[mlir][py] Enable loading only specified dialects during creation. (#121421)
[llvm-project.git] / mlir / test / Target / SPIRV / physical-storage-buffer.mlir
blob7cbd3f94e55ff1eb6cfe73e424198d874ed455d2
1 // RUN: mlir-translate --no-implicit-module --test-spirv-roundtrip %s | FileCheck %s
3 // Test file showing how the Physical Storage Buffer extension works end-2-end.
5 !f32_binding = !spirv.struct<binding_f32_t, (!spirv.rtarray<f32, stride=4> [0])>
6 !f32_binding_ptr = !spirv.ptr<!f32_binding, PhysicalStorageBuffer>
8 !set_0 = !spirv.struct<set_0_t, (!f32_binding_ptr [0],
9                                  !f32_binding_ptr [8],
10                                  !f32_binding_ptr [16])>
11 !set_0_ptr = !spirv.ptr<!set_0, StorageBuffer>
13 !set_1 = !spirv.struct<set_1_t, (!f32_binding_ptr [0],
14                                  !f32_binding_ptr [8])>
15 !set_1_ptr = !spirv.ptr<!set_1, StorageBuffer>
17 spirv.module PhysicalStorageBuffer64 GLSL450 requires #spirv.vce<v1.5,
18     [Shader, Int64, PhysicalStorageBufferAddresses], [SPV_KHR_physical_storage_buffer]> {
20   spirv.GlobalVariable @set_0 bind(3, 0) : !set_0_ptr
21   spirv.GlobalVariable @set_1 bind(3, 1) : !set_1_ptr
23   // CHECK-LABEL: spirv.func @main() "None"
24   spirv.func @main() "None" {
25     %idx0 = spirv.Constant 0 : i64
26     %idx1 = spirv.Constant 1 : i64
27     %idx2 = spirv.Constant 2 : i64
28     %set_0_addr = spirv.mlir.addressof @set_0 : !set_0_ptr
29     %s0_b2_ptr = spirv.AccessChain %set_0_addr[%idx2] : !set_0_ptr, i64 -> !spirv.ptr<!f32_binding_ptr, StorageBuffer>
30     %b2_ptr = spirv.Load "StorageBuffer" %s0_b2_ptr : !f32_binding_ptr
31     %b2_data_ptr = spirv.AccessChain %b2_ptr[%idx0, %idx0] : !f32_binding_ptr, i64, i64 -> !spirv.ptr<f32, PhysicalStorageBuffer>
33     // CHECK: spirv.Load "PhysicalStorageBuffer"
34     %b2_data = spirv.Load "PhysicalStorageBuffer" %b2_data_ptr ["Aligned", 4] : f32
36     %set_1_addr = spirv.mlir.addressof @set_1 : !set_1_ptr
37     %s1_b1_ptr = spirv.AccessChain %set_1_addr[%idx1] : !set_1_ptr, i64 -> !spirv.ptr<!f32_binding_ptr, StorageBuffer>
38     %b1_ptr = spirv.Load "StorageBuffer" %s1_b1_ptr : !f32_binding_ptr
39     %b1_data_ptr = spirv.AccessChain %b1_ptr[%idx0, %idx0] : !f32_binding_ptr, i64, i64 -> !spirv.ptr<f32, PhysicalStorageBuffer>
41     // CHECK: spirv.Store "PhysicalStorageBuffer"
42     spirv.Store "PhysicalStorageBuffer" %b1_data_ptr, %b2_data ["Aligned", 4] : f32
44     spirv.Return
45   }
47   spirv.EntryPoint "GLCompute" @main, @set_0, @set_1