Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / NVPTX / math-intrins.ll
blobd31844549a322083fd4431479db079f7a56be57c
1 ; RUN: llc < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-NOF16
2 ; RUN: llc < %s -mcpu=sm_80 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-F16
3 ; RUN: llc < %s -mcpu=sm_80 --nvptx-no-f16-math | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,CHECK-NOF16
4 ; RUN: %if ptxas %{ llc < %s | %ptxas-verify %}
5 ; RUN: %if ptxas-11.0 %{ llc < %s -mcpu=sm_80 | %ptxas-verify -arch=sm_80 %}
6 ; RUN: %if ptxas-11.0 %{ llc < %s -mcpu=sm_80 --nvptx-no-f16-math | %ptxas-verify -arch=sm_80 %}
8 target triple = "nvptx64-nvidia-cuda"
10 ; Checks that llvm intrinsics for math functions are correctly lowered to PTX.
12 declare float @llvm.ceil.f32(float) #0
13 declare double @llvm.ceil.f64(double) #0
14 declare float @llvm.floor.f32(float) #0
15 declare double @llvm.floor.f64(double) #0
16 declare float @llvm.round.f32(float) #0
17 declare double @llvm.round.f64(double) #0
18 declare float @llvm.nearbyint.f32(float) #0
19 declare double @llvm.nearbyint.f64(double) #0
20 declare float @llvm.rint.f32(float) #0
21 declare double @llvm.rint.f64(double) #0
22 declare float @llvm.roundeven.f32(float) #0
23 declare double @llvm.roundeven.f64(double) #0
24 declare float @llvm.trunc.f32(float) #0
25 declare double @llvm.trunc.f64(double) #0
26 declare float @llvm.fabs.f32(float) #0
27 declare double @llvm.fabs.f64(double) #0
28 declare half @llvm.minnum.f16(half, half) #0
29 declare float @llvm.minnum.f32(float, float) #0
30 declare double @llvm.minnum.f64(double, double) #0
31 declare <2 x half> @llvm.minnum.v2f16(<2 x half>, <2 x half>) #0
32 declare half @llvm.maxnum.f16(half, half) #0
33 declare float @llvm.maxnum.f32(float, float) #0
34 declare double @llvm.maxnum.f64(double, double) #0
35 declare <2 x half> @llvm.maxnum.v2f16(<2 x half>, <2 x half>) #0
36 declare float @llvm.fma.f32(float, float, float) #0
37 declare double @llvm.fma.f64(double, double, double) #0
39 ; ---- ceil ----
41 ; CHECK-LABEL: ceil_float
42 define float @ceil_float(float %a) {
43   ; CHECK: cvt.rpi.f32.f32
44   %b = call float @llvm.ceil.f32(float %a)
45   ret float %b
48 ; CHECK-LABEL: ceil_float_ftz
49 define float @ceil_float_ftz(float %a) #1 {
50   ; CHECK: cvt.rpi.ftz.f32.f32
51   %b = call float @llvm.ceil.f32(float %a)
52   ret float %b
55 ; CHECK-LABEL: ceil_double
56 define double @ceil_double(double %a) {
57   ; CHECK: cvt.rpi.f64.f64
58   %b = call double @llvm.ceil.f64(double %a)
59   ret double %b
62 ; ---- floor ----
64 ; CHECK-LABEL: floor_float
65 define float @floor_float(float %a) {
66   ; CHECK: cvt.rmi.f32.f32
67   %b = call float @llvm.floor.f32(float %a)
68   ret float %b
71 ; CHECK-LABEL: floor_float_ftz
72 define float @floor_float_ftz(float %a) #1 {
73   ; CHECK: cvt.rmi.ftz.f32.f32
74   %b = call float @llvm.floor.f32(float %a)
75   ret float %b
78 ; CHECK-LABEL: floor_double
79 define double @floor_double(double %a) {
80   ; CHECK: cvt.rmi.f64.f64
81   %b = call double @llvm.floor.f64(double %a)
82   ret double %b
85 ; ---- round ----
87 ; CHECK-LABEL: round_float
88 define float @round_float(float %a) {
89 ; check the use of sign mask and 0.5 to implement round
90 ; CHECK: and.b32 [[R1:%r[0-9]+]], {{.*}}, -2147483648;
91 ; CHECK: or.b32 {{.*}}, [[R1]], 1056964608;
92   %b = call float @llvm.round.f32(float %a)
93   ret float %b
96 ; CHECK-LABEL: round_float_ftz
97 define float @round_float_ftz(float %a) #1 {
98 ; check the use of sign mask and 0.5 to implement round
99 ; CHECK: and.b32 [[R1:%r[0-9]+]], {{.*}}, -2147483648;
100 ; CHECK: or.b32 {{.*}}, [[R1]], 1056964608;
101   %b = call float @llvm.round.f32(float %a)
102   ret float %b
105 ; CHECK-LABEL: round_double
106 define double @round_double(double %a) {
107 ; check the use of 0.5 to implement round
108 ; CHECK: setp.lt.f64 {{.*}}, [[R:%fd[0-9]+]], 0d3FE0000000000000;
109 ; CHECK: add.rn.f64 {{.*}}, [[R]], 0d3FE0000000000000;
110   %b = call double @llvm.round.f64(double %a)
111   ret double %b
114 ; ---- nearbyint ----
116 ; CHECK-LABEL: nearbyint_float
117 define float @nearbyint_float(float %a) {
118   ; CHECK: cvt.rni.f32.f32
119   %b = call float @llvm.nearbyint.f32(float %a)
120   ret float %b
123 ; CHECK-LABEL: nearbyint_float_ftz
124 define float @nearbyint_float_ftz(float %a) #1 {
125   ; CHECK: cvt.rni.ftz.f32.f32
126   %b = call float @llvm.nearbyint.f32(float %a)
127   ret float %b
130 ; CHECK-LABEL: nearbyint_double
131 define double @nearbyint_double(double %a) {
132   ; CHECK: cvt.rni.f64.f64
133   %b = call double @llvm.nearbyint.f64(double %a)
134   ret double %b
137 ; ---- rint ----
139 ; CHECK-LABEL: rint_float
140 define float @rint_float(float %a) {
141   ; CHECK: cvt.rni.f32.f32
142   %b = call float @llvm.rint.f32(float %a)
143   ret float %b
146 ; CHECK-LABEL: rint_float_ftz
147 define float @rint_float_ftz(float %a) #1 {
148   ; CHECK: cvt.rni.ftz.f32.f32
149   %b = call float @llvm.rint.f32(float %a)
150   ret float %b
153 ; CHECK-LABEL: rint_double
154 define double @rint_double(double %a) {
155   ; CHECK: cvt.rni.f64.f64
156   %b = call double @llvm.rint.f64(double %a)
157   ret double %b
160 ; ---- roundeven ----
162 ; CHECK-LABEL: roundeven_float
163 define float @roundeven_float(float %a) {
164   ; CHECK: cvt.rni.f32.f32
165   %b = call float @llvm.roundeven.f32(float %a)
166   ret float %b
169 ; CHECK-LABEL: roundeven_float_ftz
170 define float @roundeven_float_ftz(float %a) #1 {
171   ; CHECK: cvt.rni.ftz.f32.f32
172   %b = call float @llvm.roundeven.f32(float %a)
173   ret float %b
176 ; CHECK-LABEL: roundeven_double
177 define double @roundeven_double(double %a) {
178   ; CHECK: cvt.rni.f64.f64
179   %b = call double @llvm.roundeven.f64(double %a)
180   ret double %b
183 ; ---- trunc ----
185 ; CHECK-LABEL: trunc_float
186 define float @trunc_float(float %a) {
187   ; CHECK: cvt.rzi.f32.f32
188   %b = call float @llvm.trunc.f32(float %a)
189   ret float %b
192 ; CHECK-LABEL: trunc_float_ftz
193 define float @trunc_float_ftz(float %a) #1 {
194   ; CHECK: cvt.rzi.ftz.f32.f32
195   %b = call float @llvm.trunc.f32(float %a)
196   ret float %b
199 ; CHECK-LABEL: trunc_double
200 define double @trunc_double(double %a) {
201   ; CHECK: cvt.rzi.f64.f64
202   %b = call double @llvm.trunc.f64(double %a)
203   ret double %b
206 ; ---- abs ----
208 ; CHECK-LABEL: abs_float
209 define float @abs_float(float %a) {
210   ; CHECK: abs.f32
211   %b = call float @llvm.fabs.f32(float %a)
212   ret float %b
215 ; CHECK-LABEL: abs_float_ftz
216 define float @abs_float_ftz(float %a) #1 {
217   ; CHECK: abs.ftz.f32
218   %b = call float @llvm.fabs.f32(float %a)
219   ret float %b
222 ; CHECK-LABEL: abs_double
223 define double @abs_double(double %a) {
224   ; CHECK: abs.f64
225   %b = call double @llvm.fabs.f64(double %a)
226   ret double %b
229 ; ---- min ----
231 ; CHECK-LABEL: min_half
232 define half @min_half(half %a, half %b) {
233   ; CHECK-NOF16: min.f32
234   ; CHECK-F16: min.f16
235   %x = call half @llvm.minnum.f16(half %a, half %b)
236   ret half %x
239 ; CHECK-LABEL: min_float
240 define float @min_float(float %a, float %b) {
241   ; CHECK: min.f32
242   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float %b)
243   ret float %x
246 ; CHECK-LABEL: min_imm1
247 define float @min_imm1(float %a) {
248   ; CHECK: min.f32
249   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float 0.0)
250   ret float %x
253 ; CHECK-LABEL: min_imm2
254 define float @min_imm2(float %a) {
255   ; CHECK: min.f32
256   %x = call float @llvm.minnum.f32(float 0.0, float %a)
257   ret float %x
260 ; CHECK-LABEL: min_float_ftz
261 define float @min_float_ftz(float %a, float %b) #1 {
262   ; CHECK: min.ftz.f32
263   %x = call float @llvm.minnum.f32(float %a, float %b)
264   ret float %x
267 ; CHECK-LABEL: min_double
268 define double @min_double(double %a, double %b) {
269   ; CHECK: min.f64
270   %x = call double @llvm.minnum.f64(double %a, double %b)
271   ret double %x
274 ; CHECK-LABEL: min_v2half
275 define <2 x half> @min_v2half(<2 x half> %a, <2 x half> %b) {
276   ; CHECK-NOF16: min.f32
277   ; CHECK-NOF16: min.f32
278   ; CHECK-F16: min.f16x2
279   %x = call <2 x half> @llvm.minnum.v2f16(<2 x half> %a, <2 x half> %b)
280   ret <2 x half> %x
283 ; ---- max ----
285 ; CHECK-LABEL: max_half
286 define half @max_half(half %a, half %b) {
287   ; CHECK-NOF16: max.f32
288   ; CHECK-F16: max.f16
289   %x = call half @llvm.maxnum.f16(half %a, half %b)
290   ret half %x
293 ; CHECK-LABEL: max_imm1
294 define float @max_imm1(float %a) {
295   ; CHECK: max.f32
296   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float 0.0)
297   ret float %x
300 ; CHECK-LABEL: max_imm2
301 define float @max_imm2(float %a) {
302   ; CHECK: max.f32
303   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float 0.0, float %a)
304   ret float %x
307 ; CHECK-LABEL: max_float
308 define float @max_float(float %a, float %b) {
309   ; CHECK: max.f32
310   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float %b)
311   ret float %x
314 ; CHECK-LABEL: max_float_ftz
315 define float @max_float_ftz(float %a, float %b) #1 {
316   ; CHECK: max.ftz.f32
317   %x = call float @llvm.maxnum.f32(float %a, float %b)
318   ret float %x
321 ; CHECK-LABEL: max_double
322 define double @max_double(double %a, double %b) {
323   ; CHECK: max.f64
324   %x = call double @llvm.maxnum.f64(double %a, double %b)
325   ret double %x
328 ; CHECK-LABEL: max_v2half
329 define <2 x half> @max_v2half(<2 x half> %a, <2 x half> %b) {
330   ; CHECK-NOF16: max.f32
331   ; CHECK-NOF16: max.f32
332   ; CHECK-F16: max.f16x2
333   %x = call <2 x half> @llvm.maxnum.v2f16(<2 x half> %a, <2 x half> %b)
334   ret <2 x half> %x
337 ; ---- fma ----
339 ; CHECK-LABEL: @fma_float
340 define float @fma_float(float %a, float %b, float %c) {
341   ; CHECK: fma.rn.f32
342   %x = call float @llvm.fma.f32(float %a, float %b, float %c)
343   ret float %x
346 ; CHECK-LABEL: @fma_float_ftz
347 define float @fma_float_ftz(float %a, float %b, float %c) #1 {
348   ; CHECK: fma.rn.ftz.f32
349   %x = call float @llvm.fma.f32(float %a, float %b, float %c)
350   ret float %x
353 ; CHECK-LABEL: @fma_double
354 define double @fma_double(double %a, double %b, double %c) {
355   ; CHECK: fma.rn.f64
356   %x = call double @llvm.fma.f64(double %a, double %b, double %c)
357   ret double %x
360 attributes #0 = { nounwind readnone }
361 attributes #1 = { "denormal-fp-math-f32" = "preserve-sign" }