Add gfx950 mfma instructions to ROCDL dialect (#123361)
[llvm-project.git] / llvm / test / Analysis / DXILMetadataAnalysis / shaderModel-vs.ll
blob107f9fc1f0a24a9a28f9ef2ffa3cd14349810e39
1 ; RUN: opt -S -passes="print<dxil-metadata>" -disable-output %s 2>&1 | FileCheck %s
2 target triple = "dxil-pc-shadermodel-vertex"
4 ; CHECK: Shader Model Version : 0
5 ; CHECK-NEXT: DXIL Version : 1.0
6 ; CHECK-NEXT: Shader Stage : vertex
7 ; CHECK-NEXT: Validator Version : 0
8 ; CHECK-NEXT: entry
9 ; CHECK-NEXT:  Function Shader Stage : vertex
10 ; CHECK-NEXT:   NumThreads: 0,0,0
11 ; CHECK-EMPTY:
13 define void @entry() #0 {
14 entry:
15   ret void
18 attributes #0 = { noinline nounwind "hlsl.shader"="vertex" }