[LLVM][IR] Use splat syntax when printing ConstantExpr based splats. (#116856)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / double_reduct.ll
blobcecdd77a079e427c9b578d074882f73bf9fcb796
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -mattr=+d,+zfh,+zvfh,+v,+m -target-abi=ilp32d \
3 ; RUN:     -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,RV32
4 ; RUN: llc -mtriple=riscv64 -mattr=+d,+zfh,+zvfh,+v,+m -target-abi=lp64d \
5 ; RUN:     -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,RV64
7 define float @add_f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
8 ; CHECK-LABEL: add_f32:
9 ; CHECK:       # %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
11 ; CHECK-NEXT:    vfadd.vv v8, v8, v9
12 ; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v9, zero
13 ; CHECK-NEXT:    vfredusum.vs v8, v8, v9
14 ; CHECK-NEXT:    vfmv.f.s fa0, v8
15 ; CHECK-NEXT:    ret
16   %r1 = call fast float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float -0.0, <4 x float> %a)
17   %r2 = call fast float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float -0.0, <4 x float> %b)
18   %r = fadd fast float %r1, %r2
19   ret float %r
22 define float @fmul_f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
23 ; CHECK-LABEL: fmul_f32:
24 ; CHECK:       # %bb.0:
25 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
26 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v10, v8, 2
27 ; CHECK-NEXT:    vfmul.vv v8, v8, v10
28 ; CHECK-NEXT:    vslidedown.vi v10, v9, 2
29 ; CHECK-NEXT:    vfmul.vv v9, v9, v10
30 ; CHECK-NEXT:    vrgather.vi v10, v8, 1
31 ; CHECK-NEXT:    vfmul.vv v8, v8, v10
32 ; CHECK-NEXT:    vrgather.vi v10, v9, 1
33 ; CHECK-NEXT:    vfmul.vv v9, v9, v10
34 ; CHECK-NEXT:    vfmv.f.s fa5, v8
35 ; CHECK-NEXT:    vfmv.f.s fa4, v9
36 ; CHECK-NEXT:    fmul.s fa0, fa5, fa4
37 ; CHECK-NEXT:    ret
38   %r1 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmul.f32.v4f32(float 1.0, <4 x float> %a)
39   %r2 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmul.f32.v4f32(float 1.0, <4 x float> %b)
40   %r = fmul fast float %r1, %r2
41   ret float %r
44 define float @fmin_f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
45 ; CHECK-LABEL: fmin_f32:
46 ; CHECK:       # %bb.0:
47 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
48 ; CHECK-NEXT:    vfmin.vv v8, v8, v9
49 ; CHECK-NEXT:    vfredmin.vs v8, v8, v8
50 ; CHECK-NEXT:    vfmv.f.s fa0, v8
51 ; CHECK-NEXT:    ret
52   %r1 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmin.v4f32(<4 x float> %a)
53   %r2 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmin.v4f32(<4 x float> %b)
54   %r = call float @llvm.minnum.f32(float %r1, float %r2)
55   ret float %r
58 define float @fmax_f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
59 ; CHECK-LABEL: fmax_f32:
60 ; CHECK:       # %bb.0:
61 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
62 ; CHECK-NEXT:    vfmax.vv v8, v8, v9
63 ; CHECK-NEXT:    vfredmax.vs v8, v8, v8
64 ; CHECK-NEXT:    vfmv.f.s fa0, v8
65 ; CHECK-NEXT:    ret
66   %r1 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmax.v4f32(<4 x float> %a)
67   %r2 = call fast float @llvm.vector.reduce.fmax.v4f32(<4 x float> %b)
68   %r = call float @llvm.maxnum.f32(float %r1, float %r2)
69   ret float %r
73 define i32 @add_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
74 ; CHECK-LABEL: add_i32:
75 ; CHECK:       # %bb.0:
76 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
77 ; CHECK-NEXT:    vadd.vv v8, v8, v9
78 ; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v9, zero
79 ; CHECK-NEXT:    vredsum.vs v8, v8, v9
80 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
81 ; CHECK-NEXT:    ret
82   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
83   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
84   %r = add i32 %r1, %r2
85   ret i32 %r
88 define i16 @add_ext_i16(<16 x i8> %a, <16 x i8> %b) {
89 ; CHECK-LABEL: add_ext_i16:
90 ; CHECK:       # %bb.0:
91 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e8, m1, ta, ma
92 ; CHECK-NEXT:    vwaddu.vv v10, v8, v9
93 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, m2, ta, ma
94 ; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v8, zero
95 ; CHECK-NEXT:    vredsum.vs v8, v10, v8
96 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
97 ; CHECK-NEXT:    ret
98   %ae = zext <16 x i8> %a to <16 x i16>
99   %be = zext <16 x i8> %b to <16 x i16>
100   %r1 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v16i16(<16 x i16> %ae)
101   %r2 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v16i16(<16 x i16> %be)
102   %r = add i16 %r1, %r2
103   ret i16 %r
106 define i16 @add_ext_v32i16(<32 x i8> %a, <16 x i8> %b) {
107 ; CHECK-LABEL: add_ext_v32i16:
108 ; CHECK:       # %bb.0:
109 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e16, m1, ta, ma
110 ; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v11, zero
111 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 16, e8, m1, ta, ma
112 ; CHECK-NEXT:    vwredsumu.vs v10, v10, v11
113 ; CHECK-NEXT:    li a0, 32
114 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e8, m2, ta, ma
115 ; CHECK-NEXT:    vwredsumu.vs v8, v8, v10
116 ; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, m4, ta, ma
117 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
118 ; CHECK-NEXT:    ret
119   %ae = zext <32 x i8> %a to <32 x i16>
120   %be = zext <16 x i8> %b to <16 x i16>
121   %r1 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v32i16(<32 x i16> %ae)
122   %r2 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v16i16(<16 x i16> %be)
123   %r = add i16 %r1, %r2
124   ret i16 %r
127 define i32 @mul_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
128 ; RV32-LABEL: mul_i32:
129 ; RV32:       # %bb.0:
130 ; RV32-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
131 ; RV32-NEXT:    vslidedown.vi v10, v8, 2
132 ; RV32-NEXT:    vmul.vv v8, v8, v10
133 ; RV32-NEXT:    vslidedown.vi v10, v9, 2
134 ; RV32-NEXT:    vmul.vv v9, v9, v10
135 ; RV32-NEXT:    vrgather.vi v10, v8, 1
136 ; RV32-NEXT:    vmul.vv v8, v8, v10
137 ; RV32-NEXT:    vrgather.vi v10, v9, 1
138 ; RV32-NEXT:    vmul.vv v9, v9, v10
139 ; RV32-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
140 ; RV32-NEXT:    vmv.x.s a1, v9
141 ; RV32-NEXT:    mul a0, a0, a1
142 ; RV32-NEXT:    ret
144 ; RV64-LABEL: mul_i32:
145 ; RV64:       # %bb.0:
146 ; RV64-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
147 ; RV64-NEXT:    vslidedown.vi v10, v8, 2
148 ; RV64-NEXT:    vmul.vv v8, v8, v10
149 ; RV64-NEXT:    vslidedown.vi v10, v9, 2
150 ; RV64-NEXT:    vmul.vv v9, v9, v10
151 ; RV64-NEXT:    vrgather.vi v10, v8, 1
152 ; RV64-NEXT:    vmul.vv v8, v8, v10
153 ; RV64-NEXT:    vrgather.vi v10, v9, 1
154 ; RV64-NEXT:    vmul.vv v9, v9, v10
155 ; RV64-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
156 ; RV64-NEXT:    vmv.x.s a1, v9
157 ; RV64-NEXT:    mulw a0, a0, a1
158 ; RV64-NEXT:    ret
159   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
160   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
161   %r = mul i32 %r1, %r2
162   ret i32 %r
165 define i32 @and_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
166 ; CHECK-LABEL: and_i32:
167 ; CHECK:       # %bb.0:
168 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
169 ; CHECK-NEXT:    vand.vv v8, v8, v9
170 ; CHECK-NEXT:    vredand.vs v8, v8, v8
171 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
172 ; CHECK-NEXT:    ret
173   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.and.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
174   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.and.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
175   %r = and i32 %r1, %r2
176   ret i32 %r
179 define i32 @or_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
180 ; CHECK-LABEL: or_i32:
181 ; CHECK:       # %bb.0:
182 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
183 ; CHECK-NEXT:    vor.vv v8, v8, v9
184 ; CHECK-NEXT:    vredor.vs v8, v8, v8
185 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
186 ; CHECK-NEXT:    ret
187   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.or.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
188   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.or.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
189   %r = or i32 %r1, %r2
190   ret i32 %r
193 define i32 @xor_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
194 ; CHECK-LABEL: xor_i32:
195 ; CHECK:       # %bb.0:
196 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
197 ; CHECK-NEXT:    vxor.vv v8, v8, v9
198 ; CHECK-NEXT:    vmv.s.x v9, zero
199 ; CHECK-NEXT:    vredxor.vs v8, v8, v9
200 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
201 ; CHECK-NEXT:    ret
202   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.xor.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
203   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.xor.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
204   %r = xor i32 %r1, %r2
205   ret i32 %r
208 define i32 @umin_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
209 ; CHECK-LABEL: umin_i32:
210 ; CHECK:       # %bb.0:
211 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
212 ; CHECK-NEXT:    vminu.vv v8, v8, v9
213 ; CHECK-NEXT:    vredminu.vs v8, v8, v8
214 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
215 ; CHECK-NEXT:    ret
216   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.umin.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
217   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.umin.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
218   %r = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %r1, i32 %r2)
219   ret i32 %r
222 define i32 @umax_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
223 ; CHECK-LABEL: umax_i32:
224 ; CHECK:       # %bb.0:
225 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
226 ; CHECK-NEXT:    vmaxu.vv v8, v8, v9
227 ; CHECK-NEXT:    vredmaxu.vs v8, v8, v8
228 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
229 ; CHECK-NEXT:    ret
230   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.umax.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
231   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.umax.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
232   %r = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %r1, i32 %r2)
233   ret i32 %r
236 define i32 @smin_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
237 ; CHECK-LABEL: smin_i32:
238 ; CHECK:       # %bb.0:
239 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
240 ; CHECK-NEXT:    vmin.vv v8, v8, v9
241 ; CHECK-NEXT:    vredmin.vs v8, v8, v8
242 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
243 ; CHECK-NEXT:    ret
244   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
245   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
246   %r = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %r1, i32 %r2)
247   ret i32 %r
250 define i32 @smax_i32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
251 ; CHECK-LABEL: smax_i32:
252 ; CHECK:       # %bb.0:
253 ; CHECK-NEXT:    vsetivli zero, 4, e32, m1, ta, ma
254 ; CHECK-NEXT:    vmax.vv v8, v8, v9
255 ; CHECK-NEXT:    vredmax.vs v8, v8, v8
256 ; CHECK-NEXT:    vmv.x.s a0, v8
257 ; CHECK-NEXT:    ret
258   %r1 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.i32.v4i32(<4 x i32> %a)
259   %r2 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.i32.v4i32(<4 x i32> %b)
260   %r = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %r1, i32 %r2)
261   ret i32 %r
264 declare float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float, <4 x float>)
265 declare float @llvm.vector.reduce.fmul.f32.v4f32(float, <4 x float>)
266 declare float @llvm.vector.reduce.fmin.v4f32(<4 x float>)
267 declare float @llvm.vector.reduce.fmax.v4f32(<4 x float>)
268 declare i32 @llvm.vector.reduce.add.i32.v4i32(<4 x i32>)
269 declare i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v32i16(<32 x i16>)
270 declare i16 @llvm.vector.reduce.add.i16.v16i16(<16 x i16>)
271 declare i32 @llvm.vector.reduce.mul.i32.v4i32(<4 x i32>)
272 declare i32 @llvm.vector.reduce.and.i32.v4i32(<4 x i32>)
273 declare i32 @llvm.vector.reduce.or.i32.v4i32(<4 x i32>)
274 declare i32 @llvm.vector.reduce.xor.i32.v4i32(<4 x i32>)
275 declare i32 @llvm.vector.reduce.umin.i32.v4i32(<4 x i32>)
276 declare i32 @llvm.vector.reduce.umax.i32.v4i32(<4 x i32>)
277 declare i32 @llvm.vector.reduce.smin.i32.v4i32(<4 x i32>)
278 declare i32 @llvm.vector.reduce.smax.i32.v4i32(<4 x i32>)
279 declare float @llvm.minnum.f32(float, float)
280 declare float @llvm.maxnum.f32(float, float)
281 declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32)
282 declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32)
283 declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32)
284 declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32)