[docs] Add LICENSE.txt to the root of the mono-repo
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / SystemZ / store-replicated-vals.ll
blobc18806a43338bb6a6674ff736fe5f9fd114ee034
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu -mcpu=z15 | FileCheck %s
4 ; Test storing of replicated values using vector replicate type instructions.
6 ;; Replicated registers
8 define void @fun_2x1b(i8* %Src, i16* %Dst) {
9 ; CHECK-LABEL: fun_2x1b:
10 ; CHECK:       # %bb.0:
11 ; CHECK-NEXT:    vlrepb %v0, 0(%r2)
12 ; CHECK-NEXT:    vsteh %v0, 0(%r3), 0
13 ; CHECK-NEXT:    br %r14
14  %i = load i8, i8* %Src
15  %ZE = zext i8 %i to i16
16  %Val = mul i16 %ZE, 257
17  store i16 %Val, i16* %Dst
18  ret void
21 ; Test multiple stores of same value.
22 define void @fun_4x1b(i8* %Src, i32* %Dst, i32* %Dst2) {
23 ; CHECK-LABEL: fun_4x1b:
24 ; CHECK:       # %bb.0:
25 ; CHECK-NEXT:    vlrepb %v0, 0(%r2)
26 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r3), 0
27 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r4), 0
28 ; CHECK-NEXT:    br %r14
29  %i = load i8, i8* %Src
30  %ZE = zext i8 %i to i32
31  %Val = mul i32 %ZE, 16843009
32  store i32 %Val, i32* %Dst
33  store i32 %Val, i32* %Dst2
34  ret void
37 define void @fun_8x1b(i8* %Src, i64* %Dst) {
38 ; CHECK-LABEL: fun_8x1b:
39 ; CHECK:       # %bb.0:
40 ; CHECK-NEXT:    vlrepb %v0, 0(%r2)
41 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
42 ; CHECK-NEXT:    br %r14
43  %i = load i8, i8* %Src
44  %ZE = zext i8 %i to i64
45  %Val = mul i64 %ZE, 72340172838076673
46  store i64 %Val, i64* %Dst
47  ret void
50 ; A second truncated store of same value.
51 define void @fun_8x1b_4x1b(i8* %Src, i64* %Dst, i32* %Dst2) {
52 ; CHECK-LABEL: fun_8x1b_4x1b:
53 ; CHECK:       # %bb.0:
54 ; CHECK-NEXT:    vlrepb %v0, 0(%r2)
55 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
56 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r4), 0
57 ; CHECK-NEXT:    br %r14
58  %i = load i8, i8* %Src
59  %ZE = zext i8 %i to i64
60  %Val = mul i64 %ZE, 72340172838076673
61  store i64 %Val, i64* %Dst
62  %TrVal = trunc i64 %Val to i32
63  store i32 %TrVal, i32* %Dst2
64  ret void
67 define void @fun_2x2b(i16* %Src, i32* %Dst) {
68 ; CHECK-LABEL: fun_2x2b:
69 ; CHECK:       # %bb.0:
70 ; CHECK-NEXT:    vlreph %v0, 0(%r2)
71 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r3), 0
72 ; CHECK-NEXT:    br %r14
73  %i = load i16, i16* %Src
74  %ZE = zext i16 %i to i32
75  %Val = mul i32 %ZE, 65537
76  store i32 %Val, i32* %Dst
77  ret void
80 define void @fun_4x2b(i16* %Src, i64* %Dst) {
81 ; CHECK-LABEL: fun_4x2b:
82 ; CHECK:       # %bb.0:
83 ; CHECK-NEXT:    vlreph %v0, 0(%r2)
84 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
85 ; CHECK-NEXT:    br %r14
86  %i = load i16, i16* %Src
87  %ZE = zext i16 %i to i64
88  %Val = mul i64 %ZE, 281479271743489
89  store i64 %Val, i64* %Dst
90  ret void
93 define void @fun_2x4b(i32* %Src, i64* %Dst) {
94 ; CHECK-LABEL: fun_2x4b:
95 ; CHECK:       # %bb.0:
96 ; CHECK-NEXT:    vlrepf %v0, 0(%r2)
97 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
98 ; CHECK-NEXT:    br %r14
99  %i = load i32, i32* %Src
100  %ZE = zext i32 %i to i64
101  %Val = mul i64 %ZE, 4294967297
102  store i64 %Val, i64* %Dst
103  ret void
106 ;; Replicated registers already in a vector.
108 ; Test multiple stores of same value.
109 define void @fun_2Eltsx8x1b(i8* %Src, <2 x i64>* %Dst, <2 x i64>* %Dst2) {
110 ; CHECK-LABEL: fun_2Eltsx8x1b:
111 ; CHECK:       # %bb.0:
112 ; CHECK-NEXT:    vlrepb %v0, 0(%r2)
113 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r3), 3
114 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r4), 3
115 ; CHECK-NEXT:    br %r14
116  %i = load i8, i8* %Src
117  %ZE = zext i8 %i to i64
118  %Mul = mul i64 %ZE, 72340172838076673
119  %tmp = insertelement <2 x i64> undef, i64 %Mul, i32 0
120  %Val = shufflevector <2 x i64> %tmp, <2 x i64> undef, <2 x i32> zeroinitializer
121  store <2 x i64> %Val, <2 x i64>* %Dst
122  store <2 x i64> %Val, <2 x i64>* %Dst2
123  ret void
126 define void @fun_4Eltsx2x2b(i16* %Src, <4 x i32>* %Dst) {
127 ; CHECK-LABEL: fun_4Eltsx2x2b:
128 ; CHECK:       # %bb.0:
129 ; CHECK-NEXT:    vlreph %v0, 0(%r2)
130 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r3), 3
131 ; CHECK-NEXT:    br %r14
132  %i = load i16, i16* %Src
133  %ZE = zext i16 %i to i32
134  %Mul = mul i32 %ZE, 65537
135  %tmp = insertelement <4 x i32> undef, i32 %Mul, i32 0
136  %Val = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
137  store <4 x i32> %Val, <4 x i32>* %Dst
138  ret void
141 define void @fun_6Eltsx2x2b(i16* %Src, <6 x i32>* %Dst) {
142 ; CHECK-LABEL: fun_6Eltsx2x2b:
143 ; CHECK:       # %bb.0:
144 ; CHECK-NEXT:    vlreph %v0, 0(%r2)
145 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 16(%r3), 0
146 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r3), 4
147 ; CHECK-NEXT:    br %r14
148  %i = load i16, i16* %Src
149  %ZE = zext i16 %i to i32
150  %Mul = mul i32 %ZE, 65537
151  %tmp = insertelement <6 x i32> undef, i32 %Mul, i32 0
152  %Val = shufflevector <6 x i32> %tmp, <6 x i32> undef, <6 x i32> zeroinitializer
153  store <6 x i32> %Val, <6 x i32>* %Dst
154  ret void
157 define void @fun_2Eltsx2x4b(i32* %Src, <2 x i64>* %Dst) {
158 ; CHECK-LABEL: fun_2Eltsx2x4b:
159 ; CHECK:       # %bb.0:
160 ; CHECK-NEXT:    vlrepf %v0, 0(%r2)
161 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r3), 3
162 ; CHECK-NEXT:    br %r14
163  %i = load i32, i32* %Src
164  %ZE = zext i32 %i to i64
165  %Mul = mul i64 %ZE, 4294967297
166  %tmp = insertelement <2 x i64> undef, i64 %Mul, i32 0
167  %Val = shufflevector <2 x i64> %tmp, <2 x i64> undef, <2 x i32> zeroinitializer
168  store <2 x i64> %Val, <2 x i64>* %Dst
169  ret void
172 define void @fun_5Eltsx2x4b(i32* %Src, <5 x i64>* %Dst) {
173 ; CHECK-LABEL: fun_5Eltsx2x4b:
174 ; CHECK:       # %bb.0:
175 ; CHECK-NEXT:    vlrepf %v0, 0(%r2)
176 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 32(%r3), 0
177 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 16(%r3), 4
178 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r3), 4
179 ; CHECK-NEXT:    br %r14
180  %i = load i32, i32* %Src
181  %ZE = zext i32 %i to i64
182  %Mul = mul i64 %ZE, 4294967297
183  %tmp = insertelement <5 x i64> undef, i64 %Mul, i32 0
184  %Val = shufflevector <5 x i64> %tmp, <5 x i64> undef, <5 x i32> zeroinitializer
185  store <5 x i64> %Val, <5 x i64>* %Dst
186  ret void
189 ; Test replicating an incoming argument.
190 define void @fun_8x1b_arg(i8 %Arg, i64* %Dst) {
191 ; CHECK-LABEL: fun_8x1b_arg:
192 ; CHECK:       # %bb.0:
193 ; CHECK-NEXT:    vlvgp %v0, %r2, %r2
194 ; CHECK-NEXT:    vrepb %v0, %v0, 7
195 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
196 ; CHECK-NEXT:    br %r14
197  %ZE = zext i8 %Arg to i64
198  %Val = mul i64 %ZE, 72340172838076673
199  store i64 %Val, i64* %Dst
200  ret void
203 ; A replication of a non-local value (ISD::AssertZext case).
204 define void @fun_nonlocalval() {
205 ; CHECK-LABEL: fun_nonlocalval:
206 ; CHECK:       # %bb.0:
207 ; CHECK-NEXT:    lhi %r0, 0
208 ; CHECK-NEXT:    ciblh %r0, 0, 0(%r14)
209 ; CHECK-NEXT:  .LBB13_1: # %bb2
210 ; CHECK-NEXT:    llgf %r0, 0(%r1)
211 ; CHECK-NEXT:    vlvgp %v0, %r0, %r0
212 ; CHECK-NEXT:    vrepf %v0, %v0, 1
213 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r1), 3
214 ; CHECK-NEXT:    br %r14
215   %i = load i32, i32* undef, align 4
216   br i1 undef, label %bb2, label %bb7
218 bb2:                                              ; preds = %bb1
219   %i3 = zext i32 %i to i64
220   %i4 = mul nuw i64 %i3, 4294967297
221   %i5 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %i4, i64 0
222   %i6 = shufflevector <2 x i64> %i5, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
223   store <2 x i64> %i6, <2 x i64>* undef, align 8
224   ret void
226 bb7:
227   ret void
230 ;; Replicated immediates
232 ; Some cases where scalar instruction is better
233 define void @fun_8x1i_zero(i64* %Dst) {
234 ; CHECK-LABEL: fun_8x1i_zero:
235 ; CHECK:       # %bb.0:
236 ; CHECK-NEXT:    mvghi 0(%r2), 0
237 ; CHECK-NEXT:    br %r14
238  store i64 0, i64* %Dst
239  ret void
242 define void @fun_4x1i_minus1(i32* %Dst) {
243 ; CHECK-LABEL: fun_4x1i_minus1:
244 ; CHECK:       # %bb.0:
245 ; CHECK-NEXT:    mvhi 0(%r2), -1
246 ; CHECK-NEXT:    br %r14
247  store i32 -1, i32* %Dst
248  ret void
251 define void @fun_4x1i_allones(i32* %Dst) {
252 ; CHECK-LABEL: fun_4x1i_allones:
253 ; CHECK:       # %bb.0:
254 ; CHECK-NEXT:    mvhi 0(%r2), -1
255 ; CHECK-NEXT:    br %r14
256  store i32 4294967295, i32* %Dst
257  ret void
260 define void @fun_2i(i16* %Dst) {
261 ; CHECK-LABEL: fun_2i:
262 ; CHECK:       # %bb.0:
263 ; CHECK-NEXT:    mvhhi 0(%r2), 1
264 ; CHECK-NEXT:    br %r14
265  store i16 1, i16* %Dst
266  ret void
269 define void @fun_2x2i(i32* %Dst) {
270 ; CHECK-LABEL: fun_2x2i:
271 ; CHECK:       # %bb.0:
272 ; CHECK-NEXT:    vrepih %v0, 1
273 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r2), 0
274 ; CHECK-NEXT:    br %r14
275  store i32 65537, i32* %Dst
276  ret void
279 define void @fun_4x2i(i64* %Dst) {
280 ; CHECK-LABEL: fun_4x2i:
281 ; CHECK:       # %bb.0:
282 ; CHECK-NEXT:    vrepih %v0, 1
283 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r2), 0
284 ; CHECK-NEXT:    br %r14
285  store i64 281479271743489, i64* %Dst
286  ret void
289 define void @fun_2x4i(i64* %Dst) {
290 ; CHECK-LABEL: fun_2x4i:
291 ; CHECK:       # %bb.0:
292 ; CHECK-NEXT:    vrepif %v0, 1
293 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r2), 0
294 ; CHECK-NEXT:    br %r14
295  store i64 4294967297, i64* %Dst
296  ret void
299 ; Store replicated immediate twice using the same vector.
300 define void @fun_4x1i(i32* %Dst, i32* %Dst2) {
301 ; CHECK-LABEL: fun_4x1i:
302 ; CHECK:       # %bb.0:
303 ; CHECK-NEXT:    vrepib %v0, 3
304 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r2), 0
305 ; CHECK-NEXT:    vstef %v0, 0(%r3), 0
306 ; CHECK-NEXT:    br %r14
307  store i32 50529027, i32* %Dst
308  store i32 50529027, i32* %Dst2
309  ret void
312 define void @fun_8x1i(i64* %Dst, i64* %Dst2) {
313 ; CHECK-LABEL: fun_8x1i:
314 ; CHECK:       # %bb.0:
315 ; CHECK-NEXT:    vrepib %v0, 1
316 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r2), 0
317 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
318 ; CHECK-NEXT:    br %r14
319  store i64 72340172838076673, i64* %Dst
320  store i64 72340172838076673, i64* %Dst2
321  ret void
324 ; Similar, but with vectors.
325 define void @fun_4Eltsx4x1i_2Eltsx4x1i(<4 x i32>* %Dst, <2 x i32>* %Dst2) {
326 ; CHECK-LABEL: fun_4Eltsx4x1i_2Eltsx4x1i:
327 ; CHECK:       # %bb.0:
328 ; CHECK-NEXT:    vrepib %v0, 3
329 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r2), 3
330 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
331 ; CHECK-NEXT:    br %r14
332  %tmp = insertelement <4 x i32> undef, i32 50529027, i32 0
333  %Val = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
334  store <4 x i32> %Val, <4 x i32>* %Dst
335  %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 50529027, i32 0
336  %Val2 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
337  store <2 x i32> %Val2, <2 x i32>* %Dst2
338  ret void
341 ; Same, but 64-bit store is scalar.
342 define void @fun_4Eltsx4x1i_8x1i(<4 x i32>* %Dst, i64* %Dst2) {
343 ; CHECK-LABEL: fun_4Eltsx4x1i_8x1i:
344 ; CHECK:       # %bb.0:
345 ; CHECK-NEXT:    vrepib %v0, 3
346 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r2), 3
347 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 0(%r3), 0
348 ; CHECK-NEXT:    br %r14
349  %tmp = insertelement <4 x i32> undef, i32 50529027, i32 0
350  %Val = shufflevector <4 x i32> %tmp, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
351  store <4 x i32> %Val, <4 x i32>* %Dst
352  store i64 217020518514230019, i64* %Dst2
353  ret void
356 define void @fun_3Eltsx2x4i(<3 x i64>* %Dst) {
357 ; CHECK-LABEL: fun_3Eltsx2x4i:
358 ; CHECK:       # %bb.0:
359 ; CHECK-NEXT:    vrepif %v0, 1
360 ; CHECK-NEXT:    vsteg %v0, 16(%r2), 0
361 ; CHECK-NEXT:    vst %v0, 0(%r2), 4
362 ; CHECK-NEXT:    br %r14
363  %tmp = insertelement <3 x i64> undef, i64 4294967297, i32 0
364  %Val = shufflevector <3 x i64> %tmp, <3 x i64> undef, <3 x i32> zeroinitializer
365  store <3 x i64> %Val, <3 x i64>* %Dst
366  ret void
369 ; i128 replicated '1': not using vrepib, but should compile.
370 define void @fun_16x1i(i128* %Dst) {
371 ; CHECK-LABEL: fun_16x1i:
372 ; CHECK:       # %bb.0:
373 ; CHECK-NEXT:    llihf %r0, 16843009
374 ; CHECK-NEXT:    oilf %r0, 16843009
375 ; CHECK-NEXT:    stg %r0, 8(%r2)
376 ; CHECK-NEXT:    stg %r0, 0(%r2)
377 ; CHECK-NEXT:    br %r14
378  store i128 1334440654591915542993625911497130241, i128* %Dst
379  ret void