[HLSL] Implement RWBuffer::operator[] via __builtin_hlsl_resource_getpointer (#117017)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / LoadStoreVectorizer / X86 / preserve-order32.ll
blob897c39a8cbb5a957898dab10106a2ed50ac8dbe3
1 ; RUN: opt -mtriple=x86_64-unknown-linux -passes=load-store-vectorizer -S -o - %s | FileCheck %s
2 ; RUN: opt -mtriple=x86_64-unknown-linux -aa-pipeline=basic-aa -passes='function(load-store-vectorizer)' -S -o - %s | FileCheck %s
4 target datalayout = "e-p:32:32-p1:64:64-p2:64:64-p3:32:32-p4:64:64-p5:32:32-p24:64:64-i64:64-v16:16-v24:32-v32:32-v48:64-v96:128-v192:256-v256:256-v512:512-v1024:1024-v2048:2048-n32:64"
6 %struct.buffer_t = type { i32, ptr }
8 ; Check an i32 and ptr get vectorized, and that the two accesses
9 ; (load into buff.val and store to buff.p) preserve their order.
10 ; Vectorized loads should be inserted at the position of the first load,
11 ; and instructions which were between the first and last load should be
12 ; reordered preserving their relative order inasmuch as possible.
14 ; CHECK-LABEL: @preserve_order_32(
15 ; CHECK: load <2 x i32>
16 ; CHECK: %buff.val = load i8
17 ; CHECK: store i8 0
18 define void @preserve_order_32(ptr noalias %buff) #0 {
19 entry:
20   %tmp1 = getelementptr inbounds %struct.buffer_t, ptr %buff, i32 0, i32 1
21   %buff.p = load ptr, ptr %tmp1
22   %buff.val = load i8, ptr %buff.p
23   store i8 0, ptr %buff.p, align 8
24   %buff.int = load i32, ptr %buff, align 8
25   ret void
28 attributes #0 = { nounwind }