Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Hexagon / autohvx / interleave.ll
bloba4b24a1a61100f7a2335611a445d9196816a9de0
1 ; RUN: opt -march=hexagon -hexagon-autohvx -passes=loop-vectorize -S < %s | FileCheck %s
2 ; Check that the loop has been interleaved.
3 ; CHECK: store <64 x i32> %interleaved.vec
5 target datalayout = "e-m:e-p:32:32:32-a:0-n16:32-i64:64:64-i32:32:32-i16:16:16-i1:8:8-f32:32:32-f64:64:64-v32:32:32-v64:64:64-v512:512:512-v1024:1024:1024-v2048:2048:2048"
6 target triple = "hexagon"
8 define void @f0(ptr noalias nocapture %a0, ptr noalias nocapture readonly %a1, i32 %a2) #0 {
9 b0:
10   %v0 = icmp eq i32 %a2, 0
11   br i1 %v0, label %b3, label %b1
13 b1:                                               ; preds = %b0
14   br label %b4
16 b2:                                               ; preds = %b4
17   br label %b3
19 b3:                                               ; preds = %b2, %b0
20   ret void
22 b4:                                               ; preds = %b4, %b1
23   %v1 = phi i32 [ %v13, %b4 ], [ 0, %b1 ]
24   %v2 = getelementptr inbounds i32, ptr %a1, i32 %v1
25   %v3 = load i32, ptr %v2, align 4, !tbaa !1
26   %v4 = getelementptr inbounds i32, ptr %a0, i32 %v1
27   %v5 = load i32, ptr %v4, align 4, !tbaa !1
28   %v6 = add nsw i32 %v5, %v3
29   store i32 %v6, ptr %v4, align 4, !tbaa !1
30   %v7 = or disjoint i32 %v1, 1
31   %v8 = getelementptr inbounds i32, ptr %a1, i32 %v7
32   %v9 = load i32, ptr %v8, align 4, !tbaa !1
33   %v10 = getelementptr inbounds i32, ptr %a0, i32 %v7
34   %v11 = load i32, ptr %v10, align 4, !tbaa !1
35   %v12 = add nsw i32 %v11, %v9
36   store i32 %v12, ptr %v10, align 4, !tbaa !1
37   %v13 = add nuw nsw i32 %v1, 2
38   %v14 = icmp eq i32 %v13, %a2
39   br i1 %v14, label %b2, label %b4, !llvm.loop !5
42 attributes #0 = { norecurse nounwind "target-cpu"="hexagonv60" "target-features"="+hvx-length128b,+hvxv60" }
44 !llvm.module.flags = !{!0}
46 !0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
47 !1 = !{!2, !2, i64 0}
48 !2 = !{!"int", !3, i64 0}
49 !3 = !{!"omnipotent char", !4, i64 0}
50 !4 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
51 !5 = distinct !{!5, !6}
52 !6 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}