[sanitizer] Improve FreeBSD ASLR detection
[llvm-project.git] / llvm / test / Analysis / CostModel / X86 / interleaved-load-f32-stride-2.ll
blobc3a1873b4f3f40c182e5540de166fa6f95c14312
1 ; RUN: opt -loop-vectorize -vectorizer-maximize-bandwidth -S -mattr=+sse2 --debug-only=loop-vectorize < %s 2>&1 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,SSE2
2 ; RUN: opt -loop-vectorize -vectorizer-maximize-bandwidth -S -mattr=+avx  --debug-only=loop-vectorize < %s 2>&1 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX1
3 ; RUN: opt -loop-vectorize -vectorizer-maximize-bandwidth -S -mattr=+avx2 --debug-only=loop-vectorize < %s 2>&1 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX2
4 ; RUN: opt -loop-vectorize -vectorizer-maximize-bandwidth -S -mattr=+avx512bw,+avx512vl --debug-only=loop-vectorize < %s 2>&1 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK,AVX512
5 ; REQUIRES: asserts
7 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
8 target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"
10 @A = global [1024 x float] zeroinitializer, align 128
11 @B = global [1024 x i8] zeroinitializer, align 128
13 ; CHECK: LV: Checking a loop in "test"
15 ; SSE2: LV: Found an estimated cost of 1 for VF 1 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
16 ; SSE2: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 2 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
17 ; SSE2: LV: Found an estimated cost of 4 for VF 4 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
18 ; SSE2: LV: Found an estimated cost of 28 for VF 8 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
19 ; SSE2: LV: Found an estimated cost of 56 for VF 16 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
21 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 1 for VF 1 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
22 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 2 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
23 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 4 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
24 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 38 for VF 8 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
25 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 76 for VF 16 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
26 ; AVX1: LV: Found an estimated cost of 152 for VF 32 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
28 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 1 for VF 1 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
29 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 2 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
30 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 4 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
31 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 6 for VF 8 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
32 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 12 for VF 16 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
33 ; AVX2: LV: Found an estimated cost of 24 for VF 32 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
35 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 1 for VF 1 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
36 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 2 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
37 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 4 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
38 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 3 for VF 8 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
39 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 5 for VF 16 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
40 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 22 for VF 32 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
41 ; AVX512: LV: Found an estimated cost of 92 for VF 64 For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
43 ; CHECK-NOT: LV: Found an estimated cost of {{[0-9]+}} for VF {{[0-9]+}} For instruction:   %v0 = load float, float* %in0, align 4
45 define void @test() {
46 entry:
47   br label %for.body
49 for.body:
50   %iv = phi i64 [ 0, %entry ], [ %iv.next, %for.body ]
52   %iv.0 = add nuw nsw i64 %iv, 0
53   %iv.1 = add nuw nsw i64 %iv, 1
55   %in0 = getelementptr inbounds [1024 x float], [1024 x float]* @A, i64 0, i64 %iv.0
56   %in1 = getelementptr inbounds [1024 x float], [1024 x float]* @A, i64 0, i64 %iv.1
58   %v0 = load float, float* %in0
59   %v1 = load float, float* %in1
61   %reduce.add.0 = fadd float %v0, %v1
63   %reduce.add.0.narrow = fptoui float %reduce.add.0 to i8
65   %out = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* @B, i64 0, i64 %iv.0
66   store i8 %reduce.add.0.narrow, i8* %out
68   %iv.next = add nuw nsw i64 %iv.0, 2
69   %cmp = icmp ult i64 %iv.next, 1024
70   br i1 %cmp, label %for.body, label %for.cond.cleanup
72 for.cond.cleanup:
73   ret void