1 // RUN: mlir-opt -convert-spirv-to-llvm %s | FileCheck %s
3 //===----------------------------------------------------------------------===//
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 spv.func @ceil(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
9 // CHECK: "llvm.intr.ceil"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
10 %0 = spv.GLSL.Ceil %arg0 : f32
11 // CHECK: "llvm.intr.ceil"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
12 %1 = spv.GLSL.Ceil %arg1 : vector<3xf16>
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 spv.func @cos(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
22 // CHECK: "llvm.intr.cos"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
23 %0 = spv.GLSL.Cos %arg0 : f32
24 // CHECK: "llvm.intr.cos"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
25 %1 = spv.GLSL.Cos %arg1 : vector<3xf16>
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 spv.func @exp(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
35 // CHECK: "llvm.intr.exp"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
36 %0 = spv.GLSL.Exp %arg0 : f32
37 // CHECK: "llvm.intr.exp"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
38 %1 = spv.GLSL.Exp %arg1 : vector<3xf16>
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 spv.func @fabs(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
48 // CHECK: "llvm.intr.fabs"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
49 %0 = spv.GLSL.FAbs %arg0 : f32
50 // CHECK: "llvm.intr.fabs"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
51 %1 = spv.GLSL.FAbs %arg1 : vector<3xf16>
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 // CHECK-LABEL: @floor
60 spv.func @floor(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
61 // CHECK: "llvm.intr.floor"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
62 %0 = spv.GLSL.Floor %arg0 : f32
63 // CHECK: "llvm.intr.floor"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
64 %1 = spv.GLSL.Floor %arg1 : vector<3xf16>
68 //===----------------------------------------------------------------------===//
70 //===----------------------------------------------------------------------===//
73 spv.func @fmax(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
74 // CHECK: "llvm.intr.maxnum"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f32, f32) -> f32
75 %0 = spv.GLSL.FMax %arg0, %arg0 : f32
76 // CHECK: "llvm.intr.maxnum"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (vector<3xf16>, vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
77 %1 = spv.GLSL.FMax %arg1, %arg1 : vector<3xf16>
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
86 spv.func @fmin(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
87 // CHECK: "llvm.intr.minnum"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f32, f32) -> f32
88 %0 = spv.GLSL.FMin %arg0, %arg0 : f32
89 // CHECK: "llvm.intr.minnum"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (vector<3xf16>, vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
90 %1 = spv.GLSL.FMin %arg1, %arg1 : vector<3xf16>
94 //===----------------------------------------------------------------------===//
96 //===----------------------------------------------------------------------===//
99 spv.func @log(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
100 // CHECK: "llvm.intr.log"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
101 %0 = spv.GLSL.Log %arg0 : f32
102 // CHECK: "llvm.intr.log"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
103 %1 = spv.GLSL.Log %arg1 : vector<3xf16>
107 //===----------------------------------------------------------------------===//
109 //===----------------------------------------------------------------------===//
112 spv.func @sin(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
113 // CHECK: "llvm.intr.sin"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
114 %0 = spv.GLSL.Sin %arg0 : f32
115 // CHECK: "llvm.intr.sin"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
116 %1 = spv.GLSL.Sin %arg1 : vector<3xf16>
120 //===----------------------------------------------------------------------===//
122 //===----------------------------------------------------------------------===//
124 // CHECK-LABEL: @smax
125 spv.func @smax(%arg0: i16, %arg1: vector<3xi32>) "None" {
126 // CHECK: "llvm.intr.smax"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (i16, i16) -> i16
127 %0 = spv.GLSL.SMax %arg0, %arg0 : i16
128 // CHECK: "llvm.intr.smax"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (vector<3xi32>, vector<3xi32>) -> vector<3xi32>
129 %1 = spv.GLSL.SMax %arg1, %arg1 : vector<3xi32>
133 //===----------------------------------------------------------------------===//
135 //===----------------------------------------------------------------------===//
137 // CHECK-LABEL: @smin
138 spv.func @smin(%arg0: i16, %arg1: vector<3xi32>) "None" {
139 // CHECK: "llvm.intr.smin"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (i16, i16) -> i16
140 %0 = spv.GLSL.SMin %arg0, %arg0 : i16
141 // CHECK: "llvm.intr.smin"(%{{.*}}, %{{.*}}) : (vector<3xi32>, vector<3xi32>) -> vector<3xi32>
142 %1 = spv.GLSL.SMin %arg1, %arg1 : vector<3xi32>
146 //===----------------------------------------------------------------------===//
148 //===----------------------------------------------------------------------===//
150 // CHECK-LABEL: @sqrt
151 spv.func @sqrt(%arg0: f32, %arg1: vector<3xf16>) "None" {
152 // CHECK: "llvm.intr.sqrt"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
153 %0 = spv.GLSL.Sqrt %arg0 : f32
154 // CHECK: "llvm.intr.sqrt"(%{{.*}}) : (vector<3xf16>) -> vector<3xf16>
155 %1 = spv.GLSL.Sqrt %arg1 : vector<3xf16>
159 //===----------------------------------------------------------------------===//
161 //===----------------------------------------------------------------------===//
164 spv.func @tan(%arg0: f32) "None" {
165 // CHECK: %[[SIN:.*]] = "llvm.intr.sin"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
166 // CHECK: %[[COS:.*]] = "llvm.intr.cos"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
167 // CHECK: llvm.fdiv %[[SIN]], %[[COS]] : f32
168 %0 = spv.GLSL.Tan %arg0 : f32
172 //===----------------------------------------------------------------------===//
174 //===----------------------------------------------------------------------===//
176 // CHECK-LABEL: @tanh
177 spv.func @tanh(%arg0: f32) "None" {
178 // CHECK: %[[TWO:.*]] = llvm.mlir.constant(2.000000e+00 : f32) : f32
179 // CHECK: %[[X2:.*]] = llvm.fmul %[[TWO]], %{{.*}} : f32
180 // CHECK: %[[EXP:.*]] = "llvm.intr.exp"(%[[X2]]) : (f32) -> f32
181 // CHECK: %[[ONE:.*]] = llvm.mlir.constant(1.000000e+00 : f32) : f32
182 // CHECK: %[[T0:.*]] = llvm.fsub %[[EXP]], %[[ONE]] : f32
183 // CHECK: %[[T1:.*]] = llvm.fadd %[[EXP]], %[[ONE]] : f32
184 // CHECK: llvm.fdiv %[[T0]], %[[T1]] : f32
185 %0 = spv.GLSL.Tanh %arg0 : f32
189 //===----------------------------------------------------------------------===//
190 // spv.GLSL.InverseSqrt
191 //===----------------------------------------------------------------------===//
193 // CHECK-LABEL: @inverse_sqrt
194 spv.func @inverse_sqrt(%arg0: f32) "None" {
195 // CHECK: %[[ONE:.*]] = llvm.mlir.constant(1.000000e+00 : f32) : f32
196 // CHECK: %[[SQRT:.*]] = "llvm.intr.sqrt"(%{{.*}}) : (f32) -> f32
197 // CHECK: llvm.fdiv %[[ONE]], %[[SQRT]] : f32
198 %0 = spv.GLSL.InverseSqrt %arg0 : f32