Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / and-add-lsr.ll
blob22ac9a2705aea4a711a7758560a253f0370632e3
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -verify-machineinstrs -mattr=+v < %s \
3 ; RUN:   | FileCheck %s -check-prefix=RV32I
4 ; RUN: llc -mtriple=riscv64 -verify-machineinstrs -mattr=+v < %s \
5 ; RUN:   | FileCheck %s -check-prefix=RV64I
7 define i32 @and_add_lsr(i32 %x, i32 %y) {
8 ; RV32I-LABEL: and_add_lsr:
9 ; RV32I:       # %bb.0:
10 ; RV32I-NEXT:    addi a0, a0, -1
11 ; RV32I-NEXT:    srli a1, a1, 20
12 ; RV32I-NEXT:    and a0, a1, a0
13 ; RV32I-NEXT:    ret
15 ; RV64I-LABEL: and_add_lsr:
16 ; RV64I:       # %bb.0:
17 ; RV64I-NEXT:    addiw a0, a0, -1
18 ; RV64I-NEXT:    srliw a1, a1, 20
19 ; RV64I-NEXT:    and a0, a1, a0
20 ; RV64I-NEXT:    ret
21   %1 = add i32 %x, 4095
22   %2 = lshr i32 %y, 20
23   %r = and i32 %2, %1
24   ret i32 %r
27 ; Make sure we don't crash on fixed length vectors
28 define <2 x i32> @and_add_lsr_vec(<2 x i32> %x, <2 x i32> %y) {
29 ; RV32I-LABEL: and_add_lsr_vec:
30 ; RV32I:       # %bb.0:
31 ; RV32I-NEXT:    lui a0, 1
32 ; RV32I-NEXT:    addi a0, a0, -1
33 ; RV32I-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
34 ; RV32I-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a0
35 ; RV32I-NEXT:    vsrl.vi v9, v9, 20
36 ; RV32I-NEXT:    vand.vv v8, v9, v8
37 ; RV32I-NEXT:    ret
39 ; RV64I-LABEL: and_add_lsr_vec:
40 ; RV64I:       # %bb.0:
41 ; RV64I-NEXT:    lui a0, 1
42 ; RV64I-NEXT:    addi a0, a0, -1
43 ; RV64I-NEXT:    vsetivli zero, 2, e32, mf2, ta, ma
44 ; RV64I-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a0
45 ; RV64I-NEXT:    vsrl.vi v9, v9, 20
46 ; RV64I-NEXT:    vand.vv v8, v9, v8
47 ; RV64I-NEXT:    ret
48   %1 = add <2 x i32> %x, splat (i32 4095)
49   %2 = lshr <2 x i32> %y, splat (i32 20)
50   %r = and <2 x i32> %2, %1
51   ret <2 x i32> %r
54 ; Make sure we don't crash on scalable vectors
55 define <vscale x 2 x i32> @and_add_lsr_vec2(<vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y) {
56 ; RV32I-LABEL: and_add_lsr_vec2:
57 ; RV32I:       # %bb.0:
58 ; RV32I-NEXT:    lui a0, 1
59 ; RV32I-NEXT:    addi a0, a0, -1
60 ; RV32I-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m1, ta, ma
61 ; RV32I-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a0
62 ; RV32I-NEXT:    vsrl.vi v9, v9, 20
63 ; RV32I-NEXT:    vand.vv v8, v9, v8
64 ; RV32I-NEXT:    ret
66 ; RV64I-LABEL: and_add_lsr_vec2:
67 ; RV64I:       # %bb.0:
68 ; RV64I-NEXT:    lui a0, 1
69 ; RV64I-NEXT:    addi a0, a0, -1
70 ; RV64I-NEXT:    vsetvli a1, zero, e32, m1, ta, ma
71 ; RV64I-NEXT:    vadd.vx v8, v8, a0
72 ; RV64I-NEXT:    vsrl.vi v9, v9, 20
73 ; RV64I-NEXT:    vand.vv v8, v9, v8
74 ; RV64I-NEXT:    ret
75   %1 = add <vscale x 2 x i32> %x, splat (i32 4095)
76   %2 = lshr <vscale x 2 x i32> %y, splat (i32 20)
77   %r = and <vscale x 2 x i32> %2, %1
78   ret <vscale x 2 x i32> %r