[LLVM][IR] Use splat syntax when printing ConstantExpr based splats. (#116856)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / blending-shuffle-inseltpoison.ll
blob3ee6c55e429bd059905a33740ee5b0b43f16064c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=slp-vectorizer,instcombine -S -o - -mtriple=x86_64-unknown-linux -mcpu=bdver2 | FileCheck %s
4 define <2 x i8> @g(<2 x i8> %x, <2 x i8> %y) {
5 ; CHECK-LABEL: @g(
6 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <2 x i8> [[X:%.*]], <2 x i8> [[Y:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
7 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <2 x i8> [[TMP1]], [[TMP1]]
8 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[TMP2]]
10   %x0 = extractelement <2 x i8> %x, i32 0
11   %y1 = extractelement <2 x i8> %y, i32 1
12   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
13   %y1y1 = mul i8 %y1, %y1
14   %ins1 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %x0x0, i32 0
15   %ins2 = insertelement <2 x i8> %ins1, i8 %y1y1, i32 1
16   ret <2 x i8> %ins2
19 define <4 x i8> @h(<4 x i8> %x, <4 x i8> %y) {
20 ; CHECK-LABEL: @h(
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[X:%.*]], <4 x i8> [[Y:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 5, i32 6>
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <4 x i8> [[TMP1]], [[TMP1]]
23 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i8> [[TMP2]]
25   %x0 = extractelement <4 x i8> %x, i32 0
26   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
27   %y1 = extractelement <4 x i8> %y, i32 1
28   %y2 = extractelement <4 x i8> %y, i32 2
29   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
30   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
31   %y1y1 = mul i8 %y1, %y1
32   %y2y2 = mul i8 %y2, %y2
33   %ins1 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %x0x0, i32 0
34   %ins2 = insertelement <4 x i8> %ins1, i8 %x3x3, i32 1
35   %ins3 = insertelement <4 x i8> %ins2, i8 %y1y1, i32 2
36   %ins4 = insertelement <4 x i8> %ins3, i8 %y2y2, i32 3
37   ret <4 x i8> %ins4
40 define <4 x i8> @h_undef(<4 x i8> %x, <4 x i8> %y) {
41 ; CHECK-LABEL: @h_undef(
42 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[X:%.*]], <4 x i8> [[Y:%.*]], <4 x i32> <i32 poison, i32 3, i32 5, i32 6>
43 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <4 x i8> [[TMP1]], [[TMP1]]
44 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x i8> [[TMP2]]
46   %x0 = extractelement <4 x i8> poison, i32 0
47   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
48   %y1 = extractelement <4 x i8> %y, i32 1
49   %y2 = extractelement <4 x i8> %y, i32 2
50   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
51   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
52   %y1y1 = mul i8 %y1, %y1
53   %y2y2 = mul i8 %y2, %y2
54   %ins1 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %x0x0, i32 0
55   %ins2 = insertelement <4 x i8> %ins1, i8 %x3x3, i32 1
56   %ins3 = insertelement <4 x i8> %ins2, i8 %y1y1, i32 2
57   %ins4 = insertelement <4 x i8> %ins3, i8 %y2y2, i32 3
58   ret <4 x i8> %ins4
61 define i8 @i(<4 x i8> %x, <4 x i8> %y) {
62 ; CHECK-LABEL: @i(
63 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[X:%.*]], <4 x i8> [[Y:%.*]], <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 5, i32 6>
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <4 x i8> [[TMP1]], [[TMP1]]
65 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> [[TMP2]])
66 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[TMP3]]
68   %x0 = extractelement <4 x i8> %x, i32 0
69   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
70   %y1 = extractelement <4 x i8> %y, i32 1
71   %y2 = extractelement <4 x i8> %y, i32 2
72   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
73   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
74   %y1y1 = mul i8 %y1, %y1
75   %y2y2 = mul i8 %y2, %y2
76   %1 = add i8 %x0x0, %x3x3
77   %2 = add i8 %y1y1, %y2y2
78   %3 = add i8 %1, %2
79   ret i8 %3
82 define i8 @j(<4 x i8> %x, <4 x i8> %y) {
83 ; CHECK-LABEL: @j(
84 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[X:%.*]], <4 x i8> [[Y:%.*]], <2 x i32> <i32 0, i32 5>
85 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = mul <2 x i8> [[TMP1]], [[TMP1]]
86 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[X]], <4 x i8> [[Y]], <2 x i32> <i32 3, i32 6>
87 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = mul <2 x i8> [[TMP3]], [[TMP3]]
88 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = add <2 x i8> [[TMP2]], [[TMP4]]
89 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP5]], i64 0
90 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP5]], i64 1
91 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = sdiv i8 [[TMP6]], [[TMP7]]
92 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[TMP8]]
94   %x0 = extractelement <4 x i8> %x, i32 0
95   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
96   %y1 = extractelement <4 x i8> %y, i32 1
97   %y2 = extractelement <4 x i8> %y, i32 2
98   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
99   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
100   %y1y1 = mul i8 %y1, %y1
101   %y2y2 = mul i8 %y2, %y2
102   %1 = add i8 %x0x0, %x3x3
103   %2 = add i8 %y1y1, %y2y2
104   %3 = sdiv i8 %1, %2
105   ret i8 %3
108 define i8 @k(<4 x i8> %x) {
109 ; CHECK-LABEL: @k(
110 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = mul <4 x i8> [[X:%.*]], [[X]]
111 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[TMP1]], <4 x i8> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
112 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = mul <4 x i8> [[X]], [[X]]
113 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[TMP3]], <4 x i8> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
114 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <2 x i8> [[TMP4]], <2 x i8> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
115 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = add <2 x i8> [[TMP2]], [[TMP5]]
116 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP6]], i64 0
117 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP6]], i64 1
118 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = sdiv i8 [[TMP7]], [[TMP8]]
119 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[TMP9]]
121   %x0 = extractelement <4 x i8> %x, i32 0
122   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
123   %x1 = extractelement <4 x i8> %x, i32 1
124   %x2 = extractelement <4 x i8> %x, i32 2
125   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
126   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
127   %x1x1 = mul i8 %x1, %x1
128   %x2x2 = mul i8 %x2, %x2
129   %1 = add i8 %x0x0, %x3x3
130   %2 = add i8 %x1x1, %x2x2
131   %3 = sdiv i8 %1, %2
132   ret i8 %3
135 define i8 @k_bb(<4 x i8> %x) {
136 ; CHECK-LABEL: @k_bb(
137 ; CHECK-NEXT:    br label [[BB1:%.*]]
138 ; CHECK:       bb1:
139 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = mul <4 x i8> [[X:%.*]], [[X]]
140 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[TMP1]], <4 x i8> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
141 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = mul <4 x i8> [[X]], [[X]]
142 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = shufflevector <4 x i8> [[TMP3]], <4 x i8> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
143 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = shufflevector <2 x i8> [[TMP4]], <2 x i8> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
144 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = add <2 x i8> [[TMP2]], [[TMP5]]
145 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP6]], i64 0
146 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = extractelement <2 x i8> [[TMP6]], i64 1
147 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = sdiv i8 [[TMP7]], [[TMP8]]
148 ; CHECK-NEXT:    ret i8 [[TMP9]]
150   %x0 = extractelement <4 x i8> %x, i32 0
151   br label %bb1
152 bb1:
153   %x3 = extractelement <4 x i8> %x, i32 3
154   %x1 = extractelement <4 x i8> %x, i32 1
155   %x2 = extractelement <4 x i8> %x, i32 2
156   %x0x0 = mul i8 %x0, %x0
157   %x3x3 = mul i8 %x3, %x3
158   %x1x1 = mul i8 %x1, %x1
159   %x2x2 = mul i8 %x2, %x2
160   %1 = add i8 %x0x0, %x3x3
161   %2 = add i8 %x1x1, %x2x2
162   %3 = sdiv i8 %1, %2
163   ret i8 %3