[clang][modules] Don't prevent translation of FW_Private includes when explicitly...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SimplifyCFG / dbginfo.ll
blobcce72977d66052666edad464c117d42dde25825e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=simplifycfg -simplifycfg-require-and-preserve-domtree=1 -S | FileCheck %s
4   %llvm.dbg.anchor.type = type { i32, i32 }
5   %llvm.dbg.basictype.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, i32 }
6   %llvm.dbg.compile_unit.type = type { i32, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i1, i1, ptr }
7   %llvm.dbg.composite.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, ptr, ptr }
8   %llvm.dbg.derivedtype.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, ptr }
9   %llvm.dbg.global_variable.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, i1, i1, ptr }
10   %llvm.dbg.subprogram.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, i1, i1 }
11   %llvm.dbg.subrange.type = type { i32, i64, i64 }
12   %struct.Group = type { %struct.Scene, %struct.Sphere, %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
13   %struct.Ray = type { %struct.Vec, %struct.Vec }
14   %struct.Scene = type { ptr }
15   %struct.Sphere = type { %struct.Scene, %struct.Vec, double }
16   %struct.Vec = type { double, double, double }
17   %struct.__class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo }
18   %struct.__false_type = type <{ i8 }>
19   %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
20   %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
21   %struct.__si_class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo, ptr }
22   %struct.__type_info_pseudo = type { ptr, ptr }
23   %"struct.std::Hit" = type { double, %struct.Vec }
24   %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" }
25   %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" = type { %"struct.std::_List_node_base" }
26   %"struct.std::_List_const_iterator<Scene*>" = type { ptr }
27   %"struct.std::_List_iterator<Scene*>" = type { ptr }
28   %"struct.std::_List_node<Scene*>" = type { %"struct.std::_List_node_base", ptr }
29   %"struct.std::_List_node_base" = type { ptr, ptr }
30   %"struct.std::allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
31   %"struct.std::allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
32   %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" = type { %"struct.std::ios_base", ptr, i8, i8, ptr, ptr, ptr, ptr }
33   %"struct.std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >" = type { ptr, %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" }
34   %"struct.std::basic_streambuf<char,std::char_traits<char> >" = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %"struct.std::locale" }
35   %"struct.std::ctype<char>" = type { %"struct.std::locale::facet", ptr, i8, ptr, ptr, ptr, i8, [256 x i8], [256 x i8], i8 }
36   %"struct.std::ios_base" = type { ptr, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, %"struct.std::ios_base::_Words", [8 x %"struct.std::ios_base::_Words"], i32, ptr, %"struct.std::locale" }
37   %"struct.std::ios_base::Init" = type <{ i8 }>
38   %"struct.std::ios_base::_Callback_list" = type { ptr, ptr, i32, i32 }
39   %"struct.std::ios_base::_Words" = type { ptr, i32 }
40   %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
41   %"struct.std::locale" = type { ptr }
42   %"struct.std::locale::_Impl" = type { i32, ptr, i32, ptr, ptr }
43   %"struct.std::locale::facet" = type { ptr, i32 }
44   %"struct.std::num_get<char,std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
45   %"struct.std::num_put<char,std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
46   %"struct.std::numeric_limits<double>" = type <{ i8 }>
47   %"struct.std::type_info" = type { ptr, ptr }
48 @llvm.dbg.subprogram947 = external constant %llvm.dbg.subprogram.type           ; <ptr> [#uses=1]
50 declare void @llvm.dbg.func.start(ptr) nounwind
52 declare void @llvm.dbg.region.end(ptr) nounwind
54 declare void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr) nounwind
56 define void @_ZNSaIP5SceneED1Ev(ptr %this) nounwind {
57 ; CHECK-LABEL: @_ZNSaIP5SceneED1Ev(
58 ; CHECK-NEXT:  entry:
59 ; CHECK-NEXT:    [[THIS_ADDR:%.*]] = alloca ptr, align 8
60 ; CHECK-NEXT:    %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32
61 ; CHECK-NEXT:    call void @llvm.dbg.func.start(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
62 ; CHECK-NEXT:    store ptr [[THIS:%.*]], ptr [[THIS_ADDR]], align 8
63 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load ptr, ptr [[THIS_ADDR]], align 4
64 ; CHECK-NEXT:    call void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr [[TMP0]]) #[[ATTR0:[0-9]+]]
65 ; CHECK-NEXT:    call void @llvm.dbg.region.end(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
66 ; CHECK-NEXT:    ret void
68 entry:
69   %this_addr = alloca ptr               ; <ptr> [#uses=2]
70   %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32                ; <i32> [#uses=0]
71   call void @llvm.dbg.func.start(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
72   store ptr %this, ptr %this_addr
73   %0 = load ptr, ptr %this_addr, align 4                ; <ptr> [#uses=1]
74   call void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr %0) nounwind
75   br label %bb
77 bb:             ; preds = %entry
78   br label %return
80 return:         ; preds = %bb
81   call void @llvm.dbg.region.end(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
82   ret void