[clang][modules] Don't prevent translation of FW_Private includes when explicitly...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb2 / mve-vst2-post.ll
blob3b318124043f26cc6d60739918a11b06fc721dec
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve.fp,+fp64 -verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s
4 ; i32
6 define ptr @vst2_v4i32(ptr %src, ptr %dst) {
7 ; CHECK-LABEL: vst2_v4i32:
8 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
9 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
10 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0]
11 ; CHECK-NEXT:    vst20.32 {q0, q1}, [r1]
12 ; CHECK-NEXT:    vst21.32 {q0, q1}, [r1]!
13 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
14 ; CHECK-NEXT:    bx lr
15 entry:
16   %l1 = load <4 x i32>, ptr %src, align 4
17   %s2 = getelementptr <4 x i32>, ptr %src, i32 1
18   %l2 = load <4 x i32>, ptr %s2, align 4
19   %s = shufflevector <4 x i32> %l1, <4 x i32> %l2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
20   store <8 x i32> %s, ptr %dst
21   %ret = getelementptr inbounds <8 x i32>, ptr %dst, i32 1
22   ret ptr %ret
25 ; i16
27 define ptr @vst2_v8i16(ptr %src, ptr %dst) {
28 ; CHECK-LABEL: vst2_v8i16:
29 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
30 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
31 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0]
32 ; CHECK-NEXT:    vst20.16 {q0, q1}, [r1]
33 ; CHECK-NEXT:    vst21.16 {q0, q1}, [r1]!
34 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
35 ; CHECK-NEXT:    bx lr
36 entry:
37   %l1 = load <8 x i16>, ptr %src, align 4
38   %s2 = getelementptr <8 x i16>, ptr %src, i32 1
39   %l2 = load <8 x i16>, ptr %s2, align 4
40   %s = shufflevector <8 x i16> %l1, <8 x i16> %l2, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
41   store <16 x i16> %s, ptr %dst
42   %ret = getelementptr inbounds <16 x i16>, ptr %dst, i32 1
43   ret ptr %ret
46 ; i8
48 define ptr @vst2_v16i8(ptr %src, ptr %dst) {
49 ; CHECK-LABEL: vst2_v16i8:
50 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
51 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
52 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0]
53 ; CHECK-NEXT:    vst20.8 {q0, q1}, [r1]
54 ; CHECK-NEXT:    vst21.8 {q0, q1}, [r1]!
55 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
56 ; CHECK-NEXT:    bx lr
57 entry:
58   %l1 = load <16 x i8>, ptr %src, align 4
59   %s2 = getelementptr <16 x i8>, ptr %src, i32 1
60   %l2 = load <16 x i8>, ptr %s2, align 4
61   %s = shufflevector <16 x i8> %l1, <16 x i8> %l2, <32 x i32> <i32 0, i32 16, i32 1, i32 17, i32 2, i32 18, i32 3, i32 19, i32 4, i32 20, i32 5, i32 21, i32 6, i32 22, i32 7, i32 23, i32 8, i32 24, i32 9, i32 25, i32 10, i32 26, i32 11, i32 27, i32 12, i32 28, i32 13, i32 29, i32 14, i32 30, i32 15, i32 31>
62   store <32 x i8> %s, ptr %dst
63   %ret = getelementptr inbounds <32 x i8>, ptr %dst, i32 1
64   ret ptr %ret
67 ; i64
69 define ptr @vst2_v2i64(ptr %src, ptr %dst) {
70 ; CHECK-LABEL: vst2_v2i64:
71 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
72 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0, #16]
73 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
74 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d5, d0
75 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d0, d3
76 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d4, d2
77 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r1, #16]
78 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q2, [r1], #32
79 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
80 ; CHECK-NEXT:    bx lr
81 entry:
82   %l1 = load <2 x i64>, ptr %src, align 4
83   %s2 = getelementptr <2 x i64>, ptr %src, i32 1
84   %l2 = load <2 x i64>, ptr %s2, align 4
85   %s = shufflevector <2 x i64> %l1, <2 x i64> %l2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
86   store <4 x i64> %s, ptr %dst
87   %ret = getelementptr inbounds <4 x i64>, ptr %dst, i32 1
88   ret ptr %ret
91 ; f32
93 define ptr @vst2_v4f32(ptr %src, ptr %dst) {
94 ; CHECK-LABEL: vst2_v4f32:
95 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
96 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
97 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0]
98 ; CHECK-NEXT:    vst20.32 {q0, q1}, [r1]
99 ; CHECK-NEXT:    vst21.32 {q0, q1}, [r1]!
100 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
101 ; CHECK-NEXT:    bx lr
102 entry:
103   %l1 = load <4 x float>, ptr %src, align 4
104   %s2 = getelementptr <4 x float>, ptr %src, i32 1
105   %l2 = load <4 x float>, ptr %s2, align 4
106   %s = shufflevector <4 x float> %l1, <4 x float> %l2, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
107   store <8 x float> %s, ptr %dst
108   %ret = getelementptr inbounds <8 x float>, ptr %dst, i32 1
109   ret ptr %ret
112 ; f16
114 define ptr @vst2_v8f16(ptr %src, ptr %dst) {
115 ; CHECK-LABEL: vst2_v8f16:
116 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
117 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0, #16]
118 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0]
119 ; CHECK-NEXT:    vst20.16 {q0, q1}, [r1]
120 ; CHECK-NEXT:    vst21.16 {q0, q1}, [r1]!
121 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
122 ; CHECK-NEXT:    bx lr
123 entry:
124   %l1 = load <8 x half>, ptr %src, align 4
125   %s2 = getelementptr <8 x half>, ptr %src, i32 1
126   %l2 = load <8 x half>, ptr %s2, align 4
127   %s = shufflevector <8 x half> %l1, <8 x half> %l2, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
128   store <16 x half> %s, ptr %dst
129   %ret = getelementptr inbounds <16 x half>, ptr %dst, i32 1
130   ret ptr %ret
133 ; f64
135 define ptr @vst2_v2f64(ptr %src, ptr %dst) {
136 ; CHECK-LABEL: vst2_v2f64:
137 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
138 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [r0, #16]
139 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q1, [r0]
140 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d5, d0
141 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d0, d3
142 ; CHECK-NEXT:    vmov.f64 d4, d2
143 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r1, #16]
144 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q2, [r1], #32
145 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r1
146 ; CHECK-NEXT:    bx lr
147 entry:
148   %l1 = load <2 x double>, ptr %src, align 4
149   %s2 = getelementptr <2 x double>, ptr %src, i32 1
150   %l2 = load <2 x double>, ptr %s2, align 4
151   %s = shufflevector <2 x double> %l1, <2 x double> %l2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
152   store <4 x double> %s, ptr %dst
153   %ret = getelementptr inbounds <4 x double>, ptr %dst, i32 1
154   ret ptr %ret