1 // RUN: mlir-translate -no-implicit-module -test-spirv-roundtrip %s | FileCheck %s
3 spirv.module Logical GLSL450 requires #spirv.vce<v1.0, [Shader], []> {
4 spirv.func @math(%arg0 : f32, %arg1 : f32, %arg2 : i32) "None" {
5 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Exp {{%.*}} : f32
6 %0 = spirv.GL.Exp %arg0 : f32
7 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Sqrt {{%.*}} : f32
8 %2 = spirv.GL.Sqrt %arg0 : f32
9 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Cos {{%.*}} : f32
10 %3 = spirv.GL.Cos %arg0 : f32
11 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Sin {{%.*}} : f32
12 %4 = spirv.GL.Sin %arg0 : f32
13 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Tan {{%.*}} : f32
14 %5 = spirv.GL.Tan %arg0 : f32
15 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Acos {{%.*}} : f32
16 %6 = spirv.GL.Acos %arg0 : f32
17 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Asin {{%.*}} : f32
18 %7 = spirv.GL.Asin %arg0 : f32
19 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Atan {{%.*}} : f32
20 %8 = spirv.GL.Atan %arg0 : f32
21 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Sinh {{%.*}} : f32
22 %9 = spirv.GL.Sinh %arg0 : f32
23 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Cosh {{%.*}} : f32
24 %10 = spirv.GL.Cosh %arg0 : f32
25 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Pow {{%.*}} : f32
26 %11 = spirv.GL.Pow %arg0, %arg1 : f32
27 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Round {{%.*}} : f32
28 %12 = spirv.GL.Round %arg0 : f32
29 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.FrexpStruct {{%.*}} : f32 -> !spirv.struct<(f32, i32)>
30 %13 = spirv.GL.FrexpStruct %arg0 : f32 -> !spirv.struct<(f32, i32)>
31 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.Ldexp {{%.*}} : f32, {{%.*}} : i32 -> f32
32 %14 = spirv.GL.Ldexp %arg0 : f32, %arg2 : i32 -> f32
33 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.FMix {{%.*}} : f32, {{%.*}} : f32, {{%.*}} : f32 -> f32
34 %15 = spirv.GL.FMix %arg0 : f32, %arg1 : f32, %arg0 : f32 -> f32
38 spirv.func @maxmin(%arg0 : f32, %arg1 : f32, %arg2 : i32, %arg3 : i32) "None" {
39 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.FMax {{%.*}}, {{%.*}} : f32
40 %1 = spirv.GL.FMax %arg0, %arg1 : f32
41 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.SMax {{%.*}}, {{%.*}} : i32
42 %2 = spirv.GL.SMax %arg2, %arg3 : i32
43 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.UMax {{%.*}}, {{%.*}} : i32
44 %3 = spirv.GL.UMax %arg2, %arg3 : i32
46 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.FMin {{%.*}}, {{%.*}} : f32
47 %4 = spirv.GL.FMin %arg0, %arg1 : f32
48 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.SMin {{%.*}}, {{%.*}} : i32
49 %5 = spirv.GL.SMin %arg2, %arg3 : i32
50 // CHECK: {{%.*}} = spirv.GL.UMin {{%.*}}, {{%.*}} : i32
51 %6 = spirv.GL.UMin %arg2, %arg3 : i32
55 spirv.func @fclamp(%arg0 : f32, %arg1 : f32, %arg2 : f32) "None" {
56 // CHECK: spirv.GL.FClamp {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}} : f32
57 %13 = spirv.GL.FClamp %arg0, %arg1, %arg2 : f32
61 spirv.func @uclamp(%arg0 : ui32, %arg1 : ui32, %arg2 : ui32) "None" {
62 // CHECK: spirv.GL.UClamp {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}} : i32
63 %13 = spirv.GL.UClamp %arg0, %arg1, %arg2 : ui32
67 spirv.func @sclamp(%arg0 : si32, %arg1 : si32, %arg2 : si32) "None" {
68 // CHECK: spirv.GL.SClamp {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}} : si32
69 %13 = spirv.GL.SClamp %arg0, %arg1, %arg2 : si32
73 spirv.func @fma(%arg0 : f32, %arg1 : f32, %arg2 : f32) "None" {
74 // CHECK: spirv.GL.Fma {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}}, {{%[^,]*}} : f32
75 %13 = spirv.GL.Fma %arg0, %arg1, %arg2 : f32
79 spirv.func @findumsb(%arg0 : i32) "None" {
80 // CHECK: spirv.GL.FindUMsb {{%.*}} : i32
81 %2 = spirv.GL.FindUMsb %arg0 : i32