[OpenACC] Create AST nodes for 'data' constructs
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / ShaderFlags / doubles.ll
blob1c131f0774938e48e4adb6ef2df6366f93eb9f6d
1 ; RUN: opt -S --passes="print-dx-shader-flags" 2>&1 %s | FileCheck %s
2 ; RUN: llc %s --filetype=obj -o - | obj2yaml | FileCheck %s --check-prefix=DXC
4 target triple = "dxil-pc-shadermodel6.7-library"
6 ;CHECK: ; Combined Shader Flags for Module
7 ;CHECK-NEXT: ; Shader Flags Value: 0x00000004
8 ;CHECK-NEXT: ;
9 ;CHECK-NEXT: ; Note: shader requires additional functionality:
10 ;CHECK-NEXT: ;       Double-precision floating point
11 ;CHECK-NEXT: ; Note: extra DXIL module flags:
12 ;CHECK-NEXT: ;
13 ;CHECK-NEXT: ; Shader Flags for Module Functions
14 ;CHECK-NEXT: ; Function add : 0x00000004
16 define double @add(double %a, double %b) #0 {
17   %sum = fadd double %a, %b
18   ret double %sum
21 attributes #0 = { convergent norecurse nounwind "hlsl.export"}
23 ; DXC: - Name:            SFI0
24 ; DXC-NEXT:     Size:            8
25 ; DXC-NEXT:     Flags:
26 ; DXC-NEXT:       Doubles:         true
27 ; DXC-NOT:   {{[A-Za-z]+: +true}}
28 ; DXC:       NextUnusedBit:   false
29 ; DXC: ...