[TTI] getTypeBasedIntrinsicInstrCost - add basic handling for strided load/store...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / BufferLoad-sm61.ll
blob501f15192d272b32a45e939636442abee57750a3
1 ; RUN: opt -S -dxil-op-lower %s | FileCheck %s
2 ; Before SM6.2 ByteAddressBuffer and StructuredBuffer lower to bufferLoad.
4 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.1-compute"
6 ; CHECK-LABEL: define void @loadf32_struct
7 define void @loadf32_struct(i32 %index) {
8   %buffer = call target("dx.RawBuffer", float, 0, 0, 0)
9       @llvm.dx.resource.handlefrombinding.tdx.RawBuffer_f32_0_0_0(
10           i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i1 false)
12   ; CHECK: [[DATA:%.*]] = call %dx.types.ResRet.f32 @dx.op.bufferLoad.f32(i32 68, %dx.types.Handle %{{.*}}, i32 %index, i32 0)
13   %load = call {float, i1}
14       @llvm.dx.resource.load.rawbuffer.f32.tdx.RawBuffer_f32_0_0_0t(
15           target("dx.RawBuffer", float, 0, 0, 0) %buffer,
16           i32 %index,
17           i32 0)
19   ret void
22 ; CHECK-LABEL: define void @loadv4f32_byte
23 define void @loadv4f32_byte(i32 %offset) {
24   %buffer = call target("dx.RawBuffer", i8, 0, 0, 0)
25       @llvm.dx.resource.handlefrombinding.tdx.RawBuffer_i8_0_0_0(
26           i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i1 false)
28   ; CHECK: [[DATA:%.*]] = call %dx.types.ResRet.f32 @dx.op.bufferLoad.f32(i32 68, %dx.types.Handle %{{.*}}, i32 %offset, i32 0)
29   %load = call {<4 x float>, i1}
30       @llvm.dx.resource.load.rawbuffer.f32.tdx.RawBuffer_i8_0_0_0t(
31           target("dx.RawBuffer", i8, 0, 0, 0) %buffer,
32           i32 %offset,
33           i32 0)
35   ret void
38 ; CHECK-LABEL: define void @loadnested
39 define void @loadnested(i32 %index) {
40   %buffer = call
41       target("dx.RawBuffer", {i32, {<4 x float>, <3 x half>}}, 0, 0, 0)
42       @llvm.dx.resource.handlefrombinding(i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i1 false)
44   ; CHECK: [[DATAI32:%.*]] = call %dx.types.ResRet.i32 @dx.op.bufferLoad.i32(i32 68, %dx.types.Handle %{{.*}}, i32 %index, i32 0)
45   %loadi32 = call {i32, i1} @llvm.dx.resource.load.rawbuffer.i32(
46       target("dx.RawBuffer", {i32, {<4 x float>, <3 x half>}}, 0, 0, 0) %buffer,
47       i32 %index, i32 0)
49   ; CHECK: [[DATAF32:%.*]] = call %dx.types.ResRet.f32 @dx.op.bufferLoad.f32(i32 68, %dx.types.Handle %{{.*}}, i32 %index, i32 4)
50   %loadf32 = call {<4 x float>, i1} @llvm.dx.resource.load.rawbuffer.v4f32(
51       target("dx.RawBuffer", {i32, {<4 x float>, <3 x half>}}, 0, 0, 0) %buffer,
52       i32 %index, i32 4)
54   ; CHECK: [[DATAF16:%.*]] = call %dx.types.ResRet.f16 @dx.op.bufferLoad.f16(i32 68, %dx.types.Handle %{{.*}}, i32 %index, i32 20)
55   %loadf16 = call {<3 x half>, i1} @llvm.dx.resource.load.rawbuffer.v3f16(
56       target("dx.RawBuffer", {i32, {<4 x float>, <3 x half>}}, 0, 0, 0) %buffer,
57       i32 %index, i32 20)
59   ret void