1 ; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck --check-prefix=EG %s
4 ;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XYXX
5 ;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.ZXXX
6 ;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXWX
7 ;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXXW
9 define amdgpu_vs void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) {
11 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
12 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
13 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
14 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
15 %4 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
16 %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 1
17 %6 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
18 %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 2
19 %8 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
20 %9 = extractelement <4 x float> %8, i32 0
21 %10 = fmul float 0.000000e+00, %9
22 %11 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
23 %12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0
24 %13 = fmul float %5, %12
25 %14 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
26 %15 = extractelement <4 x float> %14, i32 0
27 %16 = fmul float 0.000000e+00, %15
28 %17 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
29 %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
30 %19 = fmul float 0.000000e+00, %18
31 %20 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
32 %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 0
33 %22 = fmul float %7, %21
34 %23 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
35 %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0
36 %25 = fmul float 0.000000e+00, %24
37 %26 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
38 %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 0
39 %28 = fmul float 0.000000e+00, %27
40 %29 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
41 %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
42 %31 = fmul float 0.000000e+00, %30
43 %32 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
44 %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0
45 %34 = fmul float 0.000000e+00, %33
46 %35 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
47 %36 = extractelement <4 x float> %35, i32 0
48 %37 = fmul float 0.000000e+00, %36
49 %38 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
50 %39 = extractelement <4 x float> %38, i32 0
51 %40 = fmul float 1.000000e+00, %39
52 %41 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
53 %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 0
54 %43 = fmul float 0.000000e+00, %42
55 %44 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
56 %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 0
57 %46 = fmul float 0.000000e+00, %45
58 %47 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
59 %48 = extractelement <4 x float> %47, i32 0
60 %49 = fmul float 0.000000e+00, %48
61 %50 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
62 %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 0
63 %52 = fmul float 0.000000e+00, %51
64 %53 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
65 %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0
66 %55 = fmul float 1.000000e+00, %54
67 %56 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
68 %57 = insertelement <4 x float> %56, float %1, i32 1
69 %58 = insertelement <4 x float> %57, float %2, i32 2
70 %59 = insertelement <4 x float> %58, float %3, i32 3
71 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %59, i32 60, i32 1)
72 %60 = insertelement <4 x float> undef, float %10, i32 0
73 %61 = insertelement <4 x float> %60, float %13, i32 1
74 %62 = insertelement <4 x float> %61, float %16, i32 2
75 %63 = insertelement <4 x float> %62, float %19, i32 3
76 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %63, i32 0, i32 2)
77 %64 = insertelement <4 x float> undef, float %22, i32 0
78 %65 = insertelement <4 x float> %64, float %25, i32 1
79 %66 = insertelement <4 x float> %65, float %28, i32 2
80 %67 = insertelement <4 x float> %66, float %31, i32 3
81 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %67, i32 1, i32 2)
82 %68 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
83 %69 = insertelement <4 x float> %68, float %37, i32 1
84 %70 = insertelement <4 x float> %69, float %40, i32 2
85 %71 = insertelement <4 x float> %70, float %43, i32 3
86 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %71, i32 2, i32 2)
87 %72 = insertelement <4 x float> undef, float %46, i32 0
88 %73 = insertelement <4 x float> %72, float %49, i32 1
89 %74 = insertelement <4 x float> %73, float %52, i32 2
90 %75 = insertelement <4 x float> %74, float %55, i32 3
91 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %75, i32 3, i32 2)
96 ; EG: T{{[0-9]+}}.XY__
97 ; EG: T{{[0-9]+}}.ZXY0
99 define amdgpu_vs void @main2(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) {
101 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
102 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
103 %2 = fadd float %0, 2.5
104 %3 = fmul float %1, 3.5
105 %4 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) getelementptr ([1024 x <4 x float>], ptr addrspace(8) null, i64 0, i32 1)
106 %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
107 %6 = call float @llvm.cos.f32(float %5)
108 %7 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
109 %8 = extractelement <4 x float> %7, i32 0
110 %9 = load <4 x float>, ptr addrspace(8) null
111 %10 = extractelement <4 x float> %9, i32 1
112 %11 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
113 %12 = insertelement <4 x float> %11, float %3, i32 1
114 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %12, i32 60, i32 1)
115 %13 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0
116 %14 = insertelement <4 x float> %13, float %8, i32 1
117 %15 = insertelement <4 x float> %14, float %10, i32 2
118 %16 = insertelement <4 x float> %15, float 0.000000e+00, i32 3
119 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %16, i32 0, i32 2)
123 ; Function Attrs: nounwind readonly
124 declare float @llvm.cos.f32(float) #1
126 declare void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
128 attributes #1 = { nounwind readonly }