Add gfx950 mfma instructions to ROCDL dialect (#123361)
[llvm-project.git] / llvm / test / Analysis / DXILMetadataAnalysis / shaderModel-cs.ll
blob4d6d696e6b29e401efae3529b53f61c28a2bb68b
1 ; RUN: opt -S -passes="print<dxil-metadata>" -disable-output %s 2>&1 | FileCheck %s
3 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.6-compute"
5 ; CHECK: Shader Model Version : 6.6
6 ; CHECK-NEXT: DXIL Version : 1.6
7 ; CHECK-NEXT: Target Shader Stage : compute
8 ; CHECK-NEXT: Validator Version : 0
9 ; CHECK-NEXT: entry
10 ; CHECK-NEXT:  Function Shader Stage : compute
11 ; CHECK-NEXT:   NumThreads: 1,2,1
12 ; CHECK-EMPTY:
14 define void @entry() #0 {
15 entry:
16   ret void
19 attributes #0 = { noinline nounwind "exp-shader"="cs" "hlsl.numthreads"="1,2,1" "hlsl.shader"="compute" }