Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / LowOverheadLoops / vector-arith-codegen.ll
blob0f1420068ab2974d769c7a7b8bd8514e86a1b30c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=armv8.1m.main -mattr=+mve -tail-predication=enabled --verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s
4 define dso_local i32 @mul_reduce_add(ptr noalias nocapture readonly %a, ptr noalias nocapture readonly %b, i32 %N) {
5 ; CHECK-LABEL: mul_reduce_add:
6 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
7 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, #0
8 ; CHECK-NEXT:    itt eq
9 ; CHECK-NEXT:    moveq r0, #0
10 ; CHECK-NEXT:    bxeq lr
11 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_1: @ %vector.ph
12 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
13 ; CHECK-NEXT:    adds r3, r2, #3
14 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q1, #0x0
15 ; CHECK-NEXT:    bic r3, r3, #3
16 ; CHECK-NEXT:    sub.w r12, r3, #4
17 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
18 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r3, r12, lsr #2
19 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r3
20 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_2: @ %vector.body
21 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
22 ; CHECK-NEXT:    vctp.32 r2
23 ; CHECK-NEXT:    vmov q0, q1
24 ; CHECK-NEXT:    vpstt
25 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q1, [r0], #16
26 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q2, [r1], #16
27 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
28 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q1, q2, q1
29 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q1, q1, q0
30 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB0_2
31 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %middle.block
32 ; CHECK-NEXT:    vpsel q0, q1, q0
33 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r0, q0
34 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
35 entry:
36   %cmp8 = icmp eq i32 %N, 0
37   br i1 %cmp8, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
39 vector.ph:                                        ; preds = %entry
40   %n.rnd.up = add i32 %N, 3
41   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
42   br label %vector.body
44 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
45   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
46   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %6, %vector.body ]
47   %0 = getelementptr inbounds i32, ptr %a, i32 %index
48   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %N)
49   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
50   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
51   %3 = getelementptr inbounds i32, ptr %b, i32 %index
52   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
53   %wide.masked.load13 = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %4, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
54   %5 = mul nsw <4 x i32> %wide.masked.load13, %wide.masked.load
55   %6 = add nsw <4 x i32> %5, %vec.phi
56   %index.next = add i32 %index, 4
57   %7 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
58   br i1 %7, label %middle.block, label %vector.body
60 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
61   %8 = select <4 x i1> %1, <4 x i32> %6, <4 x i32> %vec.phi
62   %9 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %8)
63   br label %for.cond.cleanup
65 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %middle.block, %entry
66   %res.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %9, %middle.block ]
67   ret i32 %res.0.lcssa
70 define dso_local i32 @mul_reduce_add_const(ptr noalias nocapture readonly %a, i32 %b, i32 %N) {
71 ; CHECK-LABEL: mul_reduce_add_const:
72 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
73 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, #0
74 ; CHECK-NEXT:    itt eq
75 ; CHECK-NEXT:    moveq r0, #0
76 ; CHECK-NEXT:    bxeq lr
77 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_1: @ %vector.ph
78 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
79 ; CHECK-NEXT:    adds r1, r2, #3
80 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
81 ; CHECK-NEXT:    bic r1, r1, #3
82 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
83 ; CHECK-NEXT:    subs r1, #4
84 ; CHECK-NEXT:    add.w r1, r3, r1, lsr #2
85 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r1
86 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_2: @ %vector.body
87 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
88 ; CHECK-NEXT:    vctp.32 r2
89 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
90 ; CHECK-NEXT:    vpst
91 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q0, [r0], #16
92 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
93 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, q1
94 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB1_2
95 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %middle.block
96 ; CHECK-NEXT:    vpsel q0, q0, q1
97 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r0, q0
98 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
99 entry:
100   %cmp6 = icmp eq i32 %N, 0
101   br i1 %cmp6, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
103 vector.ph:                                        ; preds = %entry
104   %n.rnd.up = add i32 %N, 3
105   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
106   br label %vector.body
108 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
109   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
110   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
111   %0 = getelementptr inbounds i32, ptr %a, i32 %index
112   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %N)
113   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
114   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
115   %3 = add nsw <4 x i32> %wide.masked.load, %vec.phi
116   %index.next = add i32 %index, 4
117   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
118   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
120 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
121   %5 = select <4 x i1> %1, <4 x i32> %3, <4 x i32> %vec.phi
122   %6 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %5)
123   br label %for.cond.cleanup
125 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %middle.block, %entry
126   %res.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %6, %middle.block ]
127   ret i32 %res.0.lcssa
130 define dso_local i32 @add_reduce_add_const(ptr noalias nocapture readonly %a, i32 %b, i32 %N) {
131 ; CHECK-LABEL: add_reduce_add_const:
132 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
133 ; CHECK-NEXT:    cmp r2, #0
134 ; CHECK-NEXT:    itt eq
135 ; CHECK-NEXT:    moveq r0, #0
136 ; CHECK-NEXT:    bxeq lr
137 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_1: @ %vector.ph
138 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
139 ; CHECK-NEXT:    adds r1, r2, #3
140 ; CHECK-NEXT:    movs r3, #1
141 ; CHECK-NEXT:    bic r1, r1, #3
142 ; CHECK-NEXT:    vmov.i32 q0, #0x0
143 ; CHECK-NEXT:    subs r1, #4
144 ; CHECK-NEXT:    add.w r1, r3, r1, lsr #2
145 ; CHECK-NEXT:    dls lr, r1
146 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_2: @ %vector.body
147 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
148 ; CHECK-NEXT:    vctp.32 r2
149 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
150 ; CHECK-NEXT:    vpst
151 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q0, [r0], #16
152 ; CHECK-NEXT:    subs r2, #4
153 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, q1
154 ; CHECK-NEXT:    le lr, .LBB2_2
155 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %middle.block
156 ; CHECK-NEXT:    vpsel q0, q0, q1
157 ; CHECK-NEXT:    vaddv.u32 r0, q0
158 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
159 entry:
160   %cmp6 = icmp eq i32 %N, 0
161   br i1 %cmp6, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
163 vector.ph:                                        ; preds = %entry
164   %n.rnd.up = add i32 %N, 3
165   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
166   br label %vector.body
168 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
169   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
170   %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %3, %vector.body ]
171   %0 = getelementptr inbounds i32, ptr %a, i32 %index
172   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %N)
173   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
174   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
175   %3 = add nsw <4 x i32> %wide.masked.load, %vec.phi
176   %index.next = add i32 %index, 4
177   %4 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
178   br i1 %4, label %middle.block, label %vector.body
180 middle.block:                                     ; preds = %vector.body
181   %5 = select <4 x i1> %1, <4 x i32> %3, <4 x i32> %vec.phi
182   %6 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %5)
183   br label %for.cond.cleanup
185 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %middle.block, %entry
186   %res.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %6, %middle.block ]
187   ret i32 %res.0.lcssa
190 define dso_local void @vector_mul_const(ptr noalias nocapture %a, ptr noalias nocapture readonly %b, i32 %c, i32 %N) {
191 ; CHECK-LABEL: vector_mul_const:
192 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
193 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
194 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
195 ; CHECK-NEXT:    it eq
196 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
197 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_1: @ %vector.ph
198 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r3
199 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_2: @ %vector.body
200 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
201 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
202 ; CHECK-NEXT:    vmul.i32 q0, q0, r2
203 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0], #16
204 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB3_2
205 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
206 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
207 entry:
208   %cmp6 = icmp eq i32 %N, 0
209   br i1 %cmp6, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
211 vector.ph:                                        ; preds = %entry
212   %n.rnd.up = add i32 %N, 3
213   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
214   %broadcast.splatinsert10 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %c, i32 0
215   %broadcast.splat11 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert10, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
216   br label %vector.body
218 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
219   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
220   %0 = getelementptr inbounds i32, ptr %b, i32 %index
221   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %N)
222   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
223   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
224   %3 = mul nsw <4 x i32> %wide.masked.load, %broadcast.splat11
225   %4 = getelementptr inbounds i32, ptr %a, i32 %index
226   %5 = bitcast ptr %4 to ptr
227   call void @llvm.masked.store.v4i32.p0(<4 x i32> %3, ptr %5, i32 4, <4 x i1> %1)
228   %index.next = add i32 %index, 4
229   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
230   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
232 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
233   ret void
236 define dso_local void @vector_add_const(ptr noalias nocapture %a, ptr noalias nocapture readonly %b, i32 %c, i32 %N) {
237 ; CHECK-LABEL: vector_add_const:
238 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
239 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
240 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
241 ; CHECK-NEXT:    it eq
242 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
243 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_1: @ %vector.ph
244 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r3
245 ; CHECK-NEXT:  .LBB4_2: @ %vector.body
246 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
247 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
248 ; CHECK-NEXT:    vadd.i32 q0, q0, r2
249 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0], #16
250 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB4_2
251 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
252 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
253 entry:
254   %cmp6 = icmp eq i32 %N, 0
255   br i1 %cmp6, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
257 vector.ph:                                        ; preds = %entry
258   %n.rnd.up = add i32 %N, 3
259   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
260   %broadcast.splatinsert10 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %c, i32 0
261   %broadcast.splat11 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert10, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
262   br label %vector.body
264 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
265   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
266   %0 = getelementptr inbounds i32, ptr %b, i32 %index
267   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %N)
268   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
269   %wide.masked.load = call <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x i32> undef)
270   %3 = add nsw <4 x i32> %wide.masked.load, %broadcast.splat11
271   %4 = getelementptr inbounds i32, ptr %a, i32 %index
272   %5 = bitcast ptr %4 to ptr
273   call void @llvm.masked.store.v4i32.p0(<4 x i32> %3, ptr %5, i32 4, <4 x i1> %1)
274   %index.next = add i32 %index, 4
275   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
276   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
278 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
279   ret void
282 define dso_local arm_aapcs_vfpcc void @vector_mul_vector_i8(ptr noalias nocapture %a, ptr noalias nocapture readonly %b, ptr noalias nocapture readonly %c, i32 %N) {
283 ; CHECK-LABEL: vector_mul_vector_i8:
284 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
285 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
286 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
287 ; CHECK-NEXT:    it eq
288 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
289 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_1: @ %vector.ph
290 ; CHECK-NEXT:    dlstp.8 lr, r3
291 ; CHECK-NEXT:  .LBB5_2: @ %vector.body
292 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
293 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q0, [r1], #16
294 ; CHECK-NEXT:    vldrb.u8 q1, [r2], #16
295 ; CHECK-NEXT:    vmul.i8 q0, q1, q0
296 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q0, [r0], #16
297 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB5_2
298 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
299 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
300 entry:
301   %cmp10 = icmp eq i32 %N, 0
302   br i1 %cmp10, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
304 vector.ph:                                        ; preds = %entry
305   %n.rnd.up = add i32 %N, 15
306   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -16
307   br label %vector.body
309 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
310   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
311   %0 = getelementptr inbounds i8, ptr %b, i32 %index
312   %1 = call <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32 %index, i32 %N)
313   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
314   %wide.masked.load = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0(ptr %2, i32 1, <16 x i1> %1, <16 x i8> undef)
315   %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %c, i32 %index
316   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
317   %wide.masked.load14 = call <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0(ptr %4, i32 1, <16 x i1> %1, <16 x i8> undef)
318   %5 = mul <16 x i8> %wide.masked.load14, %wide.masked.load
319   %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %a, i32 %index
320   %7 = bitcast ptr %6 to ptr
321   call void @llvm.masked.store.v16i8.p0(<16 x i8> %5, ptr %7, i32 1, <16 x i1> %1)
322   %index.next = add i32 %index, 16
323   %8 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
324   br i1 %8, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
326 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
327   ret void
330 ; Function Attrs: nofree norecurse nounwind
331 define dso_local arm_aapcs_vfpcc void @vector_mul_vector_i16(ptr noalias nocapture %a, ptr noalias nocapture readonly %b, ptr noalias nocapture readonly %c, i32 %N) local_unnamed_addr #0 {
332 ; CHECK-LABEL: vector_mul_vector_i16:
333 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
334 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
335 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #0
336 ; CHECK-NEXT:    it eq
337 ; CHECK-NEXT:    popeq {r7, pc}
338 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_1: @ %vector.ph
339 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r3
340 ; CHECK-NEXT:  .LBB6_2: @ %vector.body
341 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
342 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r1], #16
343 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r2], #16
344 ; CHECK-NEXT:    vmul.i16 q0, q1, q0
345 ; CHECK-NEXT:    vstrh.16 q0, [r0], #16
346 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB6_2
347 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
348 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
349 entry:
350   %cmp10 = icmp eq i32 %N, 0
351   br i1 %cmp10, label %for.cond.cleanup, label %vector.ph
353 vector.ph:                                        ; preds = %entry
354   %n.rnd.up = add i32 %N, 7
355   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
356   br label %vector.body
358 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
359   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
360   %0 = getelementptr inbounds i16, ptr %b, i32 %index
361   %1 = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %N)
362   %2 = bitcast ptr %0 to ptr
363   %wide.masked.load = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0(ptr %2, i32 2, <8 x i1> %1, <8 x i16> undef)
364   %3 = getelementptr inbounds i16, ptr %c, i32 %index
365   %4 = bitcast ptr %3 to ptr
366   %wide.masked.load14 = call <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0(ptr %4, i32 2, <8 x i1> %1, <8 x i16> undef)
367   %5 = mul <8 x i16> %wide.masked.load14, %wide.masked.load
368   %6 = getelementptr inbounds i16, ptr %a, i32 %index
369   %7 = bitcast ptr %6 to ptr
370   call void @llvm.masked.store.v8i16.p0(<8 x i16> %5, ptr %7, i32 2, <8 x i1> %1)
371   %index.next = add i32 %index, 8
372   %8 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
373   br i1 %8, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
375 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
376   ret void
379 declare <16 x i8> @llvm.masked.load.v16i8.p0(ptr, i32 immarg, <16 x i1>, <16 x i8>)
380 declare <8 x i16> @llvm.masked.load.v8i16.p0(ptr, i32 immarg, <8 x i1>, <8 x i16>)
381 declare <4 x i32> @llvm.masked.load.v4i32.p0(ptr, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x i32>)
382 declare void @llvm.masked.store.v16i8.p0(<16 x i8>, ptr, i32 immarg, <16 x i1>)
383 declare void @llvm.masked.store.v8i16.p0(<8 x i16>, ptr, i32 immarg, <8 x i1>)
384 declare void @llvm.masked.store.v4i32.p0(<4 x i32>, ptr, i32 immarg, <4 x i1>)
385 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>)
386 declare <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32, i32)
387 declare <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32, i32)
388 declare <16 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v16i1.i32(i32, i32)