[LLVM][IR] Use splat syntax when printing ConstantExpr based splats. (#116856)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / insert-crash-index.ll
blobe9341979254074d4463f49afa4ba252960e75a76
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: %if x86-registered-target %{ opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu  < %s | FileCheck %s %}
3 ; RUN: %if aarch64-registered-target %{ opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=aarch64-unknown-linux-gnu  < %s | FileCheck %s %}
5 ; These all crashing before patch
7 define  <2 x i8> @negative_index(<2 x i8> %aux_vec, ptr %in) {
8 ; CHECK-LABEL: @negative_index(
9 ; CHECK-NEXT:    [[IN0:%.*]] = load i8, ptr [[IN:%.*]], align 4
10 ; CHECK-NEXT:    [[G1:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[IN]], i64 1
11 ; CHECK-NEXT:    [[IN1:%.*]] = load i8, ptr [[G1]], align 4
12 ; CHECK-NEXT:    [[V0:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[AUX_VEC:%.*]], i8 [[IN0]], i8 -1
13 ; CHECK-NEXT:    [[V1:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[V0]], i8 [[IN1]], i64 1
14 ; CHECK-NEXT:    [[OUT:%.*]] = add <2 x i8> [[V1]], [[V1]]
15 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[OUT]]
17   %in0 = load i8, ptr %in, align 4
18   %g1 = getelementptr inbounds i8, ptr %in, i64 1
19   %in1 = load i8, ptr %g1, align 4
21   %v0 = insertelement <2 x i8> %aux_vec, i8 %in0, i8 -1
22   %v1 = insertelement <2 x i8> %v0, i8 %in1, i64 1
24   %out = add <2 x i8> %v1, %v1
25   ret <2 x i8> %out
28 define  <2 x i8> @exceed_index(<2 x i8> %aux_vec, ptr %in) {
29 ; CHECK-LABEL: @exceed_index(
30 ; CHECK-NEXT:    [[IN0:%.*]] = load i8, ptr [[IN:%.*]], align 4
31 ; CHECK-NEXT:    [[G1:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[IN]], i64 1
32 ; CHECK-NEXT:    [[IN1:%.*]] = load i8, ptr [[G1]], align 4
33 ; CHECK-NEXT:    [[V0:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[AUX_VEC:%.*]], i8 [[IN0]], i8 2
34 ; CHECK-NEXT:    [[V1:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[V0]], i8 [[IN1]], i64 1
35 ; CHECK-NEXT:    [[OUT:%.*]] = add <2 x i8> [[V1]], [[V1]]
36 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[OUT]]
38   %in0 = load i8, ptr %in, align 4
39   %g1 = getelementptr inbounds i8, ptr %in, i64 1
40   %in1 = load i8, ptr %g1, align 4
42   %v0 = insertelement <2 x i8> %aux_vec, i8 %in0, i8 2
43   %v1 = insertelement <2 x i8> %v0, i8 %in1, i64 1
45   %out = add <2 x i8> %v1, %v1
46   ret <2 x i8> %out
49 define  <2 x i8> @poison_index(<2 x i8> %aux_vec, ptr %in) {
50 ; CHECK-LABEL: @poison_index(
51 ; CHECK-NEXT:    [[IN0:%.*]] = load i8, ptr [[IN:%.*]], align 4
52 ; CHECK-NEXT:    [[G1:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[IN]], i64 1
53 ; CHECK-NEXT:    [[IN1:%.*]] = load i8, ptr [[G1]], align 4
54 ; CHECK-NEXT:    [[V0:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[AUX_VEC:%.*]], i8 [[IN0]], i8 poison
55 ; CHECK-NEXT:    [[V1:%.*]] = insertelement <2 x i8> [[V0]], i8 [[IN1]], i64 1
56 ; CHECK-NEXT:    [[OUT:%.*]] = add <2 x i8> [[V1]], [[V1]]
57 ; CHECK-NEXT:    ret <2 x i8> [[OUT]]
59   %in0 = load i8, ptr %in, align 4
60   %g1 = getelementptr inbounds i8, ptr %in, i64 1
61   %in1 = load i8, ptr %g1, align 4
63   %v0 = insertelement <2 x i8> %aux_vec, i8 %in0, i8 poison
64   %v1 = insertelement <2 x i8> %v0, i8 %in1, i64 1
66   %out = add <2 x i8> %v1, %v1
67   ret <2 x i8> %out