1 ; RUN: llc -march=hexagon -O2 < %s | FileCheck %s
3 ; Make sure we allocate less than 100 bytes of stack
4 ; CHECK: allocframe(#{{[1-9][0-9]}}
6 target triple = "hexagon"
8 ; Function Attrs: nounwind
9 define float @f0(float %a0) #0 {
11 %v0 = alloca float, align 4
12 %v1 = alloca i16, align 2
13 %v2 = alloca float, align 4
14 store float %a0, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
15 %v3 = call signext i16 @f1(ptr %v1, ptr %v0) #1
16 %v4 = icmp ult i16 %v3, 3
17 br i1 %v4, label %b11, label %b1
20 %v5 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
21 %v6 = sext i16 %v5 to i32
23 %v8 = icmp eq i32 %v7, 0
24 br i1 %v8, label %b6, label %b2
29 b3: ; preds = %b3, %b2
30 %v9 = phi i16 [ %v12, %b3 ], [ %v5, %b2 ]
31 %v10 = phi i32 [ %v11, %b3 ], [ 0, %b2 ]
32 %v11 = add nsw i32 %v10, -1
34 %v13 = sext i16 %v12 to i32
35 %v14 = srem i32 %v13, 3
36 %v15 = icmp eq i32 %v14, 0
37 br i1 %v15, label %b4, label %b3
40 %v16 = phi i16 [ %v12, %b3 ]
41 %v17 = phi i32 [ %v11, %b3 ]
42 %v18 = phi i32 [ %v10, %b3 ]
43 store i16 %v16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
44 %v19 = icmp slt i32 %v18, 1
45 br i1 %v19, label %b5, label %b6
48 %v20 = call signext i16 @f2(ptr %v0, i32 %v17) #1
51 b6: ; preds = %b5, %b4, %b1
52 %v22 = getelementptr inbounds i16, ptr %v0, i32 1
53 %v23 = load i16, ptr %v22, align 2, !tbaa !6
54 %v24 = icmp slt i16 %v23, 0
55 %v25 = load float, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
56 br i1 %v24, label %b7, label %b8
59 %v26 = fsub float -0.000000e+00, %v25
60 store float %v26, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
63 b8: ; preds = %b7, %b6
64 %v27 = phi float [ %v26, %b7 ], [ %v25, %b6 ]
65 %v28 = phi i1 [ true, %b7 ], [ false, %b6 ]
66 %v29 = fmul float %v27, 0x3FCF3482C0000000
67 %v30 = fadd float %v29, 0x3FEEA88260000000
68 %v31 = fmul float %v27, %v30
69 %v32 = fadd float %v31, 0x3FB43419E0000000
70 %v33 = fadd float %v27, 0x3FD1E54B40000000
71 %v34 = fdiv float %v32, %v33
72 store float %v34, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
73 %v35 = fmul float %v27, 1.500000e+00
74 %v36 = fmul float %v34, %v34
75 %v37 = fmul float %v27, 5.000000e-01
76 %v38 = fdiv float %v37, %v34
77 %v39 = fadd float %v36, %v38
78 %v40 = fdiv float %v35, %v39
79 %v41 = fadd float %v34, %v40
80 %v42 = fmul float %v41, 5.000000e-01
81 br i1 %v28, label %b9, label %b10
84 %v43 = fsub float -0.000000e+00, %v42
87 b10: ; preds = %b9, %b8
88 %v44 = phi float [ %v43, %b9 ], [ %v42, %b8 ]
89 store float %v44, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
90 %v45 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
91 %v46 = sext i16 %v45 to i32
92 %v47 = sdiv i32 %v46, 3
93 %v48 = call signext i16 @f2(ptr %v2, i32 %v47) #1
96 b11: ; preds = %b10, %b0
97 %v49 = phi ptr [ %v2, %b10 ], [ %v0, %b0 ]
98 %v50 = load float, ptr %v49, align 4
102 declare signext i16 @f1(ptr, ptr) #1
104 declare signext i16 @f2(ptr, i32) #1
106 attributes #0 = { nounwind "target-cpu"="hexagonv60" }
107 attributes #1 = { nounwind }
109 !0 = !{!1, !1, i64 0}
110 !1 = !{!"float", !2, i64 0}
111 !2 = !{!"omnipotent char", !3, i64 0}
112 !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
113 !4 = !{!5, !5, i64 0}
114 !5 = !{!"short", !2, i64 0}
115 !6 = !{!2, !2, i64 0}