Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / vec_loadsingles.ll
blob27204c66b18e0d0dacbfe79edc8be4e0dc50be1f
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx,-slow-unaligned-mem-32 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=FAST32
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx,+slow-unaligned-mem-32 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SLOW32
5 define <4 x float> @merge_2_floats(ptr nocapture %p) nounwind readonly {
6 ; ALL-LABEL: merge_2_floats:
7 ; ALL:       # %bb.0:
8 ; ALL-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
9 ; ALL-NEXT:    retq
10   %tmp1 = load float, ptr %p
11   %vecins = insertelement <4 x float> undef, float %tmp1, i32 0
12   %add.ptr = getelementptr float, ptr %p, i32 1
13   %tmp5 = load float, ptr %add.ptr
14   %vecins7 = insertelement <4 x float> %vecins, float %tmp5, i32 1
15   ret <4 x float> %vecins7
18 ; Test-case generated due to a crash when trying to treat loading the first
19 ; two i64s of a <4 x i64> as a load of two i32s.
20 define <4 x i64> @merge_2_floats_into_4() {
21 ; ALL-LABEL: merge_2_floats_into_4:
22 ; ALL:       # %bb.0:
23 ; ALL-NEXT:    movq (%rax), %rax
24 ; ALL-NEXT:    vmovups (%rax), %xmm0
25 ; ALL-NEXT:    retq
26   %1 = load ptr, ptr undef, align 8
27   %2 = load i64, ptr %1
28   %3 = insertelement <4 x i64> undef, i64 %2, i32 0
29   %4 = load ptr, ptr undef, align 8
30   %5 = getelementptr inbounds i64, ptr %4, i64 1
31   %6 = load i64, ptr %5
32   %7 = insertelement <4 x i64> %3, i64 %6, i32 1
33   %8 = shufflevector <4 x i64> %7, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
34   ret <4 x i64> %8
37 define <4 x float> @merge_4_floats(ptr %ptr) {
38 ; ALL-LABEL: merge_4_floats:
39 ; ALL:       # %bb.0:
40 ; ALL-NEXT:    vmovups (%rdi), %xmm0
41 ; ALL-NEXT:    retq
42   %a = load float, ptr %ptr, align 8
43   %vec = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
44   %idx1 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 1
45   %b = load float, ptr %idx1, align 8
46   %vec2 = insertelement <4 x float> %vec, float %b, i32 1
47   %idx3 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 2
48   %c = load float, ptr %idx3, align 8
49   %vec4 = insertelement <4 x float> %vec2, float %c, i32 2
50   %idx5 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 3
51   %d = load float, ptr %idx5, align 8
52   %vec6 = insertelement <4 x float> %vec4, float %d, i32 3
53   ret <4 x float> %vec6
56 ; PR21710 ( http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=21710 )
57 ; Make sure that 32-byte vectors are handled efficiently.
58 ; If the target has slow 32-byte accesses, we should still generate
59 ; 16-byte loads.
61 define <8 x float> @merge_8_floats(ptr %ptr) {
62 ; FAST32-LABEL: merge_8_floats:
63 ; FAST32:       # %bb.0:
64 ; FAST32-NEXT:    vmovups (%rdi), %ymm0
65 ; FAST32-NEXT:    retq
67 ; SLOW32-LABEL: merge_8_floats:
68 ; SLOW32:       # %bb.0:
69 ; SLOW32-NEXT:    vmovups (%rdi), %xmm0
70 ; SLOW32-NEXT:    vinsertf128 $1, 16(%rdi), %ymm0, %ymm0
71 ; SLOW32-NEXT:    retq
72   %a = load float, ptr %ptr, align 4
73   %vec = insertelement <8 x float> undef, float %a, i32 0
74   %idx1 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 1
75   %b = load float, ptr %idx1, align 4
76   %vec2 = insertelement <8 x float> %vec, float %b, i32 1
77   %idx3 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 2
78   %c = load float, ptr %idx3, align 4
79   %vec4 = insertelement <8 x float> %vec2, float %c, i32 2
80   %idx5 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 3
81   %d = load float, ptr %idx5, align 4
82   %vec6 = insertelement <8 x float> %vec4, float %d, i32 3
83   %idx7 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 4
84   %e = load float, ptr %idx7, align 4
85   %vec8 = insertelement <8 x float> %vec6, float %e, i32 4
86   %idx9 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 5
87   %f = load float, ptr %idx9, align 4
88   %vec10 = insertelement <8 x float> %vec8, float %f, i32 5
89   %idx11 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 6
90   %g = load float, ptr %idx11, align 4
91   %vec12 = insertelement <8 x float> %vec10, float %g, i32 6
92   %idx13 = getelementptr inbounds float, ptr %ptr, i64 7
93   %h = load float, ptr %idx13, align 4
94   %vec14 = insertelement <8 x float> %vec12, float %h, i32 7
95   ret <8 x float> %vec14
98 define <4 x double> @merge_4_doubles(ptr %ptr) {
99 ; FAST32-LABEL: merge_4_doubles:
100 ; FAST32:       # %bb.0:
101 ; FAST32-NEXT:    vmovups (%rdi), %ymm0
102 ; FAST32-NEXT:    retq
104 ; SLOW32-LABEL: merge_4_doubles:
105 ; SLOW32:       # %bb.0:
106 ; SLOW32-NEXT:    vmovups (%rdi), %xmm0
107 ; SLOW32-NEXT:    vinsertf128 $1, 16(%rdi), %ymm0, %ymm0
108 ; SLOW32-NEXT:    retq
109   %a = load double, ptr %ptr, align 8
110   %vec = insertelement <4 x double> undef, double %a, i32 0
111   %idx1 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 1
112   %b = load double, ptr %idx1, align 8
113   %vec2 = insertelement <4 x double> %vec, double %b, i32 1
114   %idx3 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 2
115   %c = load double, ptr %idx3, align 8
116   %vec4 = insertelement <4 x double> %vec2, double %c, i32 2
117   %idx5 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 3
118   %d = load double, ptr %idx5, align 8
119   %vec6 = insertelement <4 x double> %vec4, double %d, i32 3
120   ret <4 x double> %vec6
123 ; PR21771 ( http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=21771 )
124 ; Recognize and combine consecutive loads even when the
125 ; first of the combined loads is offset from the base address.
126 define <4 x double> @merge_4_doubles_offset(ptr %ptr) {
127 ; FAST32-LABEL: merge_4_doubles_offset:
128 ; FAST32:       # %bb.0:
129 ; FAST32-NEXT:    vmovups 32(%rdi), %ymm0
130 ; FAST32-NEXT:    retq
132 ; SLOW32-LABEL: merge_4_doubles_offset:
133 ; SLOW32:       # %bb.0:
134 ; SLOW32-NEXT:    vmovups 32(%rdi), %xmm0
135 ; SLOW32-NEXT:    vinsertf128 $1, 48(%rdi), %ymm0, %ymm0
136 ; SLOW32-NEXT:    retq
137   %arrayidx4 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 4
138   %arrayidx5 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 5
139   %arrayidx6 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 6
140   %arrayidx7 = getelementptr inbounds double, ptr %ptr, i64 7
141   %e = load double, ptr %arrayidx4, align 8
142   %f = load double, ptr %arrayidx5, align 8
143   %g = load double, ptr %arrayidx6, align 8
144   %h = load double, ptr %arrayidx7, align 8
145   %vecinit4 = insertelement <4 x double> undef, double %e, i32 0
146   %vecinit5 = insertelement <4 x double> %vecinit4, double %f, i32 1
147   %vecinit6 = insertelement <4 x double> %vecinit5, double %g, i32 2
148   %vecinit7 = insertelement <4 x double> %vecinit6, double %h, i32 3
149   ret <4 x double> %vecinit7