[clang][modules] Don't prevent translation of FW_Private includes when explicitly...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-tailpred-nonzerostart.ll
blob42a00b61b41830b0555b7975505482dba48d9151
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 2
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp %s -o - | FileCheck %s
4 define arm_aapcs_vfpcc void @start12(ptr nocapture readonly %x, ptr nocapture readonly %y, ptr noalias nocapture %z, float %a, i32 %n) {
5 ; CHECK-LABEL: start12:
6 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
7 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
8 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
9 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
10 ; CHECK-NEXT:    it lt
11 ; CHECK-NEXT:    poplt {r4, pc}
12 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_1: @ %vector.ph
13 ; CHECK-NEXT:    vmov r12, s0
14 ; CHECK-NEXT:    subs r3, #12
15 ; CHECK-NEXT:    adds r0, #48
16 ; CHECK-NEXT:    adds r1, #48
17 ; CHECK-NEXT:    adds r2, #48
18 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r3
19 ; CHECK-NEXT:  .LBB0_2: @ %vector.body
20 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
21 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r1], #16
22 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0], #16
23 ; CHECK-NEXT:    vfmas.f32 q1, q0, r12
24 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [r2], #16
25 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB0_2
26 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
27 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
28 entry:
29   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
30   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
32 vector.ph:                                        ; preds = %entry
33   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
34   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
35   %broadcast.splatinsert13 = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
36   %broadcast.splat14 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
37   br label %vector.body
39 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
40   %index = phi i32 [ 12, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
41   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i32 %index
42   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
43   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
44   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %y, i32 %index
45   %wide.masked.load12 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
46   %3 = call fast <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load, <4 x float> %wide.masked.load12, <4 x float> %broadcast.splat14)
47   %4 = getelementptr inbounds float, ptr %z, i32 %index
48   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %3, ptr %4, i32 4, <4 x i1> %1)
49   %index.next = add i32 %index, 4
50   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
51   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
53 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
54   ret void
58 define arm_aapcs_vfpcc void @start11(ptr nocapture readonly %x, ptr nocapture readonly %y, ptr noalias nocapture %z, float %a, i32 %n) {
59 ; CHECK-LABEL: start11:
60 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
61 ; CHECK-NEXT:    cmp r3, #1
62 ; CHECK-NEXT:    it lt
63 ; CHECK-NEXT:    bxlt lr
64 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_1: @ %vector.ph
65 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r7, lr}
66 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r7, lr}
67 ; CHECK-NEXT:    vmov r12, s0
68 ; CHECK-NEXT:    adds r4, r3, #3
69 ; CHECK-NEXT:    adr r5, .LCPI1_0
70 ; CHECK-NEXT:    bic lr, r4, #3
71 ; CHECK-NEXT:    adds r0, #44
72 ; CHECK-NEXT:    adds r1, #44
73 ; CHECK-NEXT:    adds r2, #44
74 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r5]
75 ; CHECK-NEXT:    movs r4, #11
76 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r3
77 ; CHECK-NEXT:  .LBB1_2: @ %vector.body
78 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
79 ; CHECK-NEXT:    vqadd.u32 q2, q0, r4
80 ; CHECK-NEXT:    adds r4, #4
81 ; CHECK-NEXT:    cmp lr, r4
82 ; CHECK-NEXT:    vptt.u32 hi, q1, q2
83 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q2, [r1], #16
84 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q3, [r0], #16
85 ; CHECK-NEXT:    vfmas.f32 q3, q2, r12
86 ; CHECK-NEXT:    vpst
87 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q3, [r2], #16
88 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB1_2
89 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3:
90 ; CHECK-NEXT:    pop.w {r4, r5, r7, lr}
91 ; CHECK-NEXT:    bx lr
92 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
93 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.4:
94 ; CHECK-NEXT:  .LCPI1_0:
95 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
96 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
97 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
98 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
99 entry:
100   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
101   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
103 vector.ph:                                        ; preds = %entry
104   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
105   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
106   %broadcast.splatinsert13 = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
107   %broadcast.splat14 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
108   br label %vector.body
110 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
111   %index = phi i32 [ 11, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
112   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i32 %index
113   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
114   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
115   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %y, i32 %index
116   %wide.masked.load12 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
117   %3 = call fast <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load, <4 x float> %wide.masked.load12, <4 x float> %broadcast.splat14)
118   %4 = getelementptr inbounds float, ptr %z, i32 %index
119   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %3, ptr %4, i32 4, <4 x i1> %1)
120   %index.next = add i32 %index, 4
121   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
122   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
124 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
125   ret void
128 define arm_aapcs_vfpcc void @startS(i32 %S, ptr nocapture readonly %x, ptr nocapture readonly %y, ptr noalias nocapture %z, float %a, i32 %n) {
129 ; CHECK-LABEL: startS:
130 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
131 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r7, lr}
132 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r7, lr}
133 ; CHECK-NEXT:    ldr r5, [sp, #16]
134 ; CHECK-NEXT:    cmp r5, #1
135 ; CHECK-NEXT:    blt .LBB2_3
136 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.1: @ %vector.ph
137 ; CHECK-NEXT:    vmov r12, s0
138 ; CHECK-NEXT:    adds r4, r5, #3
139 ; CHECK-NEXT:    bic lr, r4, #3
140 ; CHECK-NEXT:    adr r4, .LCPI2_0
141 ; CHECK-NEXT:    add.w r1, r1, r0, lsl #2
142 ; CHECK-NEXT:    add.w r2, r2, r0, lsl #2
143 ; CHECK-NEXT:    add.w r3, r3, r0, lsl #2
144 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r4]
145 ; CHECK-NEXT:    vdup.32 q1, r5
146 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_2: @ %vector.body
147 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
148 ; CHECK-NEXT:    vqadd.u32 q2, q0, r0
149 ; CHECK-NEXT:    adds r0, #4
150 ; CHECK-NEXT:    cmp lr, r0
151 ; CHECK-NEXT:    vptt.u32 hi, q1, q2
152 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q2, [r2], #16
153 ; CHECK-NEXT:    vldrwt.u32 q3, [r1], #16
154 ; CHECK-NEXT:    vfmas.f32 q3, q2, r12
155 ; CHECK-NEXT:    vpst
156 ; CHECK-NEXT:    vstrwt.32 q3, [r3], #16
157 ; CHECK-NEXT:    bne .LBB2_2
158 ; CHECK-NEXT:  .LBB2_3: @ %for.cond.cleanup
159 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r7, pc}
160 ; CHECK-NEXT:    .p2align 4
161 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.4:
162 ; CHECK-NEXT:  .LCPI2_0:
163 ; CHECK-NEXT:    .long 0 @ 0x0
164 ; CHECK-NEXT:    .long 1 @ 0x1
165 ; CHECK-NEXT:    .long 2 @ 0x2
166 ; CHECK-NEXT:    .long 3 @ 0x3
167 entry:
168   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
169   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
171 vector.ph:                                        ; preds = %entry
172   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
173   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
174   %broadcast.splatinsert13 = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
175   %broadcast.splat14 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
176   br label %vector.body
178 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
179   %index = phi i32 [ %S, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
180   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i32 %index
181   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
182   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
183   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %y, i32 %index
184   %wide.masked.load12 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
185   %3 = call fast <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load, <4 x float> %wide.masked.load12, <4 x float> %broadcast.splat14)
186   %4 = getelementptr inbounds float, ptr %z, i32 %index
187   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %3, ptr %4, i32 4, <4 x i1> %1)
188   %index.next = add i32 %index, 4
189   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
190   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
192 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
193   ret void
196 define arm_aapcs_vfpcc void @startSmod4(i32 %S, ptr nocapture readonly %x, ptr nocapture readonly %y, ptr noalias nocapture %z, float %a, i32 %n) {
197 ; CHECK-LABEL: startSmod4:
198 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
199 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, lr}
200 ; CHECK-NEXT:    push {r4, lr}
201 ; CHECK-NEXT:    ldr.w lr, [sp, #8]
202 ; CHECK-NEXT:    cmp.w lr, #1
203 ; CHECK-NEXT:    it lt
204 ; CHECK-NEXT:    poplt {r4, pc}
205 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_1: @ %vector.ph
206 ; CHECK-NEXT:    vmov r12, s0
207 ; CHECK-NEXT:    mvn r4, #12
208 ; CHECK-NEXT:    and.w r4, r4, r0, lsl #2
209 ; CHECK-NEXT:    add r1, r4
210 ; CHECK-NEXT:    add r2, r4
211 ; CHECK-NEXT:    add r3, r4
212 ; CHECK-NEXT:    sub.w r0, lr, #4
213 ; CHECK-NEXT:    dlstp.32 lr, r0
214 ; CHECK-NEXT:  .LBB3_2: @ %vector.body
215 ; CHECK-NEXT:    @ =>This Inner Loop Header: Depth=1
216 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r2], #16
217 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r1], #16
218 ; CHECK-NEXT:    vfmas.f32 q1, q0, r12
219 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [r3], #16
220 ; CHECK-NEXT:    letp lr, .LBB3_2
221 ; CHECK-NEXT:  @ %bb.3: @ %for.cond.cleanup
222 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, pc}
223 entry:
224   %cmp8 = icmp sgt i32 %n, 0
225   br i1 %cmp8, label %vector.ph, label %for.cond.cleanup
227 vector.ph:                                        ; preds = %entry
228   %Sm = and i32 %S, -4
229   %n.rnd.up = add i32 %n, 3
230   %n.vec = and i32 %n.rnd.up, -4
231   %broadcast.splatinsert13 = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
232   %broadcast.splat14 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
233   br label %vector.body
235 vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
236   %index = phi i32 [ %Sm, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
237   %0 = getelementptr inbounds float, ptr %x, i32 %index
238   %1 = call <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32 %index, i32 %n)
239   %wide.masked.load = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %0, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
240   %2 = getelementptr inbounds float, ptr %y, i32 %index
241   %wide.masked.load12 = call <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr %2, i32 4, <4 x i1> %1, <4 x float> undef)
242   %3 = call fast <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float> %wide.masked.load, <4 x float> %wide.masked.load12, <4 x float> %broadcast.splat14)
243   %4 = getelementptr inbounds float, ptr %z, i32 %index
244   call void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float> %3, ptr %4, i32 4, <4 x i1> %1)
245   %index.next = add i32 %index, 4
246   %5 = icmp eq i32 %index.next, %n.vec
247   br i1 %5, label %for.cond.cleanup, label %vector.body
249 for.cond.cleanup:                                 ; preds = %vector.body, %entry
250   ret void
254 declare <4 x float> @llvm.masked.load.v4f32.p0(ptr, i32 immarg, <4 x i1>, <4 x float>)
255 declare <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>)
256 declare void @llvm.masked.store.v4f32.p0(<4 x float>, ptr, i32 immarg, <4 x i1>)
257 declare <4 x i1> @llvm.get.active.lane.mask.v4i1.i32(i32, i32)