Add gfx950 mfma instructions to ROCDL dialect (#123361)
[llvm-project.git] / llvm / test / Analysis / DXILMetadataAnalysis / shaderModel-ms.ll
blob77bc3bbd85f9f2ce449595fca3b9daf1b32260b3
1 ; RUN: opt -S -passes="print<dxil-metadata>" -disable-output %s 2>&1 | FileCheck %s
2 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.6-mesh"
4 ; CHECK: Shader Model Version : 6.6
5 ; CHECK-NEXT: DXIL Version : 1.6
6 ; CHECK-NEXT: Shader Stage : mesh
7 ; CHECK-NEXT: Validator Version : 0
8 ; CHECK-NEXT: entry
9 ; CHECK-NEXT:  Function Shader Stage : mesh
10 ; CHECK-NEXT:   NumThreads: 0,0,0
11 ; CHECK-EMPTY:
13 define void @entry() #0 {
14 entry:
15   ret void
18 attributes #0 = { noinline nounwind "hlsl.shader"="mesh" }