[docs] Add LICENSE.txt to the root of the mono-repo
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / RISCV / mem.ll
blobb05eb818e359130d0da5970b6eeb0a3739afea19
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=riscv32 -verify-machineinstrs < %s \
3 ; RUN:   | FileCheck %s -check-prefix=RV32I
5 ; Check indexed and unindexed, sext, zext and anyext loads
7 define dso_local i32 @lb(i8 *%a) nounwind {
8 ; RV32I-LABEL: lb:
9 ; RV32I:       # %bb.0:
10 ; RV32I-NEXT:    lb a1, 1(a0)
11 ; RV32I-NEXT:    lb a0, 0(a0)
12 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
13 ; RV32I-NEXT:    ret
14   %1 = getelementptr i8, i8* %a, i32 1
15   %2 = load i8, i8* %1
16   %3 = sext i8 %2 to i32
17   ; the unused load will produce an anyext for selection
18   %4 = load volatile i8, i8* %a
19   ret i32 %3
22 define dso_local i32 @lh(i16 *%a) nounwind {
23 ; RV32I-LABEL: lh:
24 ; RV32I:       # %bb.0:
25 ; RV32I-NEXT:    lh a1, 4(a0)
26 ; RV32I-NEXT:    lh a0, 0(a0)
27 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
28 ; RV32I-NEXT:    ret
29   %1 = getelementptr i16, i16* %a, i32 2
30   %2 = load i16, i16* %1
31   %3 = sext i16 %2 to i32
32   ; the unused load will produce an anyext for selection
33   %4 = load volatile i16, i16* %a
34   ret i32 %3
37 define dso_local i32 @lw(i32 *%a) nounwind {
38 ; RV32I-LABEL: lw:
39 ; RV32I:       # %bb.0:
40 ; RV32I-NEXT:    lw a1, 12(a0)
41 ; RV32I-NEXT:    lw a0, 0(a0)
42 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
43 ; RV32I-NEXT:    ret
44   %1 = getelementptr i32, i32* %a, i32 3
45   %2 = load i32, i32* %1
46   %3 = load volatile i32, i32* %a
47   ret i32 %2
50 define dso_local i32 @lbu(i8 *%a) nounwind {
51 ; RV32I-LABEL: lbu:
52 ; RV32I:       # %bb.0:
53 ; RV32I-NEXT:    lbu a1, 4(a0)
54 ; RV32I-NEXT:    lbu a0, 0(a0)
55 ; RV32I-NEXT:    add a0, a1, a0
56 ; RV32I-NEXT:    ret
57   %1 = getelementptr i8, i8* %a, i32 4
58   %2 = load i8, i8* %1
59   %3 = zext i8 %2 to i32
60   %4 = load volatile i8, i8* %a
61   %5 = zext i8 %4 to i32
62   %6 = add i32 %3, %5
63   ret i32 %6
66 define dso_local i32 @lhu(i16 *%a) nounwind {
67 ; RV32I-LABEL: lhu:
68 ; RV32I:       # %bb.0:
69 ; RV32I-NEXT:    lhu a1, 10(a0)
70 ; RV32I-NEXT:    lhu a0, 0(a0)
71 ; RV32I-NEXT:    add a0, a1, a0
72 ; RV32I-NEXT:    ret
73   %1 = getelementptr i16, i16* %a, i32 5
74   %2 = load i16, i16* %1
75   %3 = zext i16 %2 to i32
76   %4 = load volatile i16, i16* %a
77   %5 = zext i16 %4 to i32
78   %6 = add i32 %3, %5
79   ret i32 %6
82 ; Check indexed and unindexed stores
84 define dso_local void @sb(i8 *%a, i8 %b) nounwind {
85 ; RV32I-LABEL: sb:
86 ; RV32I:       # %bb.0:
87 ; RV32I-NEXT:    sb a1, 0(a0)
88 ; RV32I-NEXT:    sb a1, 6(a0)
89 ; RV32I-NEXT:    ret
90   store i8 %b, i8* %a
91   %1 = getelementptr i8, i8* %a, i32 6
92   store i8 %b, i8* %1
93   ret void
96 define dso_local void @sh(i16 *%a, i16 %b) nounwind {
97 ; RV32I-LABEL: sh:
98 ; RV32I:       # %bb.0:
99 ; RV32I-NEXT:    sh a1, 0(a0)
100 ; RV32I-NEXT:    sh a1, 14(a0)
101 ; RV32I-NEXT:    ret
102   store i16 %b, i16* %a
103   %1 = getelementptr i16, i16* %a, i32 7
104   store i16 %b, i16* %1
105   ret void
108 define dso_local void @sw(i32 *%a, i32 %b) nounwind {
109 ; RV32I-LABEL: sw:
110 ; RV32I:       # %bb.0:
111 ; RV32I-NEXT:    sw a1, 0(a0)
112 ; RV32I-NEXT:    sw a1, 32(a0)
113 ; RV32I-NEXT:    ret
114   store i32 %b, i32* %a
115   %1 = getelementptr i32, i32* %a, i32 8
116   store i32 %b, i32* %1
117   ret void
120 ; Check load and store to an i1 location
121 define dso_local i32 @load_sext_zext_anyext_i1(i1 *%a) nounwind {
122 ; RV32I-LABEL: load_sext_zext_anyext_i1:
123 ; RV32I:       # %bb.0:
124 ; RV32I-NEXT:    lbu a1, 1(a0)
125 ; RV32I-NEXT:    lbu a2, 2(a0)
126 ; RV32I-NEXT:    lb a0, 0(a0)
127 ; RV32I-NEXT:    sub a0, a2, a1
128 ; RV32I-NEXT:    ret
129   ; sextload i1
130   %1 = getelementptr i1, i1* %a, i32 1
131   %2 = load i1, i1* %1
132   %3 = sext i1 %2 to i32
133   ; zextload i1
134   %4 = getelementptr i1, i1* %a, i32 2
135   %5 = load i1, i1* %4
136   %6 = zext i1 %5 to i32
137   %7 = add i32 %3, %6
138   ; extload i1 (anyext). Produced as the load is unused.
139   %8 = load volatile i1, i1* %a
140   ret i32 %7
143 define dso_local i16 @load_sext_zext_anyext_i1_i16(i1 *%a) nounwind {
144 ; RV32I-LABEL: load_sext_zext_anyext_i1_i16:
145 ; RV32I:       # %bb.0:
146 ; RV32I-NEXT:    lbu a1, 1(a0)
147 ; RV32I-NEXT:    lbu a2, 2(a0)
148 ; RV32I-NEXT:    lb a0, 0(a0)
149 ; RV32I-NEXT:    sub a0, a2, a1
150 ; RV32I-NEXT:    ret
151   ; sextload i1
152   %1 = getelementptr i1, i1* %a, i32 1
153   %2 = load i1, i1* %1
154   %3 = sext i1 %2 to i16
155   ; zextload i1
156   %4 = getelementptr i1, i1* %a, i32 2
157   %5 = load i1, i1* %4
158   %6 = zext i1 %5 to i16
159   %7 = add i16 %3, %6
160   ; extload i1 (anyext). Produced as the load is unused.
161   %8 = load volatile i1, i1* %a
162   ret i16 %7
165 ; Check load and store to a global
166 @G = dso_local global i32 0
168 define dso_local i32 @lw_sw_global(i32 %a) nounwind {
169 ; RV32I-LABEL: lw_sw_global:
170 ; RV32I:       # %bb.0:
171 ; RV32I-NEXT:    lui a2, %hi(G)
172 ; RV32I-NEXT:    lw a1, %lo(G)(a2)
173 ; RV32I-NEXT:    addi a3, a2, %lo(G)
174 ; RV32I-NEXT:    sw a0, %lo(G)(a2)
175 ; RV32I-NEXT:    lw a2, 36(a3)
176 ; RV32I-NEXT:    sw a0, 36(a3)
177 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
178 ; RV32I-NEXT:    ret
179   %1 = load volatile i32, i32* @G
180   store i32 %a, i32* @G
181   %2 = getelementptr i32, i32* @G, i32 9
182   %3 = load volatile i32, i32* %2
183   store i32 %a, i32* %2
184   ret i32 %1
187 ; Ensure that 1 is added to the high 20 bits if bit 11 of the low part is 1
188 define dso_local i32 @lw_sw_constant(i32 %a) nounwind {
189 ; RV32I-LABEL: lw_sw_constant:
190 ; RV32I:       # %bb.0:
191 ; RV32I-NEXT:    lui a2, 912092
192 ; RV32I-NEXT:    lw a1, -273(a2)
193 ; RV32I-NEXT:    sw a0, -273(a2)
194 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
195 ; RV32I-NEXT:    ret
196   %1 = inttoptr i32 3735928559 to i32*
197   %2 = load volatile i32, i32* %1
198   store i32 %a, i32* %1
199   ret i32 %2
202 define i32 @lw_near_local(i32* %a)  {
203 ; RV32I-LABEL: lw_near_local:
204 ; RV32I:       # %bb.0:
205 ; RV32I-NEXT:    addi a0, a0, 2047
206 ; RV32I-NEXT:    lw a0, 5(a0)
207 ; RV32I-NEXT:    ret
208   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 513
209   %2 = load volatile i32, i32* %1
210   ret i32 %2
213 define void @st_near_local(i32* %a, i32 %b)  {
214 ; RV32I-LABEL: st_near_local:
215 ; RV32I:       # %bb.0:
216 ; RV32I-NEXT:    addi a0, a0, 2047
217 ; RV32I-NEXT:    sw a1, 5(a0)
218 ; RV32I-NEXT:    ret
219   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 513
220   store i32 %b, i32* %1
221   ret void
224 define i32 @lw_sw_near_local(i32* %a, i32 %b)  {
225 ; RV32I-LABEL: lw_sw_near_local:
226 ; RV32I:       # %bb.0:
227 ; RV32I-NEXT:    addi a2, a0, 2047
228 ; RV32I-NEXT:    lw a0, 5(a2)
229 ; RV32I-NEXT:    sw a1, 5(a2)
230 ; RV32I-NEXT:    ret
231   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 513
232   %2 = load volatile i32, i32* %1
233   store i32 %b, i32* %1
234   ret i32 %2
237 define i32 @lw_far_local(i32* %a)  {
238 ; RV32I-LABEL: lw_far_local:
239 ; RV32I:       # %bb.0:
240 ; RV32I-NEXT:    lui a1, 4
241 ; RV32I-NEXT:    add a0, a0, a1
242 ; RV32I-NEXT:    lw a0, -4(a0)
243 ; RV32I-NEXT:    ret
244   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 4095
245   %2 = load volatile i32, i32* %1
246   ret i32 %2
249 define void @st_far_local(i32* %a, i32 %b)  {
250 ; RV32I-LABEL: st_far_local:
251 ; RV32I:       # %bb.0:
252 ; RV32I-NEXT:    lui a2, 4
253 ; RV32I-NEXT:    add a0, a0, a2
254 ; RV32I-NEXT:    sw a1, -4(a0)
255 ; RV32I-NEXT:    ret
256   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 4095
257   store i32 %b, i32* %1
258   ret void
261 define i32 @lw_sw_far_local(i32* %a, i32 %b)  {
262 ; RV32I-LABEL: lw_sw_far_local:
263 ; RV32I:       # %bb.0:
264 ; RV32I-NEXT:    lui a2, 4
265 ; RV32I-NEXT:    add a2, a0, a2
266 ; RV32I-NEXT:    lw a0, -4(a2)
267 ; RV32I-NEXT:    sw a1, -4(a2)
268 ; RV32I-NEXT:    ret
269   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 4095
270   %2 = load volatile i32, i32* %1
271   store i32 %b, i32* %1
272   ret i32 %2
275 define i32 @lw_really_far_local(i32* %a)  {
276 ; RV32I-LABEL: lw_really_far_local:
277 ; RV32I:       # %bb.0:
278 ; RV32I-NEXT:    lui a1, 524288
279 ; RV32I-NEXT:    add a0, a0, a1
280 ; RV32I-NEXT:    lw a0, -2048(a0)
281 ; RV32I-NEXT:    ret
282   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i32 536870400
283   %2 = load volatile i32, i32* %1
284   ret i32 %2
287 define void @st_really_far_local(i32* %a, i32 %b)  {
288 ; RV32I-LABEL: st_really_far_local:
289 ; RV32I:       # %bb.0:
290 ; RV32I-NEXT:    lui a2, 524288
291 ; RV32I-NEXT:    add a0, a0, a2
292 ; RV32I-NEXT:    sw a1, -2048(a0)
293 ; RV32I-NEXT:    ret
294   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i32 536870400
295   store i32 %b, i32* %1
296   ret void
299 define i32 @lw_sw_really_far_local(i32* %a, i32 %b)  {
300 ; RV32I-LABEL: lw_sw_really_far_local:
301 ; RV32I:       # %bb.0:
302 ; RV32I-NEXT:    lui a2, 524288
303 ; RV32I-NEXT:    add a2, a0, a2
304 ; RV32I-NEXT:    lw a0, -2048(a2)
305 ; RV32I-NEXT:    sw a1, -2048(a2)
306 ; RV32I-NEXT:    ret
307   %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i32 536870400
308   %2 = load volatile i32, i32* %1
309   store i32 %b, i32* %1
310   ret i32 %2
313 %struct.quux = type { i32, [0 x i8] }
315 ; Make sure we don't remove the addi and fold the C from
316 ; (add (addi FrameIndex, C), X) into the store address.
317 ; FrameIndex cannot be the operand of an ADD. We must keep the ADDI.
318 define void @addi_fold_crash(i32 %arg) nounwind {
319 ; RV32I-LABEL: addi_fold_crash:
320 ; RV32I:       # %bb.0: # %bb
321 ; RV32I-NEXT:    addi sp, sp, -16
322 ; RV32I-NEXT:    sw ra, 12(sp) # 4-byte Folded Spill
323 ; RV32I-NEXT:    addi a1, sp, 12
324 ; RV32I-NEXT:    add a0, a1, a0
325 ; RV32I-NEXT:    sb zero, 0(a0)
326 ; RV32I-NEXT:    mv a0, a1
327 ; RV32I-NEXT:    call snork@plt
328 ; RV32I-NEXT:    lw ra, 12(sp) # 4-byte Folded Reload
329 ; RV32I-NEXT:    addi sp, sp, 16
330 ; RV32I-NEXT:    ret
332   %tmp = alloca %struct.quux, align 4
333   %tmp1 = getelementptr inbounds %struct.quux, %struct.quux* %tmp, i32 0, i32 1
334   %tmp2 = getelementptr inbounds %struct.quux, %struct.quux* %tmp, i32 0, i32 1, i32 %arg
335   store i8 0, i8* %tmp2, align 1
336   call void @snork([0 x i8]* %tmp1)
337   ret void
340 declare void @snork([0 x i8]*)