[AArch64,ELF] Restrict MOVZ/MOVK to non-PIC large code model (#70178)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / DirectX / min_vec_size.ll
blobba6e83ea83733ed2ce4e579995f8c66b63d2689a
1 ; RUN: opt -S -passes=vector-combine < %s | FileCheck %s
3 target datalayout = "e-m:e-p:32:32-i1:32-i8:8-i16:16-i32:32-i64:64-f16:16-f32:32-f64:64-n8:16:32:64"
4 target triple = "dxil-unknown-shadermodel6.7-library"
6 ; Make sure vec combine min vec size is 1 instead of 4 for float.
7 ; CHECK:@foo()
8 ; CHECK-NEXT:%[[LD:[0-9]+]] = load <1 x float>, ptr @a, align 8
9 ; CHECK-NEXT:%insert = shufflevector <1 x float> %[[LD]], <1 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 poison>
10 ; CHECK-NEXT:%shuffle = shufflevector <2 x float> %insert, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
11 ; CHECK-NEXT:ret <2 x float> %shuffle
13 @a = external local_unnamed_addr constant float
15 ; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind readnone willreturn
16 define noundef <2 x float> @foo() local_unnamed_addr {
17   %1 = load float, ptr @a, align 8
18   %insert = insertelement <2 x float> poison, float %1, i64 0
19   %shuffle = shufflevector <2 x float> %insert, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
20   ret <2 x float> %shuffle