[clang] Handle __declspec() attributes in using
[llvm-project.git] / clang / test / CodeGenHLSL / semantics / DispatchThreadID.hlsl
blobe285f74a822d5827d4bd5f9b893e236f13dbb27c
1 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library -x hlsl -emit-llvm -finclude-default-header -disable-llvm-passes -o - %s\r
2 \r
3 // Make sure SV_DispatchThreadID translated into dx.thread.id.\r
4 \r
5 const RWBuffer<float> In;\r
6 RWBuffer<float> Out;\r
7 \r
8 // CHECK: define void @foo()\r
9 // CHECK: %[[ID:[0-9a-zA-Z]+]] = call i32 @llvm.dx.thread.id(i32 0)\r
10 // CHECK: call void @"?foo@@YAXH@Z"(i32 %[[ID]])\r
11 [shader("compute")]\r
12 [numthreads(8,8,1)]\r
13 void foo(uint Idx : SV_DispatchThreadID) {\r
14   Out[Idx] = In[Idx];\r
15 }\r
17 // CHECK: define void @bar()\r
18 // CHECK: %[[ID_X:[0-9a-zA-Z]+]] = call i32 @llvm.dx.thread.id(i32 0)\r
19 // CHECK: %[[ID_X_:[0-9a-zA-Z]+]] = insertelement <2 x i32> poison, i32 %[[ID_X]], i64 0\r
20 // CHECK: %[[ID_Y:[0-9a-zA-Z]+]] = call i32 @llvm.dx.thread.id(i32 1)\r
21 // CHECK: %[[ID_XY:[0-9a-zA-Z]+]] = insertelement <2 x i32> %[[ID_X_]], i32 %[[ID_Y]], i64 1\r
22 // CHECK: call void @"?bar@@YAXT?$__vector@H$01@__clang@@@Z"(<2 x i32> %[[ID_XY]])\r
23 [shader("compute")]\r
24 [numthreads(8,8,1)]\r
25 void bar(uint2 Idx : SV_DispatchThreadID) {\r
26   Out[Idx.y] = In[Idx.x];\r
27 }\r