[clang][NFC] simplify the unset check in `ParseLabeledStatement` (#117430)
[llvm-project.git] / clang / test / CodeGenObjC / messages-2.m
blob927281e501b91dd08ae45a534428629e13922163
1 // RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-apple-darwin10 -fobjc-runtime=macosx-fragile-10.5 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s
2 // RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-apple-darwin10 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s -check-prefix=CHECK-NF
4 // Most of this test is apparently just verifying that we don't crash.
6 int printf(const char *, ...);
8 @interface Root
9 @end
11 typedef struct {
12   int x, y, z[10];
13 } MyPoint;
14 typedef struct {
15   float width, height;
16 } MySize;
18 @interface A : Root
19 +(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3;
20 +(float) returnAFloat;
21 +(double) returnADouble;
22 +(MyPoint) returnAPoint;
23 +(void) printThisSize: (MySize) arg0;
24 +(MySize) returnASize;
26 -(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3;
27 -(float) returnAFloat;
28 -(double) returnADouble;
29 -(MyPoint) returnAPoint;
30 -(void) printThisSize: (MySize) arg0;
31 -(MySize) returnASize;
32 @end
33 @interface B : A
34 @end
36 @implementation A
37 +(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3 {
38   printf("(CLASS) theInt: %d, theFloat: %f, theDouble: %f, thePoint: { %d, %d }\n",
39          arg0, arg1, arg2, arg3.x, arg3.y);
41 +(float) returnAFloat {
42   return 15.;
44 +(double) returnADouble {
45   return 25.;
47 +(MyPoint) returnAPoint {
48   MyPoint x = { 35, 45 };
49   return x;
51 +(void) printThisSize: (MySize) arg0 {
52   printf("(CLASS) theSize: { %f, %f }\n",
53          arg0.width, arg0.height);
55 +(MySize) returnASize {
56   MySize x = { 32, 44 };
57   return x;
60 -(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3 {
61   printf("theInt: %d, theFloat: %f, theDouble: %f, thePoint: { %d, %d }\n",
62          arg0, arg1, arg2, arg3.x, arg3.y);
64 -(float) returnAFloat {
65   return 10.;
67 -(double) returnADouble {
68   return 20.;
70 -(MyPoint) returnAPoint {
71   MyPoint x = { 30, 40 };
72   return x;
74 -(void) printThisSize: (MySize) arg0 {
75   printf("theSize: { %f, %f }\n",
76          arg0.width, arg0.height);
78 -(MySize) returnASize {
79   MySize x = { 22, 34 };
80   return x;
82 @end
84 @implementation B
85 +(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3 {
86   arg3.x *= 2;
87   arg3.y *= 2;
88   [ super printThisInt: arg0*2 andThatFloat: arg1*2 andADouble: arg2*2 andAPoint: arg3 ];
90 +(void) printThisSize: (MySize) arg0 {
91   arg0.width *= 2;
92   arg0.height *= 2;
93   [ super printThisSize: arg0 ];
95 +(float) returnAFloat {
96   return [ super returnAFloat ]*2;
98 +(double) returnADouble {
99   return [ super returnADouble ]*2;
101 +(MyPoint) returnAPoint {
102   MyPoint x = [ super returnAPoint ];
103   x.x *= 2;
104   x.y *= 2;
105   return x;
107 +(MySize) returnASize {
108   MySize x = [ super returnASize ];
109   x.width *= 2;
110   x.height *= 2;
111   return x;
114 -(void) printThisInt: (int) arg0 andThatFloat: (float) arg1 andADouble: (double) arg2 andAPoint: (MyPoint) arg3 {
115   arg3.x *= 2;
116   arg3.y *= 2;
117   [ super printThisInt: arg0*2 andThatFloat: arg1*2 andADouble: arg2*2 andAPoint: arg3 ];
119 -(void) printThisSize: (MySize) arg0 {
120   arg0.width *= 2;
121   arg0.height *= 2;
122   [ super printThisSize: arg0 ];
124 -(float) returnAFloat {
125   return [ super returnAFloat ]*2;
127 -(double) returnADouble {
128   return [ super returnADouble ]*2;
130 -(MyPoint) returnAPoint {
131   MyPoint x = [ super returnAPoint ];
132   x.x *= 2;
133   x.y *= 2;
134   return x;
136 -(MySize) returnASize {
137   MySize x = [ super returnASize ];
138   x.width *= 2;
139   x.height *= 2;
140   return x;
142 -(const float) returnAConstFloat {
143   return 5;
145 @end
147 // CHECK:    define{{.*}} void @test0(ptr
148 // CHECK-NF: define{{.*}} void @test0(ptr
149 void test0(A *x) {
150   // CHECK:         [[X:%.*]] = alloca ptr
151   // CHECK-NEXT:    [[POINT:%.*]] = alloca [[POINT_T:%.*]],
152   // CHECK:         [[T0:%.*]] = load ptr, ptr [[X]]
153   // CHECK:    icmp eq ptr [[T0]], null
154   // CHECK-NEXT:    br i1
155   // CHECK:         call {{.*}} @objc_msgSend_stret
156   // CHECK-NEXT:    br label
157   // CHECK:    call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 [[POINT]], i8 0, i64 48, i1 false)
158   // CHECK-NEXT:    br label
160   // CHECK-NF:      [[X:%.*]] = alloca ptr
161   // CHECK-NF-NEXT: [[POINT:%.*]] = alloca [[POINT_T:%.*]],
162   // CHECK-NF:      [[T0:%.*]] = load ptr, ptr [[X]]
163   // CHECK-NF: icmp eq ptr [[T0]], null
164   // CHECK-NF-NEXT: br i1
165   // CHECK-NF:      call {{.*}} @objc_msgSend_stret
166   // CHECK-NF-NEXT: br label
167   // CHECK-NF: call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 [[POINT]], i8 0, i64 48, i1 false)
168   // CHECK-NF-NEXT: br label
169   MyPoint point = [x returnAPoint];