[TTI] getTypeBasedIntrinsicInstrCost - add basic handling for strided load/store...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / discard.ll
blob2a9ec59156e7cc87c1964fadec156ac620ffa83f
1 ; RUN: opt -passes='function(scalarizer),module(dxil-op-lower,dxil-intrinsic-expansion)' -S -mtriple=dxil-pc-shadermodel6.3-pixel %s | FileCheck %s
3 ; CHECK-LABEL: define void @test_scalar
4 ; CHECK: call void @dx.op.discard(i32 82, i1 %0)
6 define void @test_scalar(float noundef %p) #0 {
7 entry:
8   %0 = fcmp olt float %p, 0.000000e+00
9   call void @llvm.dx.discard(i1 %0)
10   ret void
13 ; CHECK-LABEL: define void @test_vector
14 ; CHECK:       [[EXTR0:%.*]] = extractelement <4 x i1> [[INP:%.*]], i64 0
15 ; CHECK-NEXT:  [[EXTR1:%.*]] = extractelement <4 x i1> [[INP:%.*]], i64 1
16 ; CHECK-NEXT:  [[OR1:%.*]] = or i1 [[EXTR0]], [[EXTR1]]
17 ; CHECK-NEXT:  [[EXTR2:%.*]] = extractelement <4 x i1> [[INP:%.*]], i64 2
18 ; CHECK-NEXT:  [[OR2:%.*]] = or i1 [[OR1]], [[EXTR2]]
19 ; CHECK-NEXT:  [[EXTR3:%.*]] = extractelement <4 x i1> [[INP:%.*]], i64 3
20 ; CHECK-NEXT:  [[OR3:%.*]] = or i1 [[OR2]], [[EXTR3]]
21 ; CHECK-NEXT:  call void @dx.op.discard(i32 82, i1 [[OR3]])
23 define void @test_vector(<4 x float> noundef %p) #0 {
24 entry:
25   %0 = fcmp olt <4 x float> %p, zeroinitializer
26   %1 = call i1 @llvm.dx.any.v4i1(<4 x i1> %0)
27   call void @llvm.dx.discard(i1 %1)
28   ret void
31 declare void @llvm.dx.discard(i1)