Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-vmaxnma-tailpred.ll
blob79b7202bb68ddead6680725294457fd8e7c881c5
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp %s -o - | FileCheck %s
4 define float @minf32(ptr noalias nocapture readonly %s1, ptr noalias nocapture readonly %s2, ptr noalias nocapture %d, i32 %n) {
5 ; CHECK-LABEL: minf32:
6 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
7 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
8 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
9 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
10 ; CHECK-NEXT:    it lt
11 ; CHECK-NEXT:    poplt {r7, pc}
12 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_1: @ %vector.ph
13 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r3
14 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_2: @ %vector.body
15 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
16 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0], #16
17 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1], #16
18 ; CHECK-NEXT:    vabs.f32 q0, q0
19 ; CHECK-NEXT:    vminnm.f32 q0, q0, q1
20 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r2], #16
21 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB0_2
22 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
23 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
24 entry:
25   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
26   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
28 vector.ph:                                        ; preds = %entry
29   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
30   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
31   br label %vector.body
33 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
34   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
35   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
36   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %s1, i32 %index
37   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x float> poison)
38   %1 = call fast <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load)
39   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %s2, i32 %index
40   %wide.masked.load10 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x float> poison)
41   %3 = call fast <4 x float> @llvm.minnum.v4f32(<4 x float> %1, <4 x float> %wide.masked.load10)
42   %4 = getelementptr inbounds float, ptr %d, i32 %index
43   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %3, ptr %4, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask)
44   %index.next = add i32 %index, 4
45   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
46   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
48 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
49   ret float undef
52 define float @maxaf32(ptr noalias nocapture readonly %s1, ptr noalias nocapture readonly %s2, ptr noalias nocapture %d, i32 %n) {
53 ; CHECK-LABEL: maxaf32:
54 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
55 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
56 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
57 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
58 ; CHECK-NEXT:    it lt
59 ; CHECK-NEXT:    poplt {r7, pc}
60 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_1: @ %vector.ph
61 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r3
62 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_2: @ %vector.body
63 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
64 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
65 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0], #16
66 ; CHECK-NEXT:    vmaxnma.f32 q1, q0
67 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [r2], #16
68 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB1_2
69 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
70 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
71 entry:
72   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
73   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
75 vector.ph:                                        ; preds = %entry
76   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
77   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
78   br label %vector.body
80 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
81   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
82   %active.lane.mask = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
83   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %s1, i32 %index
84   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x float> poison)
85   %1 = call fast <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load)
86   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %s2, i32 %index
87   %wide.masked.load10 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask, <4 x float> poison)
88   %3 = call fast <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load10)
89   %4 = call fast <4 x float> @llvm.maxnum.v4f32(<4 x float> %1, <4 x float> %3)
90   %5 = getelementptr inbounds float, ptr %d, i32 %index
91   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %4, ptr %5, i32 4, <4 x i1> %active.lane.mask)
92   %index.next = add i32 %index, 4
93   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
94   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
96 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
97   ret float undef
101 define half @maxf16(ptr noalias nocapture readonly %s1, ptr noalias nocapture readonly %s2, ptr noalias nocapture %d, i32 %n) {
102 ; CHECK-LABEL: maxf16:
103 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
104 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
105 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
106 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
107 ; CHECK-NEXT:    it lt
108 ; CHECK-NEXT:    poplt {r7, pc}
109 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_1: @ %vector.ph
110 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r3
111 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_2: @ %vector.body
112 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
113 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r0], #16
114 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r1], #16
115 ; CHECK-NEXT:    vabs.f16 q0, q0
116 ; CHECK-NEXT:    vmaxnm.f16 q0, q0, q1
117 ; CHECK-NEXT:    vstrh.16 q0, [r2], #16
118 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB2_2
119 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
120 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
121 entry:
122   %cmp10 = icmp sgt i32 %n, 0
123   br i1 %cmp10, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
125 vector.ph:                                        ; preds = %entry
126   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
127   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
128   br label %vector.body
130 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
131   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
132   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
133   %0 = getelementptr inbounds half, ptr %s1, i32 %index
134   %wide.masked.load = call <8 x half> @llvm.masked.load.v8f16.p0(ptr %0, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x half> poison)
135   %1 = call fast <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half> %wide.masked.load)
136   %2 = getelementptr inbounds half, ptr %s2, i32 %index
137   %wide.masked.load12 = call <8 x half> @llvm.masked.load.v8f16.p0(ptr %2, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x half> poison)
138   %3 = call fast <8 x half> @llvm.maxnum.v8f16(<8 x half> %1, <8 x half> %wide.masked.load12)
139   %4 = getelementptr inbounds half, ptr %d, i32 %index
140   call void @llvm.masked.store.v8f16.p0(<8 x half> %3, ptr %4, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask)
141   %index.next = add i32 %index, 8
142   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
143   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
145 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
146   ret half undef
149 define half @minaf16(ptr noalias nocapture readonly %s1, ptr noalias nocapture readonly %s2, ptr noalias nocapture %d, i32 %n) {
150 ; CHECK-LABEL: minaf16:
151 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
152 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
153 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
154 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
155 ; CHECK-NEXT:    it lt
156 ; CHECK-NEXT:    poplt {r7, pc}
157 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_1: @ %vector.ph
158 ; CHECK-NEXT:    dlstp.16 lr, r3
159 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_2: @ %vector.body
160 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
161 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q0, [r1], #16
162 ; CHECK-NEXT:    vldrh.u16 q1, [r0], #16
163 ; CHECK-NEXT:    vminnma.f16 q1, q0
164 ; CHECK-NEXT:    vstrh.16 q1, [r2], #16
165 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB3_2
166 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
167 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
168 entry:
169   %cmp10 = icmp sgt i32 %n, 0
170   br i1 %cmp10, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
172 vector.ph:                                        ; preds = %entry
173   %n.rnd.up = add i32 %n, 7
174   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -8
175   br label %vector.body
177 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
178   %index = phi i32 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
179   %active.lane.mask = call <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32 %index, i32 %n)
180   %0 = getelementptr inbounds half, ptr %s1, i32 %index
181   %wide.masked.load = call <8 x half> @llvm.masked.load.v8f16.p0(ptr %0, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x half> poison)
182   %1 = call fast <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half> %wide.masked.load)
183   %2 = getelementptr inbounds half, ptr %s2, i32 %index
184   %wide.masked.load12 = call <8 x half> @llvm.masked.load.v8f16.p0(ptr %2, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask, <8 x half> poison)
185   %3 = call fast <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half> %wide.masked.load12)
186   %4 = call fast <8 x half> @llvm.minnum.v8f16(<8 x half> %1, <8 x half> %3)
187   %5 = getelementptr inbounds half, ptr %d, i32 %index
188   call void @llvm.masked.store.v8f16.p0(<8 x half> %4, ptr %5, i32 2, <8 x i1> %active.lane.mask)
189   %index.next = add i32 %index, 8
190   %6 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
191   br i1 %6, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
193 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
194   ret half undef
197 declare <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32, i32)
198 declare <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x float>)
199 declare <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float>)
200 declare <4 x float> @llvm.minnum.v4f32(<4 x float>, <4 x float>)
201 declare <4 x float> @llvm.maxnum.v4f32(<4 x float>, <4 x float>)
202 declare void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float>, ptr, i32 immarg, <4 x i1>)
203 declare <8 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v8i1.i32(i32, i32)
204 declare <8 x half> @llvm.masked.load.v8f16.p0(ptr, i32 immarg, <8 x i1>, <8 x half>)
205 declare <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half>)
206 declare <8 x half> @llvm.minnum.v8f16(<8 x half>, <8 x half>)
207 declare <8 x half> @llvm.maxnum.v8f16(<8 x half>, <8 x half>)
208 declare void @llvm.masked.store.v8f16.p0(<8 x half>, ptr, i32 immarg, <8 x i1>)