[sanitizer] Improve FreeBSD ASLR detection
[llvm-project.git] / llvm / test / Verifier / preallocated-valid.ll
blobbbb663b94ebf7f83e1f32c698c4ef00cb555154e
1 ; RUN: opt -S %s -verify
3 declare token @llvm.call.preallocated.setup(i32)
4 declare i8* @llvm.call.preallocated.arg(token, i32)
5 declare void @llvm.call.preallocated.teardown(token)
7 declare i32 @__CxxFrameHandler3(...)
9 declare void @foo1(i32* preallocated(i32))
10 declare i64 @foo1_i64(i32* preallocated(i32))
11 declare void @foo2(i32* preallocated(i32), i32*, i32* preallocated(i32))
13 declare void @constructor(i32*)
15 define void @preallocated() {
16     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 1)
17     %x = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 0) preallocated(i32)
18     %y = bitcast i8* %x to i32*
19     call void @foo1(i32* preallocated(i32) %y) ["preallocated"(token %cs)]
20     ret void
23 define void @preallocated_indirect(void (i32*)* %f) {
24     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 1)
25     %x = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 0) preallocated(i32)
26     %y = bitcast i8* %x to i32*
27     call void %f(i32* preallocated(i32) %y) ["preallocated"(token %cs)]
28     ret void
31 define void @preallocated_setup_without_call() {
32     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 1)
33     %a0 = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 0) preallocated(i32)
34     ret void
37 define void @preallocated_num_args() {
38     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 2)
39     %x = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 0) preallocated(i32)
40     %x1 = bitcast i8* %x to i32*
41     %y = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 1) preallocated(i32)
42     %y1 = bitcast i8* %y to i32*
43     %a = inttoptr i32 0 to i32*
44     call void @foo2(i32* preallocated(i32) %x1, i32* %a, i32* preallocated(i32) %y1) ["preallocated"(token %cs)]
45     ret void
48 define void @preallocated_musttail(i32* preallocated(i32) %a) {
49     musttail call void @foo1(i32* preallocated(i32) %a)
50     ret void
53 define i64 @preallocated_musttail_i64(i32* preallocated(i32) %a) {
54     %r = musttail call i64 @foo1_i64(i32* preallocated(i32) %a)
55     ret i64 %r
58 define void @preallocated_teardown() {
59     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 1)
60     call void @llvm.call.preallocated.teardown(token %cs)
61     ret void
64 define void @preallocated_teardown_invoke() personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*) {
65     %cs = call token @llvm.call.preallocated.setup(i32 1)
66     %x = call i8* @llvm.call.preallocated.arg(token %cs, i32 0) preallocated(i32)
67     %y = bitcast i8* %x to i32*
68     invoke void @constructor(i32* %y) to label %conta unwind label %contb
69 conta:
70     call void @foo1(i32* preallocated(i32) %y) ["preallocated"(token %cs)]
71     ret void
72 contb:
73     %s = catchswitch within none [label %catch] unwind to caller
74 catch:
75     %p = catchpad within %s []
76     call void @llvm.call.preallocated.teardown(token %cs)
77     ret void