[AMDGPU][True16][CodeGen] true16 codegen pattern for v_med3_u/i16 (#121850)
[llvm-project.git] / clang / test / CodeGenHLSL / ArrayAssignable.hlsl
blobe2ff2de68ed9906e87e2c9144b6c48a72d51a750
1 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library -emit-llvm -disable-llvm-passes -o - %s | FileCheck %s --enable-var-scope
3 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign1
4 // CHECK: [[Arr:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
5 // CHECK-NEXT: [[Arr2:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
6 // CHECK-NOT: alloca
7 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
8 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], i8 0, i32 8, i1 false)
9 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 [[Arr2]], i32 8, i1 false)
10 // CHECK-NEXT: ret void
11 void arr_assign1() {
12   int Arr[2] = {0, 1};
13   int Arr2[2] = {0, 0};
14   Arr = Arr2;
17 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign2
18 // CHECK: [[Arr:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
19 // CHECK-NEXT: [[Arr2:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
20 // CHECK-NEXT: [[Arr3:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
21 // CHECK-NOT: alloca
22 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
23 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], i8 0, i32 8, i1 false)
24 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
25 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], ptr align 4 [[Arr3]], i32 8, i1 false)
26 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 [[Arr2]], i32 8, i1 false)
27 // CHECK-NEXT: ret void
28 void arr_assign2() {
29   int Arr[2] = {0, 1};
30   int Arr2[2] = {0, 0};
31   int Arr3[2] = {3, 4};
32   Arr = Arr2 = Arr3;
35 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign3
36 // CHECK: [[Arr3:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
37 // CHECK-NEXT: [[Arr4:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
38 // CHECK-NOT: alloca
39 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
40 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr4]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
41 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 [[Arr4]], i32 16, i1 false)
42 // CHECK-NEXT: ret void
43 void arr_assign3() {
44   int Arr2[2][2] = {{0, 0}, {1, 1}};
45   int Arr3[2][2] = {{1, 1}, {0, 0}};
46   Arr2 = Arr3;
49 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign4
50 // CHECK: [[Arr:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
51 // CHECK-NEXT: [[Arr2:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
52 // CHECK-NOT: alloca
53 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
54 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], i8 0, i32 8, i1 false)
55 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 [[Arr2]], i32 8, i1 false)
56 // CHECK-NEXT: [[Idx:%.*]] = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr [[Arr]], i32 0, i32 0
57 // CHECK-NEXT: store i32 6, ptr [[Idx]], align 4
58 // CHECK-NEXT: ret void
59 void arr_assign4() {
60   int Arr[2] = {0, 1};
61   int Arr2[2] = {0, 0};
62   (Arr = Arr2)[0] = 6;
65 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign5
66 // CHECK: [[Arr:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
67 // CHECK-NEXT: [[Arr2:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
68 // CHECK-NEXT: [[Arr3:%.*]] = alloca [2 x i32], align 4
69 // CHECK-NOT: alloca
70 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
71 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memset.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], i8 0, i32 8, i1 false)
72 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 8, i1 false)
73 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], ptr align 4 [[Arr3]], i32 8, i1 false)
74 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 [[Arr2]], i32 8, i1 false)
75 // CHECK-NEXT: [[Idx:%.*]] = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr [[Arr]], i32 0, i32 0
76 // CHECK-NEXT: store i32 6, ptr [[Idx]], align 4
77 // CHECK-NEXT: ret void
78 void arr_assign5() {
79   int Arr[2] = {0, 1};
80   int Arr2[2] = {0, 0};
81   int Arr3[2] = {3, 4};
82   (Arr = Arr2 = Arr3)[0] = 6;
85 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign6
86 // CHECK: [[Arr3:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
87 // CHECK-NEXT: [[Arr4:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
88 // CHECK-NOT: alloca
89 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
90 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr4]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
91 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr3]], ptr align 4 [[Arr4]], i32 16, i1 false)
92 // CHECK-NEXT: [[Idx:%.*]] = getelementptr inbounds [2 x [2 x i32]], ptr [[Arr3]], i32 0, i32 0
93 // CHECK-NEXT: [[Idx2:%.*]] = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr [[Idx]], i32 0, i32 0
94 // CHECK-NEXT: store i32 6, ptr [[Idx2]], align 4
95 // CHECK-NEXT: ret void
96 void arr_assign6() {
97   int Arr[2][2] = {{0, 0}, {1, 1}};
98   int Arr2[2][2] = {{1, 1}, {0, 0}};
99   (Arr = Arr2)[0][0] = 6;
102 // CHECK-LABEL: define void {{.*}}arr_assign7
103 // CHECK: [[Arr:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
104 // CHECK-NEXT: [[Arr2:%.*]] = alloca [2 x [2 x i32]], align 4
105 // CHECK-NOT: alloca
106 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
107 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr2]], ptr align 4 {{@.*}}, i32 16, i1 false)
108 // CHECK-NEXT: call void @llvm.memcpy.p0.p0.i32(ptr align 4 [[Arr]], ptr align 4 [[Arr2]], i32 16, i1 false)
109 // CHECK-NEXT: [[Idx:%.*]] = getelementptr inbounds [2 x [2 x i32]], ptr [[Arr]], i32 0, i32 0
110 // CHECK-NEXT: store i32 6, ptr [[Idx]], align 4
111 // CHECK-NEXT: [[Idx2:%.*]] = getelementptr inbounds i32, ptr %arrayidx, i32 1
112 // CHECK-NEXT: store i32 6, ptr [[Idx2]], align 4
113 // CHECK-NEXT: ret void
114 void arr_assign7() {
115   int Arr[2][2] = {{0, 1}, {2, 3}};
116   int Arr2[2][2] = {{0, 0}, {1, 1}};
117   (Arr = Arr2)[0] = {6, 6};