[TTI] getTypeBasedIntrinsicInstrCost - add basic handling for strided load/store...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / insert-shuffle.ll
blob2d6e83b4add41ebdbd95be3594564b3f3d1d7b60
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: %if x86-registered-target %{ opt -passes=slp-vectorizer -S -o - -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu < %s | FileCheck %s %}
3 ; RUN: %if aarch64-registered-target %{ opt -passes=slp-vectorizer -S -o - -mtriple=aarch64-unknown-linux-gnu < %s | FileCheck %s %}
5 %struct.sw = type { float, float, float, float }
7 define { <2 x float>, <2 x float> } @foo(ptr %v) {
8 ; CHECK-LABEL: @foo(
9 ; CHECK-NEXT:  entry:
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load float, ptr undef, align 4
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load float, ptr undef, align 4
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[V:%.*]], align 16
13 ; CHECK-NEXT:    [[SHUFFLE:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP3]], <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
14 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = insertelement <4 x float> <float undef, float poison, float poison, float undef>, float [[TMP0]], i32 1
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = insertelement <4 x float> [[TMP4]], float [[TMP1]], i32 2
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = fmul <4 x float> [[SHUFFLE]], [[TMP5]]
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP6]], undef
18 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP7]], undef
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = fadd <4 x float> [[TMP8]], undef
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP9]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
21 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP9]], <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 2, i32 3>
22 ; CHECK-NEXT:    [[INS1:%.*]] = insertvalue { <2 x float>, <2 x float> } undef, <2 x float> [[TMP10]], 0
23 ; CHECK-NEXT:    [[INS2:%.*]] = insertvalue { <2 x float>, <2 x float> } [[INS1]], <2 x float> [[TMP11]], 1
24 ; CHECK-NEXT:    ret { <2 x float>, <2 x float> } [[INS2]]
26 entry:
27   %0 = load float, ptr undef, align 4
28   %1 = load float, ptr %v, align 16
29   %y = getelementptr inbounds %struct.sw, ptr %v, i64 0, i32 1
30   %2 = load float, ptr %y, align 4
31   %mul3 = fmul float %0, %2
32   %add = fadd float undef, %mul3
33   %add6 = fadd float %add, undef
34   %add9 = fadd float %add6, undef
35   %mul12 = fmul float %1, undef
36   %add16 = fadd float %mul12, undef
37   %add20 = fadd float undef, %add16
38   %add24 = fadd float undef, %add20
39   %3 = load float, ptr undef, align 4
40   %mul27 = fmul float %1, %3
41   %add31 = fadd float %mul27, undef
42   %add35 = fadd float undef, %add31
43   %add39 = fadd float undef, %add35
44   %mul45 = fmul float %2, undef
45   %add46 = fadd float undef, %mul45
46   %add50 = fadd float undef, %add46
47   %add54 = fadd float undef, %add50
48   %vec1 = insertelement <2 x float> undef, float %add9, i32 0
49   %vec2 = insertelement <2 x float> %vec1, float %add24, i32 1
50   %vec3 = insertelement <2 x float> undef, float %add39, i32 0
51   %vec4 = insertelement <2 x float> %vec3, float %add54, i32 1
52   %ins1 = insertvalue { <2 x float>, <2 x float> } undef, <2 x float> %vec2, 0
53   %ins2 = insertvalue { <2 x float>, <2 x float> } %ins1, <2 x float> %vec4, 1
54   ret { <2 x float>, <2 x float> } %ins2