 x float> @cos_v8f32(<8 x float> %a) {
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1843 ; CHECK-GI-NEXT:    add sp, sp, #176
1844 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
1845 entry:
1846   %c = call <8 x float> @llvm.cos.v8f32(<8 x float> %a)
1847   ret <8 x float> %c
1850 define <7 x half> @cos_v7f16(<7 x half> %a) {
1851 ; CHECK-SD-LABEL: cos_v7f16:
1852 ; CHECK-SD:       // %bb.0: // %entry
1853 ; CHECK-SD-NEXT:    sub sp, sp, #48
1854 ; CHECK-SD-NEXT:    str x30, [sp, #32] // 8-byte Folded Spill
1855 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 48
1856 ; CHECK-SD-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
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1863 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
1864 ; CHECK-SD-NEXT:    fcvt s0, h0
1865 ; CHECK-SD-NEXT:    bl cosf
1866 ; CHECK-SD-NEXT:    fcvt h0, s0
1867 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q1, [sp, #16] // 16-byte Folded Reload
1868 ; CHECK-SD-NEXT:    mov v0.h[1], v1.h[0]
1869 ; CHECK-SD-NEXT:    str q0, [sp, #16] // 16-byte Folded Spill
1870 ; CHECK-SD-NEXT:    ldr q0, [sp] // 16-byte Folded Reload
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2240 entry:
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2242   ret <8 x half> %c
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2501 ; CHECK-GI-NEXT:    fmov s0, s1
2502 ; CHECK-GI-NEXT:    bl cosf
2503 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q3, [sp, #192] // 16-byte Folded Reload
2504 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #128] // 16-byte Folded Reload
2505 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp x29, x30, [sp, #304] // 16-byte Folded Reload
2506 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[1], v2.h[0]
2507 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp q1, q2, [sp] // 32-byte Folded Reload
2508 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d9, d8, [sp, #288] // 16-byte Folded Reload
2509 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d11, d10, [sp, #272] // 16-byte Folded Reload
2510 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[1], v2.h[0]
2511 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #224] // 16-byte Folded Reload
2512 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d13, d12, [sp, #256] // 16-byte Folded Reload
2513 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[2], v2.h[0]
2514 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload
2515 ; CHECK-GI-NEXT:    ldp d15, d14, [sp, #240] // 16-byte Folded Reload
2516 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[2], v2.h[0]
2517 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #208] // 16-byte Folded Reload
2518 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[3], v2.h[0]
2519 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #48] // 16-byte Folded Reload
2520 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[3], v2.h[0]
2521 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #176] // 16-byte Folded Reload
2522 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[4], v2.h[0]
2523 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #64] // 16-byte Folded Reload
2524 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[4], v2.h[0]
2525 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #144] // 16-byte Folded Reload
2526 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[5], v2.h[0]
2527 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q2, [sp, #96] // 16-byte Folded Reload
2528 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[5], v2.h[0]
2529 ; CHECK-GI-NEXT:    fcvt h2, s0
2530 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q0, [sp, #112] // 16-byte Folded Reload
2531 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[6], v0.h[0]
2532 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q0, [sp, #160] // 16-byte Folded Reload
2533 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[6], v0.h[0]
2534 ; CHECK-GI-NEXT:    ldr q0, [sp, #80] // 16-byte Folded Reload
2535 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v3.h[7], v0.h[0]
2536 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v1.h[7], v2.h[0]
2537 ; CHECK-GI-NEXT:    mov v0.16b, v3.16b
2538 ; CHECK-GI-NEXT:    add sp, sp, #320
2539 ; CHECK-GI-NEXT:    ret
2540 entry:
2541   %c = call <16 x half> @llvm.cos.v16f16(<16 x half> %a)
2542   ret <16 x half> %c
2545 ; This is testing that we do not produce incorrect tailcall lowerings
2546 define i64 @donttailcall(double noundef %x, double noundef %y) {
2547 ; CHECK-LABEL: donttailcall:
2548 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
2549 ; CHECK-NEXT:    str x30, [sp, #-16]! // 8-byte Folded Spill
2550 ; CHECK-NEXT:    .cfi_def_cfa_offset 16
2551 ; CHECK-NEXT:    .cfi_offset w30, -16
2552 ; CHECK-NEXT:    bl sin
2553 ; CHECK-NEXT:    fmov x0, d0
2554 ; CHECK-NEXT:    ldr x30, [sp], #16 // 8-byte Folded Reload
2555 ; CHECK-NEXT:    ret
2556 entry:
2557   %call = tail call double @llvm.sin.f64(double noundef %x)
2558   %0 = bitcast double %call to i64
2559   ret i64 %0
2563 declare <16 x half> @llvm.cos.v16f16(<16 x half>)
2564 declare <16 x half> @llvm.sin.v16f16(<16 x half>)
2565 declare <2 x double> @llvm.cos.v2f64(<2 x double>)
2566 declare <2 x double> @llvm.sin.v2f64(<2 x double>)
2567 declare <2 x float> @llvm.cos.v2f32(<2 x float>)
2568 declare <2 x float> @llvm.sin.v2f32(<2 x float>)
2569 declare <3 x double> @llvm.cos.v3f64(<3 x double>)
2570 declare <3 x double> @llvm.sin.v3f64(<3 x double>)
2571 declare <3 x float> @llvm.cos.v3f32(<3 x float>)
2572 declare <3 x float> @llvm.sin.v3f32(<3 x float>)
2573 declare <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double>)
2574 declare <4 x double> @llvm.sin.v4f64(<4 x double>)
2575 declare <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float>)
2576 declare <4 x float> @llvm.sin.v4f32(<4 x float>)
2577 declare <4 x half> @llvm.cos.v4f16(<4 x half>)
2578 declare <4 x half> @llvm.sin.v4f16(<4 x half>)
2579 declare <7 x half> @llvm.cos.v7f16(<7 x half>)
2580 declare <7 x half> @llvm.sin.v7f16(<7 x half>)
2581 declare <8 x float> @llvm.cos.v8f32(<8 x float>)
2582 declare <8 x float> @llvm.sin.v8f32(<8 x float>)
2583 declare <8 x half> @llvm.cos.v8f16(<8 x half>)
2584 declare <8 x half> @llvm.sin.v8f16(<8 x half>)
2585 declare double @llvm.cos.f64(double)
2586 declare double @llvm.sin.f64(double)
2587 declare float @llvm.cos.f32(float)
2588 declare float @llvm.sin.f32(float)
2589 declare half @llvm.cos.f16(half)
2590 declare half @llvm.sin.f16(half)