[WinEH] Emit state stores for SEH scopes (#116546)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / RISCV / interleave-greater-than-slice.ll
blob4a8b8517861d571bff012937a236ee562b4e9ae4
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py UTC_ARGS: --version 5
2 ; RUN: opt -S --passes=slp-vectorizer -mtriple=riscv64-unknown-linux -mattr=+v,+zvl128b < %s | FileCheck %s
4 define void @test(ptr %a, float %0) {
5 ; CHECK-LABEL: define void @test(
6 ; CHECK-SAME: ptr [[A:%.*]], float [[TMP0:%.*]]) #[[ATTR0:[0-9]+]] {
7 ; CHECK-NEXT:  [[ENTRY:.*:]]
8 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = load ptr, ptr [[A]], align 8
9 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 84
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX]], align 4
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP2]], float 0.000000e+00, float 0.000000e+00)
12 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX1:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 28
13 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX1]], align 4
14 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP4]], float 0.000000e+00, float [[TMP3]])
15 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX2:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 8
16 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX2]], align 4
17 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP6]], float 0.000000e+00, float 0.000000e+00)
18 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX3:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 68
19 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX3]], align 4
20 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP8]], float 0.000000e+00, float [[TMP5]])
21 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX4:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 88
22 ; CHECK-NEXT:    [[TMP10:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX4]], align 4
23 ; CHECK-NEXT:    [[TMP11:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP10]], float 0.000000e+00, float [[TMP7]])
24 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX5:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 92
25 ; CHECK-NEXT:    [[TMP12:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX5]], align 4
26 ; CHECK-NEXT:    [[TMP13:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP12]], float 0.000000e+00, float [[TMP11]])
27 ; CHECK-NEXT:    [[TMP14:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP0]], float 0.000000e+00, float [[TMP9]])
28 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX6:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 96
29 ; CHECK-NEXT:    [[TMP15:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX6]], align 4
30 ; CHECK-NEXT:    [[TMP16:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP15]], float 0.000000e+00, float [[TMP13]])
31 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX7:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 80
32 ; CHECK-NEXT:    [[TMP17:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX7]], align 4
33 ; CHECK-NEXT:    [[TMP18:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP0]], float [[TMP17]], float [[TMP16]])
34 ; CHECK-NEXT:    [[ARRAYIDX8:%.*]] = getelementptr i8, ptr [[TMP1]], i64 100
35 ; CHECK-NEXT:    [[TMP19:%.*]] = load float, ptr [[ARRAYIDX8]], align 4
36 ; CHECK-NEXT:    [[TMP20:%.*]] = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float [[TMP19]], float 0.000000e+00, float [[TMP14]])
37 ; CHECK-NEXT:    [[ADD:%.*]] = fadd float [[TMP18]], [[TMP20]]
38 ; CHECK-NEXT:    store float [[ADD]], ptr [[A]], align 4
39 ; CHECK-NEXT:    ret void
41 entry:
42   %1 = load ptr, ptr %a, align 8
43   %arrayidx = getelementptr i8, ptr %1, i64 84
44   %2 = load float, ptr %arrayidx, align 4
45   %3 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00)
46   %arrayidx1 = getelementptr i8, ptr %1, i64 28
47   %4 = load float, ptr %arrayidx1, align 4
48   %5 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float 0.000000e+00, float %3)
49   %arrayidx2 = getelementptr i8, ptr %1, i64 8
50   %6 = load float, ptr %arrayidx2, align 4
51   %7 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00)
52   %arrayidx3 = getelementptr i8, ptr %1, i64 68
53   %8 = load float, ptr %arrayidx3, align 4
54   %9 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float 0.000000e+00, float %5)
55   %arrayidx4 = getelementptr i8, ptr %1, i64 88
56   %10 = load float, ptr %arrayidx4, align 4
57   %11 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float 0.000000e+00, float %7)
58   %arrayidx5 = getelementptr i8, ptr %1, i64 92
59   %12 = load float, ptr %arrayidx5, align 4
60   %13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float 0.000000e+00, float %11)
61   %14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %0, float 0.000000e+00, float %9)
62   %arrayidx6 = getelementptr i8, ptr %1, i64 96
63   %15 = load float, ptr %arrayidx6, align 4
64   %16 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float 0.000000e+00, float %13)
65   %arrayidx7 = getelementptr i8, ptr %1, i64 80
66   %17 = load float, ptr %arrayidx7, align 4
67   %18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %0, float %17, float %16)
68   %arrayidx8 = getelementptr i8, ptr %1, i64 100
69   %19 = load float, ptr %arrayidx8, align 4
70   %20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float 0.000000e+00, float %14)
71   %add = fadd float %18, %20
72   store float %add, ptr %a, align 4
73   ret void