AMDGPU: Allow f16/bf16 for DS_READ_TR16_B64 gfx950 builtins (#118297)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / Inline / noinline-recursive-fn.ll
blobecfeae8e5cdb7a9b355b6f72341bdec6e6375a36
1 ; The inliner should never inline recursive functions into other functions.
2 ; This effectively is just peeling off the first iteration of a loop, and the
3 ; inliner heuristics are not set up for this.
5 ; RUN: opt -passes=inline -S < %s | FileCheck %s
6 ; RUN: opt -passes='cgscc(inline)' -S < %s | FileCheck %s
8 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
9 target triple = "x86_64-apple-darwin10.3"
11 @g = common global i32 0                          ; <ptr> [#uses=1]
13 define internal void @foo(i32 %x) nounwind ssp {
14 entry:
15   %0 = icmp slt i32 %x, 0                         ; <i1> [#uses=1]
16   br i1 %0, label %return, label %bb
18 bb:                                               ; preds = %entry
19   %1 = sub nsw i32 %x, 1                          ; <i32> [#uses=1]
20   call void @foo(i32 %1) nounwind ssp
21   store volatile i32 1, ptr @g, align 4
22   ret void
24 return:                                           ; preds = %entry
25   ret void
29 ;; CHECK-LABEL: @bonk(
30 ;; CHECK: call void @foo(i32 42)
31 define void @bonk() nounwind ssp {
32 entry:
33   call void @foo(i32 42) nounwind ssp
34   ret void
39 ;; Here is an indirect case that should not be infinitely inlined.
41 define internal void @f1(i32 %x, ptr %Foo, ptr %Bar) nounwind ssp {
42 entry:
43   %0 = sub nsw i32 %x, 1
44   call void %Bar(i32 %0, ptr %Foo, ptr %Bar) nounwind
45   store volatile i32 42, ptr @g, align 4
46   ret void
49 define internal void @f2(i32 %x, ptr %Foo, ptr %Bar) nounwind ssp {
50 entry:
51   %0 = icmp slt i32 %x, 0                         ; <i1> [#uses=1]
52   br i1 %0, label %return, label %bb
54 bb:                                               ; preds = %entry
55   call void %Foo(i32 %x, ptr %Foo, ptr %Bar) nounwind
56   store volatile i32 13, ptr @g, align 4
57   ret void
59 return:                                           ; preds = %entry
60   ret void
64 ; CHECK-LABEL: @top_level(
65 ; CHECK: call void @f2(i32 122
66 ; Here we inline one instance of the cycle, but we don't want to completely
67 ; unroll it.
68 define void @top_level() nounwind ssp {
69 entry:
70   call void @f2(i32 123, ptr @f1, ptr @f2) nounwind ssp
71   ret void
75 ; Check that a recursive function, when called with a constant that makes the
76 ; recursive path dead code can actually be inlined.
77 define i32 @fib(i32 %i) {
78 entry:
79   %is.zero = icmp eq i32 %i, 0
80   br i1 %is.zero, label %zero.then, label %zero.else
82 zero.then:
83   ret i32 0
85 zero.else:
86   %is.one = icmp eq i32 %i, 1
87   br i1 %is.one, label %one.then, label %one.else
89 one.then:
90   ret i32 1
92 one.else:
93   %i1 = sub i32 %i, 1
94   %f1 = call i32 @fib(i32 %i1)
95   %i2 = sub i32 %i, 2
96   %f2 = call i32 @fib(i32 %i2)
97   %f = add i32 %f1, %f2
98   ret i32 %f
101 define i32 @fib_caller() {
102 ; CHECK-LABEL: @fib_caller(
103 ; CHECK-NOT: call
104 ; CHECK: ret
105   %f1 = call i32 @fib(i32 0)
106   %f2 = call i32 @fib(i32 1)
107   %result = add i32 %f1, %f2
108   ret i32 %result