[libc] Switch to using the generic `<gpuintrin.h>` implementations (#121810)
[llvm-project.git] / clang / test / Preprocessor / predefined-macros-hlsl.hlsl
blobcd211713bf892c556f47c47fce887fe0c8500784
1 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-amplification | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,AMPLIFICATION,NOHALF
2 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-compute | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,COMPUTE,NOHALF
3 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-domain | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,DOMAIN,NOHALF
4 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-geometry | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,GEOMETRY,NOHALF
5 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-hull | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,HULL,NOHALF
6 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-library | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,LIBRARY,NOHALF
7 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-mesh | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,MESH,NOHALF
8 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-pixel | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,PIXEL,NOHALF
9 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.0-vertex | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,VERTEX,NOHALF
10 // RUN: %clang_cc1 %s -E -dM -o - -triple dxil-pc-shadermodel6.3-vertex -fnative-half-type | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=CHECK,VERTEX,HALF
12 // HALF: #define __HLSL_ENABLE_16_BIT 1
13 // NOHALF-NOT: __HLSL_ENABLE_16_BIT
15 // CHECK: #define __HLSL_VERSION 2028
17 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_AMPLIFICATION 14
18 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_COMPUTE 5
19 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_DOMAIN 4
20 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_GEOMETRY 2
21 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_HULL 3
22 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_LIBRARY 6
23 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_MESH 13
24 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_PIXEL 0
25 // CHECK: #define __SHADER_STAGE_VERTEX 1
27 // AMPLIFICATION: #define __SHADER_TARGET_STAGE 14
28 // COMPUTE: #define __SHADER_TARGET_STAGE 5
29 // DOMAIN: #define __SHADER_TARGET_STAGE 4
30 // GEOMETRY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 2
31 // HULL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 3
32 // LIBRARY: #define __SHADER_TARGET_STAGE 6
33 // MESH: #define __SHADER_TARGET_STAGE 13
34 // PIXEL: #define __SHADER_TARGET_STAGE 0
35 // VERTEX: #define __SHADER_TARGET_STAGE 1
37 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2015 2>&1 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2015
38 // STD2015: warning: support for HLSL language version hlsl2015 is incomplete, recommend using hlsl202x instead
39 // STD2015: #define __HLSL_VERSION 2015
41 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2016 2>&1 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2016
42 // STD2016: warning: support for HLSL language version hlsl2016 is incomplete, recommend using hlsl202x instead
43 // STD2016: #define __HLSL_VERSION 2016
45 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2017 2>&1 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2017
46 // STD2017: warning: support for HLSL language version hlsl2017 is incomplete, recommend using hlsl202x instead
47 // STD2017: #define __HLSL_VERSION 2017
49 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2018 2>&1 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2018
50 // STD2018: warning: support for HLSL language version hlsl2018 is incomplete, recommend using hlsl202x instead
51 // STD2018: #define __HLSL_VERSION 2018
53 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl2021 2>&1 | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD2021
54 // STD2021: warning: support for HLSL language version hlsl2021 is incomplete, recommend using hlsl202x instead
55 // STD2021: #define __HLSL_VERSION 2021
57 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl202x | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD202x
58 // STD202x-NOT: warning
59 // STD202x: #define __HLSL_VERSION 2028
61 // RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library %s -E -dM -o - -x hlsl -std=hlsl202y | FileCheck -match-full-lines %s --check-prefixes=STD202y
62 // STD202y-NOT: warning
63 // STD202y: #define __HLSL_VERSION 2029