[hexagon] Require "asserts" build for widen-not-load test (#117414)
[llvm-project.git] / llvm / docs / HowToCrossCompileLLVM.rst
blobde38852c5a786ae25711d30f36ec8432ac540571
1 ===================================================================
2 How To Cross-Compile Clang/LLVM using Clang/LLVM
3 ===================================================================
5 Introduction
6 ============
8 This document contains information about building LLVM and
9 Clang on host machine, targeting another platform.
11 For more information on how to use Clang as a cross-compiler,
12 please check https://clang.llvm.org/docs/CrossCompilation.html.
14 TODO: Add MIPS and other platforms to this document.
16 Cross-Compiling from x86_64 to ARM
17 ==================================
19 In this use case, we'll be using CMake and Ninja, on a Debian-based Linux
20 system, cross-compiling from an x86_64 host (most Intel and AMD chips
21 nowadays) to a hard-float ARM target (most ARM targets nowadays).
23 The packages you'll need are:
25  * ``cmake``
26  * ``ninja-build`` (from backports in Ubuntu)
27  * ``gcc-4.7-arm-linux-gnueabihf``
28  * ``gcc-4.7-multilib-arm-linux-gnueabihf``
29  * ``binutils-arm-linux-gnueabihf``
30  * ``libgcc1-armhf-cross``
31  * ``libsfgcc1-armhf-cross``
32  * ``libstdc++6-armhf-cross``
33  * ``libstdc++6-4.7-dev-armhf-cross``
35 Configuring CMake
36 -----------------
38 For more information on how to configure CMake for LLVM/Clang,
39 see :doc:`CMake`.
41 The CMake options you need to add are:
43  * ``-DCMAKE_SYSTEM_NAME=<target-system>``
44  * ``-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<install-dir>``
45  * ``-DLLVM_HOST_TRIPLE=arm-linux-gnueabihf``
46  * ``-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD=ARM``
48 Note: ``CMAKE_CROSSCOMPILING`` is always set automatically when ``CMAKE_SYSTEM_NAME`` is set. Don't put ``-DCMAKE_CROSSCOMPILING=TRUE`` in your options.
50 Also note that ``LLVM_HOST_TRIPLE`` specifies the triple of the system
51 that the cross built LLVM is going to run on - the flag is named based
52 on the autoconf build/host/target nomenclature. (This flag implicitly sets
53 other defaults, such as ``LLVM_DEFAULT_TARGET_TRIPLE``.)
55 If you're compiling with GCC, you can use architecture options for your target,
56 and the compiler driver will detect everything that it needs:
58  * ``-DCMAKE_CXX_FLAGS='-march=armv7-a -mcpu=cortex-a9 -mfloat-abi=hard'``
60 However, if you're using Clang, the driver might not be up-to-date with your
61 specific Linux distribution, version or GCC layout, so you'll need to fudge.
63 In addition to the ones above, you'll also need:
65  * ``--target=arm-linux-gnueabihf`` or whatever is the triple of your cross GCC.
66  * ``'--sysroot=/usr/arm-linux-gnueabihf'``, ``'--sysroot=/opt/gcc/arm-linux-gnueabihf'``
67    or whatever is the location of your GCC's sysroot (where /lib, /bin etc are).
68  * Appropriate use of ``-I`` and ``-L``, depending on how the cross GCC is installed,
69    and where are the libraries and headers.
71 You may also want to set the ``LLVM_NATIVE_TOOL_DIR`` option - pointing
72 at a directory with prebuilt LLVM tools (``llvm-tblgen``, ``clang-tblgen``
73 etc) for the build host, allowing you to them reuse them if available.
74 E.g. ``-DLLVM_NATIVE_TOOL_DIR=<path-to-native-llvm-build>/bin``.
75 If the option isn't set (or the directory doesn't contain all needed tools),
76 the LLVM cross build will automatically launch a nested build to build the
77 tools that are required.
79 The CXX flags define the target, cpu (which in this case
80 defaults to ``fpu=VFP3`` with NEON), and forcing the hard-float ABI. If you're
81 using Clang as a cross-compiler, you will *also* have to set ``--sysroot``
82 to make sure it picks the correct linker.
84 When using Clang, it's important that you choose the triple to be *identical*
85 to the GCC triple and the sysroot. This will make it easier for Clang to
86 find the correct tools and include headers. But that won't mean all headers and
87 libraries will be found. You'll still need to use ``-I`` and ``-L`` to locate
88 those extra ones, depending on your distribution.
90 Most of the time, what you want is to have a native compiler to the
91 platform itself, but not others. So there's rarely a point in compiling
92 all back-ends. For that reason, you should also set the
93 ``TARGETS_TO_BUILD`` to only build the back-end you're targeting to.
95 You must set the ``CMAKE_INSTALL_PREFIX``, otherwise a ``ninja install``
96 will copy ARM binaries to your root filesystem, which is not what you
97 want.
99 Hacks
100 -----
102 There are some bugs in current LLVM, which require some fiddling before
103 running CMake:
105 #. If you're using Clang as the cross-compiler, there is a problem in
106    the LLVM ARM back-end that is producing absolute relocations on
107    position-independent code (``R_ARM_THM_MOVW_ABS_NC``), so for now, you
108    should disable PIC:
110    .. code-block:: bash
112       -DLLVM_ENABLE_PIC=False
114    This is not a problem, since Clang/LLVM libraries are statically
115    linked anyway, it shouldn't affect much.
117 #. The ARM libraries won't be installed in your system.
118    But the CMake prepare step, which checks for
119    dependencies, will check the *host* libraries, not the *target*
120    ones. Below there's a list of some dependencies, but your project could
121    have more, or this document could be outdated. You'll see the errors
122    while linking as an indication of that.
124    Debian based distros have a way to add ``multiarch``, which adds
125    a new architecture and allows you to install packages for those
126    systems. See https://wiki.debian.org/Multiarch/HOWTO for more info.
128    But not all distros will have that, and possibly not an easy way to
129    install them in any anyway, so you'll have to build/download
130    them separately.
132    A quick way of getting the libraries is to download them from
133    a distribution repository, like Debian (http://packages.debian.org/jessie/),
134    and download the missing libraries. Note that the ``libXXX``
135    will have the shared objects (``.so``) and the ``libXXX-dev`` will
136    give you the headers and the static (``.a``) library. Just in
137    case, download both.
139    The ones you need for ARM are: ``libtinfo``, ``zlib1g``,
140    ``libxml2`` and ``liblzma``. In the Debian repository you'll
141    find downloads for all architectures.
143    After you download and unpack all ``.deb`` packages, copy all
144    ``.so`` and ``.a`` to a directory, make the appropriate
145    symbolic links (if necessary), and add the relevant ``-L``
146    and ``-I`` paths to ``-DCMAKE_CXX_FLAGS`` above.
149 Running CMake and Building
150 --------------------------
152 Finally, if you're using your platform compiler, run:
154    .. code-block:: bash
156      $ cmake -G Ninja <source-dir> -DCMAKE_BUILD_TYPE=<type> <options above>
158 If you're using Clang as the cross-compiler, run:
160    .. code-block:: bash
162      $ CC='clang' CXX='clang++' cmake -G Ninja <source-dir> -DCMAKE_BUILD_TYPE=<type> <options above>
164 If you have ``clang``/``clang++`` on the path, it should just work, and special
165 Ninja files will be created in the build directory. I strongly suggest
166 you to run ``cmake`` on a separate build directory, *not* inside the
167 source tree.
169 To build, simply type:
171    .. code-block:: bash
173      $ ninja
175 It should automatically find out how many cores you have, what are
176 the rules that needs building and will build the whole thing.
178 You can't run ``ninja check-all`` on this tree because the created
179 binaries are targeted to ARM, not x86_64.
181 Installing and Using
182 --------------------
184 After the LLVM/Clang has built successfully, you should install it
185 via:
187    .. code-block:: bash
189      $ ninja install
191 which will create a sysroot on the install-dir. You can then tar
192 that directory into a binary with the full triple name (for easy
193 identification), like:
195    .. code-block:: bash
197      $ ln -sf <install-dir> arm-linux-gnueabihf-clang
198      $ tar zchf arm-linux-gnueabihf-clang.tar.gz arm-linux-gnueabihf-clang
200 If you copy that tarball to your target board, you'll be able to use
201 it for running the test-suite, for example. Follow the guidelines at
202 https://llvm.org/docs/lnt/quickstart.html, unpack the tarball in the
203 test directory, and use options:
205    .. code-block:: bash
207      $ ./sandbox/bin/python sandbox/bin/lnt runtest nt \
208          --sandbox sandbox \
209          --test-suite `pwd`/test-suite \
210          --cc `pwd`/arm-linux-gnueabihf-clang/bin/clang \
211          --cxx `pwd`/arm-linux-gnueabihf-clang/bin/clang++
213 Remember to add the ``-jN`` options to ``lnt`` to the number of CPUs
214 on your board. Also, the path to your clang has to be absolute, so
215 you'll need the `pwd` trick above.