Revert "[lldb][test] Remove compiler version check and use regex" (#124101)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / AMX / amx-spill-merge.ll
blob4fb0a4445862ff6db4584fec9080dd08e85fbf6c
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+amx-int8 -mattr=+avx512f -verify-machineinstrs | FileCheck %s
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+amx-int8 -mattr=+avx512f,+egpr --show-mc-encoding -verify-machineinstrs | FileCheck %s --check-prefix=EGPR
5 @buf = dso_local global [3072 x i8] zeroinitializer, align 64
7 define dso_local void @test_api(i16 signext %0, i16 signext %1) nounwind {
8 ; CHECK-LABEL: test_api:
9 ; CHECK:       # %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
11 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
12 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
13 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
14 ; CHECK-NEXT:    subq $2120, %rsp # imm = 0x848
15 ; CHECK-NEXT:    movl %esi, %ebx
16 ; CHECK-NEXT:    movl %edi, %ebp
17 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
18 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm0, (%rsp)
19 ; CHECK-NEXT:    movb $1, (%rsp)
20 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
21 ; CHECK-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
22 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
23 ; CHECK-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
24 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
25 ; CHECK-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp)
26 ; CHECK-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp)
27 ; CHECK-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp)
28 ; CHECK-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp)
29 ; CHECK-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp)
30 ; CHECK-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp)
31 ; CHECK-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp)
32 ; CHECK-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp)
33 ; CHECK-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp)
34 ; CHECK-NEXT:    ldtilecfg (%rsp)
35 ; CHECK-NEXT:    movl $32, %r14d
36 ; CHECK-NEXT:    movl $buf+2048, %r15d
37 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%r15,%r14), %tmm5
38 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
39 ; CHECK-NEXT:    testb %al, %al
40 ; CHECK-NEXT:    jne .LBB0_2
41 ; CHECK-NEXT:  # %bb.1: # %if.true
42 ; CHECK-NEXT:    movl $buf, %eax
43 ; CHECK-NEXT:    movw $8, %cx
44 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm0
45 ; CHECK-NEXT:    movl $buf+1024, %eax
46 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm1
47 ; CHECK-NEXT:    movabsq $64, %rax
48 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm5, 1088(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
49 ; CHECK-NEXT:    tdpbssd %tmm1, %tmm0, %tmm5
50 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm5, 64(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
51 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
52 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
53 ; CHECK-NEXT:    callq foo
54 ; CHECK-NEXT:    ldtilecfg (%rsp)
55 ; CHECK-NEXT:    movabsq $64, %rax
56 ; CHECK-NEXT:    tileloadd 64(%rsp,%rax), %tmm6 # 1024-byte Folded Reload
57 ; CHECK-NEXT:    jmp .LBB0_3
58 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_2: # %if.false
59 ; CHECK-NEXT:    movl $buf, %eax
60 ; CHECK-NEXT:    movw $8, %cx
61 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm2
62 ; CHECK-NEXT:    movl $buf+1024, %eax
63 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm3
64 ; CHECK-NEXT:    movabsq $64, %rax
65 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm5, 1088(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
66 ; CHECK-NEXT:    tdpbssd %tmm3, %tmm2, %tmm5
67 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm5, 64(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
68 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
69 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
70 ; CHECK-NEXT:    callq foo
71 ; CHECK-NEXT:    ldtilecfg (%rsp)
72 ; CHECK-NEXT:    movabsq $64, %rax
73 ; CHECK-NEXT:    tileloadd 64(%rsp,%rax), %tmm6 # 1024-byte Folded Reload
74 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm6, (%r15,%r14)
75 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_3: # %exit
76 ; CHECK-NEXT:    movl $buf, %eax
77 ; CHECK-NEXT:    movl $32, %ecx
78 ; CHECK-NEXT:    movw $8, %dx
79 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rax,%rcx), %tmm4
80 ; CHECK-NEXT:    movabsq $64, %rax
81 ; CHECK-NEXT:    tileloadd 1088(%rsp,%rax), %tmm5 # 1024-byte Folded Reload
82 ; CHECK-NEXT:    tdpbssd %tmm4, %tmm6, %tmm5
83 ; CHECK-NEXT:    movl $buf+2048, %eax
84 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm5, (%rax,%rcx)
85 ; CHECK-NEXT:    addq $2120, %rsp # imm = 0x848
86 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
87 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
88 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
89 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
90 ; CHECK-NEXT:    tilerelease
91 ; CHECK-NEXT:    retq
93 ; EGPR-LABEL: test_api:
94 ; EGPR:       # %bb.0:
95 ; EGPR-NEXT:    pushq %rbp # encoding: [0x55]
96 ; EGPR-NEXT:    pushq %r15 # encoding: [0x41,0x57]
97 ; EGPR-NEXT:    pushq %r14 # encoding: [0x41,0x56]
98 ; EGPR-NEXT:    pushq %rbx # encoding: [0x53]
99 ; EGPR-NEXT:    subq $2120, %rsp # encoding: [0x48,0x81,0xec,0x48,0x08,0x00,0x00]
100 ; EGPR-NEXT:    # imm = 0x848
101 ; EGPR-NEXT:    movl %esi, %ebx # encoding: [0x89,0xf3]
102 ; EGPR-NEXT:    movl %edi, %ebp # encoding: [0x89,0xfd]
103 ; EGPR-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0 # encoding: [0xc5,0xf8,0x57,0xc0]
104 ; EGPR-NEXT:    vmovups %zmm0, (%rsp) # encoding: [0x62,0xf1,0x7c,0x48,0x11,0x04,0x24]
105 ; EGPR-NEXT:    movb $1, (%rsp) # encoding: [0xc6,0x04,0x24,0x01]
106 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x10,0x08,0x00]
107 ; EGPR-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x31,0x08]
108 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x14,0x08,0x00]
109 ; EGPR-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x33,0x08]
110 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x18,0x08,0x00]
111 ; EGPR-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0x89,0x5c,0x24,0x1c]
112 ; EGPR-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x40,0x88,0x6c,0x24,0x36]
113 ; EGPR-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0x89,0x5c,0x24,0x1a]
114 ; EGPR-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x40,0x88,0x6c,0x24,0x35]
115 ; EGPR-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x40,0x88,0x6c,0x24,0x34]
116 ; EGPR-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0x89,0x5c,0x24,0x16]
117 ; EGPR-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x40,0x88,0x6c,0x24,0x32]
118 ; EGPR-NEXT:    movw %bx, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0x89,0x5c,0x24,0x12]
119 ; EGPR-NEXT:    movb %bpl, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x40,0x88,0x6c,0x24,0x30]
120 ; EGPR-NEXT:    ldtilecfg (%rsp) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0x04,0x24]
121 ; EGPR-NEXT:    movl $32, %r14d # encoding: [0x41,0xbe,0x20,0x00,0x00,0x00]
122 ; EGPR-NEXT:    movl $buf+2048, %r15d # encoding: [0x41,0xbf,A,A,A,A]
123 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 2, value: buf+2048, kind: FK_Data_4
124 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%r15,%r14), %tmm5 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0x82,0x7b,0x4b,0x2c,0x37]
125 ; EGPR-NEXT:    xorl %eax, %eax # encoding: [0x31,0xc0]
126 ; EGPR-NEXT:    testb %al, %al # encoding: [0x84,0xc0]
127 ; EGPR-NEXT:    jne .LBB0_2 # encoding: [0x75,A]
128 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: .LBB0_2-1, kind: FK_PCRel_1
129 ; EGPR-NEXT:  # %bb.1: # %if.true
130 ; EGPR-NEXT:    movl $buf, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
131 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf, kind: FK_Data_4
132 ; EGPR-NEXT:    movw $8, %cx # encoding: [0x66,0xb9,0x08,0x00]
133 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm0 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x04,0x30]
134 ; EGPR-NEXT:    movl $buf+1024, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
135 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf+1024, kind: FK_Data_4
136 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm1 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x0c,0x30]
137 ; EGPR-NEXT:    movabsq $64, %rax # encoding: [0x48,0xb8,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00]
138 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm5, 1088(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
139 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7a,0x4b,0xac,0x04,0x40,0x04,0x00,0x00]
140 ; EGPR-NEXT:    tdpbssd %tmm1, %tmm0, %tmm5 # encoding: [0xc4,0xe2,0x73,0x5e,0xe8]
141 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm5, 64(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
142 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7a,0x4b,0x6c,0x04,0x40]
143 ; EGPR-NEXT:    xorl %eax, %eax # encoding: [0x31,0xc0]
144 ; EGPR-NEXT:    vzeroupper # encoding: [0xc5,0xf8,0x77]
145 ; EGPR-NEXT:    callq foo # encoding: [0xe8,A,A,A,A]
146 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: foo-4, kind: reloc_branch_4byte_pcrel
147 ; EGPR-NEXT:    ldtilecfg (%rsp) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0x04,0x24]
148 ; EGPR-NEXT:    movabsq $64, %rax # encoding: [0x48,0xb8,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00]
149 ; EGPR-NEXT:    tileloadd 64(%rsp,%rax), %tmm6 # 1024-byte Folded Reload
150 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x4b,0x74,0x04,0x40]
151 ; EGPR-NEXT:    jmp .LBB0_3 # encoding: [0xeb,A]
152 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: .LBB0_3-1, kind: FK_PCRel_1
153 ; EGPR-NEXT:  .LBB0_2: # %if.false
154 ; EGPR-NEXT:    movl $buf, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
155 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf, kind: FK_Data_4
156 ; EGPR-NEXT:    movw $8, %cx # encoding: [0x66,0xb9,0x08,0x00]
157 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm2 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x14,0x30]
158 ; EGPR-NEXT:    movl $buf+1024, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
159 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf+1024, kind: FK_Data_4
160 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rax,%r14), %tmm3 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x1c,0x30]
161 ; EGPR-NEXT:    movabsq $64, %rax # encoding: [0x48,0xb8,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00]
162 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm5, 1088(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
163 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7a,0x4b,0xac,0x04,0x40,0x04,0x00,0x00]
164 ; EGPR-NEXT:    tdpbssd %tmm3, %tmm2, %tmm5 # encoding: [0xc4,0xe2,0x63,0x5e,0xea]
165 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm5, 64(%rsp,%rax) # 1024-byte Folded Spill
166 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7a,0x4b,0x6c,0x04,0x40]
167 ; EGPR-NEXT:    xorl %eax, %eax # encoding: [0x31,0xc0]
168 ; EGPR-NEXT:    vzeroupper # encoding: [0xc5,0xf8,0x77]
169 ; EGPR-NEXT:    callq foo # encoding: [0xe8,A,A,A,A]
170 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: foo-4, kind: reloc_branch_4byte_pcrel
171 ; EGPR-NEXT:    ldtilecfg (%rsp) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0x04,0x24]
172 ; EGPR-NEXT:    movabsq $64, %rax # encoding: [0x48,0xb8,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00]
173 ; EGPR-NEXT:    tileloadd 64(%rsp,%rax), %tmm6 # 1024-byte Folded Reload
174 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x4b,0x74,0x04,0x40]
175 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm6, (%r15,%r14) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0x82,0x7a,0x4b,0x34,0x37]
176 ; EGPR-NEXT:  .LBB0_3: # %exit
177 ; EGPR-NEXT:    movl $buf, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
178 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf, kind: FK_Data_4
179 ; EGPR-NEXT:    movl $32, %ecx # encoding: [0xb9,0x20,0x00,0x00,0x00]
180 ; EGPR-NEXT:    movw $8, %dx # encoding: [0x66,0xba,0x08,0x00]
181 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rax,%rcx), %tmm4 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x4b,0x24,0x08]
182 ; EGPR-NEXT:    movabsq $64, %rax # encoding: [0x48,0xb8,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00]
183 ; EGPR-NEXT:    tileloadd 1088(%rsp,%rax), %tmm5 # 1024-byte Folded Reload
184 ; EGPR-NEXT:    # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x4b,0xac,0x04,0x40,0x04,0x00,0x00]
185 ; EGPR-NEXT:    tdpbssd %tmm4, %tmm6, %tmm5 # encoding: [0xc4,0xe2,0x5b,0x5e,0xee]
186 ; EGPR-NEXT:    movl $buf+2048, %eax # encoding: [0xb8,A,A,A,A]
187 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: buf+2048, kind: FK_Data_4
188 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm5, (%rax,%rcx) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x7a,0x4b,0x2c,0x08]
189 ; EGPR-NEXT:    addq $2120, %rsp # encoding: [0x48,0x81,0xc4,0x48,0x08,0x00,0x00]
190 ; EGPR-NEXT:    # imm = 0x848
191 ; EGPR-NEXT:    popq %rbx # encoding: [0x5b]
192 ; EGPR-NEXT:    popq %r14 # encoding: [0x41,0x5e]
193 ; EGPR-NEXT:    popq %r15 # encoding: [0x41,0x5f]
194 ; EGPR-NEXT:    popq %rbp # encoding: [0x5d]
195 ; EGPR-NEXT:    tilerelease # encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0xc0]
196 ; EGPR-NEXT:    retq # encoding: [0xc3]
197   %c = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 %0, i16 %1, ptr getelementptr inbounds ([3072 x i8], ptr @buf, i64 0, i64 2048), i64 32)
198   br i1 undef, label %if.true, label %if.false
199 if.true:
200   %a1 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 %0, i16 8, ptr @buf, i64 32)
201   %b1 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 8, i16 %1, ptr getelementptr inbounds ([3072 x i8], ptr @buf, i64 0, i64 1024), i64 32)
202   %d1 = tail call x86_amx @llvm.x86.tdpbssd.internal(i16 %0, i16 %1, i16 8, x86_amx %c, x86_amx %a1, x86_amx %b1)
203   tail call void (...) @foo()
204   br label %exit
205 if.false:
206   %a2 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 %0, i16 8, ptr @buf, i64 32)
207   %b2 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 8, i16 %1, ptr getelementptr inbounds ([3072 x i8], ptr @buf, i64 0, i64 1024), i64 32)
208   %d2 = tail call x86_amx @llvm.x86.tdpbssd.internal(i16 %0, i16 %1, i16 8, x86_amx %c, x86_amx %a2, x86_amx %b2)
209   tail call void (...) @foo()
210   tail call void @llvm.x86.tilestored64.internal(i16 %0, i16 %1, ptr getelementptr inbounds ([3072 x i8], ptr @buf, i64 0, i64 2048), i64 32, x86_amx %d2)
211   br label %exit
212 exit:
213   %d = phi x86_amx [ %d1, %if.true ], [ %d2, %if.false ]
214   %a = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 %0, i16 8, ptr @buf, i64 32)
215   %res = tail call x86_amx @llvm.x86.tdpbssd.internal(i16 %0, i16 %1, i16 8, x86_amx %c, x86_amx %d, x86_amx %a)
216   tail call void @llvm.x86.tilestored64.internal(i16 %0, i16 %1, ptr getelementptr inbounds ([3072 x i8], ptr @buf, i64 0, i64 2048), i64 32, x86_amx %res)
217   ret void
220 define dso_local void @test3(ptr%buf) nounwind {
221 ; CHECK-LABEL: test3:
222 ; CHECK:       # %bb.0: # %entry
223 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbp
224 ; CHECK-NEXT:    pushq %r15
225 ; CHECK-NEXT:    pushq %r14
226 ; CHECK-NEXT:    pushq %rbx
227 ; CHECK-NEXT:    subq $72, %rsp
228 ; CHECK-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
229 ; CHECK-NEXT:    vmovups %zmm0, {{[0-9]+}}(%rsp)
230 ; CHECK-NEXT:    movb $1, {{[0-9]+}}(%rsp)
231 ; CHECK-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
232 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
233 ; CHECK-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
234 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
235 ; CHECK-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
236 ; CHECK-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp)
237 ; CHECK-NEXT:    ldtilecfg {{[0-9]+}}(%rsp)
238 ; CHECK-NEXT:    movw $8, %bp
239 ; CHECK-NEXT:    tilezero %tmm0
240 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
241 ; CHECK-NEXT:    testb %al, %al
242 ; CHECK-NEXT:    jne .LBB1_3
243 ; CHECK-NEXT:  # %bb.1: # %loop.header.preheader
244 ; CHECK-NEXT:    movq %rdi, %rbx
245 ; CHECK-NEXT:    movl $32, %r14d
246 ; CHECK-NEXT:    xorl %r15d, %r15d
247 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
248 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_2: # %loop.header
249 ; CHECK-NEXT:    # =>This Inner Loop Header: Depth=1
250 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm0, (%rbx,%r14)
251 ; CHECK-NEXT:    xorl %eax, %eax
252 ; CHECK-NEXT:    tilezero %tmm0
253 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
254 ; CHECK-NEXT:    callq foo
255 ; CHECK-NEXT:    ldtilecfg {{[0-9]+}}(%rsp)
256 ; CHECK-NEXT:    tilezero %tmm0
257 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rbx,%r14), %tmm1
258 ; CHECK-NEXT:    tileloadd (%rbx,%r14), %tmm2
259 ; CHECK-NEXT:    tdpbssd %tmm2, %tmm1, %tmm0
260 ; CHECK-NEXT:    tilestored %tmm0, (%rbx,%r14)
261 ; CHECK-NEXT:    tilezero %tmm0
262 ; CHECK-NEXT:    incl %r15d
263 ; CHECK-NEXT:    cmpw $100, %r15w
264 ; CHECK-NEXT:    jl .LBB1_2
265 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_3: # %exit
266 ; CHECK-NEXT:    addq $72, %rsp
267 ; CHECK-NEXT:    popq %rbx
268 ; CHECK-NEXT:    popq %r14
269 ; CHECK-NEXT:    popq %r15
270 ; CHECK-NEXT:    popq %rbp
271 ; CHECK-NEXT:    tilerelease
272 ; CHECK-NEXT:    vzeroupper
273 ; CHECK-NEXT:    retq
275 ; EGPR-LABEL: test3:
276 ; EGPR:       # %bb.0: # %entry
277 ; EGPR-NEXT:    pushq %rbp # encoding: [0x55]
278 ; EGPR-NEXT:    pushq %r15 # encoding: [0x41,0x57]
279 ; EGPR-NEXT:    pushq %r14 # encoding: [0x41,0x56]
280 ; EGPR-NEXT:    pushq %rbx # encoding: [0x53]
281 ; EGPR-NEXT:    subq $72, %rsp # encoding: [0x48,0x83,0xec,0x48]
282 ; EGPR-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0 # encoding: [0xc5,0xf8,0x57,0xc0]
283 ; EGPR-NEXT:    vmovups %zmm0, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x62,0xf1,0x7c,0x48,0x11,0x84,0x24,0x08,0x00,0x00,0x00]
284 ; EGPR-NEXT:    movb $1, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x08,0x01]
285 ; EGPR-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x38,0x08]
286 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x18,0x08,0x00]
287 ; EGPR-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x39,0x08]
288 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x1a,0x08,0x00]
289 ; EGPR-NEXT:    movb $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0xc6,0x44,0x24,0x3a,0x08]
290 ; EGPR-NEXT:    movw $8, {{[0-9]+}}(%rsp) # encoding: [0x66,0xc7,0x44,0x24,0x1c,0x08,0x00]
291 ; EGPR-NEXT:    ldtilecfg {{[0-9]+}}(%rsp) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0x44,0x24,0x08]
292 ; EGPR-NEXT:    movw $8, %bp # encoding: [0x66,0xbd,0x08,0x00]
293 ; EGPR-NEXT:    tilezero %tmm0 # encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x49,0xc0]
294 ; EGPR-NEXT:    xorl %eax, %eax # encoding: [0x31,0xc0]
295 ; EGPR-NEXT:    testb %al, %al # encoding: [0x84,0xc0]
296 ; EGPR-NEXT:    jne .LBB1_3 # encoding: [0x75,A]
297 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: .LBB1_3-1, kind: FK_PCRel_1
298 ; EGPR-NEXT:  # %bb.1: # %loop.header.preheader
299 ; EGPR-NEXT:    movq %rdi, %rbx # encoding: [0x48,0x89,0xfb]
300 ; EGPR-NEXT:    movl $32, %r14d # encoding: [0x41,0xbe,0x20,0x00,0x00,0x00]
301 ; EGPR-NEXT:    xorl %r15d, %r15d # encoding: [0x45,0x31,0xff]
302 ; EGPR-NEXT:    .p2align 4
303 ; EGPR-NEXT:  .LBB1_2: # %loop.header
304 ; EGPR-NEXT:    # =>This Inner Loop Header: Depth=1
305 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm0, (%rbx,%r14) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7a,0x4b,0x04,0x33]
306 ; EGPR-NEXT:    xorl %eax, %eax # encoding: [0x31,0xc0]
307 ; EGPR-NEXT:    tilezero %tmm0 # encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x49,0xc0]
308 ; EGPR-NEXT:    vzeroupper # encoding: [0xc5,0xf8,0x77]
309 ; EGPR-NEXT:    callq foo # encoding: [0xe8,A,A,A,A]
310 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: foo-4, kind: reloc_branch_4byte_pcrel
311 ; EGPR-NEXT:    ldtilecfg {{[0-9]+}}(%rsp) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0x44,0x24,0x08]
312 ; EGPR-NEXT:    tilezero %tmm0 # encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x49,0xc0]
313 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rbx,%r14), %tmm1 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x0c,0x33]
314 ; EGPR-NEXT:    tileloadd (%rbx,%r14), %tmm2 # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7b,0x4b,0x14,0x33]
315 ; EGPR-NEXT:    tdpbssd %tmm2, %tmm1, %tmm0 # encoding: [0xc4,0xe2,0x6b,0x5e,0xc1]
316 ; EGPR-NEXT:    tilestored %tmm0, (%rbx,%r14) # EVEX TO VEX Compression encoding: [0xc4,0xa2,0x7a,0x4b,0x04,0x33]
317 ; EGPR-NEXT:    tilezero %tmm0 # encoding: [0xc4,0xe2,0x7b,0x49,0xc0]
318 ; EGPR-NEXT:    incl %r15d # encoding: [0x41,0xff,0xc7]
319 ; EGPR-NEXT:    cmpw $100, %r15w # encoding: [0x66,0x41,0x83,0xff,0x64]
320 ; EGPR-NEXT:    jl .LBB1_2 # encoding: [0x7c,A]
321 ; EGPR-NEXT:    # fixup A - offset: 1, value: .LBB1_2-1, kind: FK_PCRel_1
322 ; EGPR-NEXT:  .LBB1_3: # %exit
323 ; EGPR-NEXT:    addq $72, %rsp # encoding: [0x48,0x83,0xc4,0x48]
324 ; EGPR-NEXT:    popq %rbx # encoding: [0x5b]
325 ; EGPR-NEXT:    popq %r14 # encoding: [0x41,0x5e]
326 ; EGPR-NEXT:    popq %r15 # encoding: [0x41,0x5f]
327 ; EGPR-NEXT:    popq %rbp # encoding: [0x5d]
328 ; EGPR-NEXT:    tilerelease # encoding: [0xc4,0xe2,0x78,0x49,0xc0]
329 ; EGPR-NEXT:    vzeroupper # encoding: [0xc5,0xf8,0x77]
330 ; EGPR-NEXT:    retq # encoding: [0xc3]
331 entry:
332   %t5 = tail call x86_amx @llvm.x86.tilezero.internal(i16 8, i16 8)
333   br i1 undef, label %loop.header, label %exit
335 loop.header:
336   %ivphi = phi i16 [0, %entry], [%iv, %loop.latch]
337   call void @llvm.x86.tilestored64.internal(i16 8, i16 8, ptr %buf, i64 32, x86_amx %t5)
338   call void (...) @foo()
339   br label %loop.body
341 loop.body:
342   %t1 = tail call x86_amx @llvm.x86.tilezero.internal(i16 8, i16 8)
343   %t2 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 8, i16 8, ptr %buf, i64 32)
344   %t3 = tail call x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16 8, i16 8, ptr %buf, i64 32)
345   %t4 = tail call x86_amx @llvm.x86.tdpbssd.internal(i16 8, i16 8, i16 8, x86_amx %t1, x86_amx %t2, x86_amx %t3)
346   tail call void @llvm.x86.tilestored64.internal(i16 8, i16 8, ptr %buf, i64 32, x86_amx %t4)
347   br label %loop.latch
349 loop.latch:
350   %iv = add i16 %ivphi, 1
351   %c = icmp slt i16 %iv, 100
352   br i1 %c, label %loop.header, label %exit
354 exit:
355   ret void
358 declare dso_local void @foo(...) nounwind
360 declare x86_amx @llvm.x86.tilezero.internal(i16, i16)
361 declare x86_amx @llvm.x86.tileloadd64.internal(i16, i16, ptr, i64)
362 declare x86_amx @llvm.x86.tdpbssd.internal(i16, i16, i16, x86_amx, x86_amx, x86_amx)
363 declare void @llvm.x86.tilestored64.internal(i16, i16, ptr, i64, x86_amx)