[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / arm64-trn.ll
blob073cbab6f0230970a3083bf95c852d7a9903cc36
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECKLE
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64_be | FileCheck %s --check-prefixes=CHECKBE
5 define <8 x i8> @vtrni8(ptr %A, ptr %B) nounwind {
6 ; CHECKLE-LABEL: vtrni8:
7 ; CHECKLE:       // %bb.0:
8 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
9 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
10 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.8b, v0.8b, v1.8b
11 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.8b, v0.8b, v1.8b
12 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.8b, v2.8b, v0.8b
13 ; CHECKLE-NEXT:    ret
15 ; CHECKBE-LABEL: vtrni8:
16 ; CHECKBE:       // %bb.0:
17 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.8b }, [x0]
18 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.8b }, [x1]
19 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.8b, v0.8b, v1.8b
20 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.8b, v0.8b, v1.8b
21 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.8b, v2.8b, v0.8b
22 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.8b, v0.8b
23 ; CHECKBE-NEXT:    ret
24         %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %A
25         %tmp2 = load <8 x i8>, ptr %B
26         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
27         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
28         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
29         ret <8 x i8> %tmp5
32 define <4 x i16> @vtrni16(ptr %A, ptr %B) nounwind {
33 ; CHECKLE-LABEL: vtrni16:
34 ; CHECKLE:       // %bb.0:
35 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
36 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
37 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.4h, v0.4h, v1.4h
38 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.4h, v0.4h, v1.4h
39 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.4h, v2.4h, v0.4h
40 ; CHECKLE-NEXT:    ret
42 ; CHECKBE-LABEL: vtrni16:
43 ; CHECKBE:       // %bb.0:
44 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.4h }, [x0]
45 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.4h }, [x1]
46 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.4h, v0.4h, v1.4h
47 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.4h, v0.4h, v1.4h
48 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.4h, v2.4h, v0.4h
49 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.4h, v0.4h
50 ; CHECKBE-NEXT:    ret
51         %tmp1 = load <4 x i16>, ptr %A
52         %tmp2 = load <4 x i16>, ptr %B
53         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
54         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
55         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
56         ret <4 x i16> %tmp5
59 define <8 x i8> @vtrni16_viabitcast(ptr %A, ptr %B) nounwind {
60 ; CHECKLE-LABEL: vtrni16_viabitcast:
61 ; CHECKLE:       // %bb.0:
62 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
63 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
64 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v0.4h, v0.4h, v1.4h
65 ; CHECKLE-NEXT:    ret
67 ; CHECKBE-LABEL: vtrni16_viabitcast:
68 ; CHECKBE:       // %bb.0:
69 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.4h }, [x0]
70 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.4h }, [x1]
71 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v0.4h, v0.4h, v1.4h
72 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.4h, v0.4h
73 ; CHECKBE-NEXT:    ret
74   %l1 = load <4 x i16>, ptr %A
75   %l2 = load <4 x i16>, ptr %B
76   %b1 = bitcast <4 x i16> %l1 to <8 x i8>
77   %b2 = bitcast <4 x i16> %l2 to <8 x i8>
78   %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %b1, <8 x i8> %b2, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 8, i32 9, i32 4, i32 5, i32 12, i32 13>
79   ret <8 x i8> %tmp3
82 ; 2xi32 TRN is redundant with ZIP
83 define <2 x i32> @vtrni32(ptr %A, ptr %B) nounwind {
84 ; CHECKLE-LABEL: vtrni32:
85 ; CHECKLE:       // %bb.0:
86 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
87 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
88 ; CHECKLE-NEXT:    zip1 v2.2s, v0.2s, v1.2s
89 ; CHECKLE-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v1.2s
90 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.2s, v2.2s, v0.2s
91 ; CHECKLE-NEXT:    ret
93 ; CHECKBE-LABEL: vtrni32:
94 ; CHECKBE:       // %bb.0:
95 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.2s }, [x0]
96 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.2s }, [x1]
97 ; CHECKBE-NEXT:    zip1 v2.2s, v0.2s, v1.2s
98 ; CHECKBE-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v1.2s
99 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.2s, v2.2s, v0.2s
100 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.2s, v0.2s
101 ; CHECKBE-NEXT:    ret
102         %tmp1 = load <2 x i32>, ptr %A
103         %tmp2 = load <2 x i32>, ptr %B
104         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
105         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
106         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
107         ret <2 x i32> %tmp5
110 define <2 x float> @vtrnf(ptr %A, ptr %B) nounwind {
111 ; CHECKLE-LABEL: vtrnf:
112 ; CHECKLE:       // %bb.0:
113 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
114 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
115 ; CHECKLE-NEXT:    zip1 v2.2s, v0.2s, v1.2s
116 ; CHECKLE-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v1.2s
117 ; CHECKLE-NEXT:    fadd v0.2s, v2.2s, v0.2s
118 ; CHECKLE-NEXT:    ret
120 ; CHECKBE-LABEL: vtrnf:
121 ; CHECKBE:       // %bb.0:
122 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.2s }, [x0]
123 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.2s }, [x1]
124 ; CHECKBE-NEXT:    zip1 v2.2s, v0.2s, v1.2s
125 ; CHECKBE-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v1.2s
126 ; CHECKBE-NEXT:    fadd v0.2s, v2.2s, v0.2s
127 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.2s, v0.2s
128 ; CHECKBE-NEXT:    ret
129         %tmp1 = load <2 x float>, ptr %A
130         %tmp2 = load <2 x float>, ptr %B
131         %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
132         %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
133         %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
134         ret <2 x float> %tmp5
137 define <16 x i8> @vtrnQi8(ptr %A, ptr %B) nounwind {
138 ; CHECKLE-LABEL: vtrnQi8:
139 ; CHECKLE:       // %bb.0:
140 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q0, [x0]
141 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q1, [x1]
142 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.16b, v0.16b, v1.16b
143 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.16b, v0.16b, v1.16b
144 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.16b, v2.16b, v0.16b
145 ; CHECKLE-NEXT:    ret
147 ; CHECKBE-LABEL: vtrnQi8:
148 ; CHECKBE:       // %bb.0:
149 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.16b }, [x0]
150 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.16b }, [x1]
151 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.16b, v0.16b, v1.16b
152 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.16b, v0.16b, v1.16b
153 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.16b, v2.16b, v0.16b
154 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.16b, v0.16b
155 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
156 ; CHECKBE-NEXT:    ret
157         %tmp1 = load <16 x i8>, ptr %A
158         %tmp2 = load <16 x i8>, ptr %B
159         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 2, i32 18, i32 4, i32 20, i32 6, i32 22, i32 8, i32 24, i32 10, i32 26, i32 12, i32 28, i32 14, i32 30>
160         %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 17, i32 3, i32 19, i32 5, i32 21, i32 7, i32 23, i32 9, i32 25, i32 11, i32 27, i32 13, i32 29, i32 15, i32 31>
161         %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
162         ret <16 x i8> %tmp5
165 define <8 x i16> @vtrnQi16(ptr %A, ptr %B) nounwind {
166 ; CHECKLE-LABEL: vtrnQi16:
167 ; CHECKLE:       // %bb.0:
168 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q0, [x0]
169 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q1, [x1]
170 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.8h, v0.8h, v1.8h
171 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.8h, v0.8h, v1.8h
172 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.8h, v2.8h, v0.8h
173 ; CHECKLE-NEXT:    ret
175 ; CHECKBE-LABEL: vtrnQi16:
176 ; CHECKBE:       // %bb.0:
177 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.8h }, [x0]
178 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.8h }, [x1]
179 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.8h, v0.8h, v1.8h
180 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.8h, v0.8h, v1.8h
181 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.8h, v2.8h, v0.8h
182 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.8h, v0.8h
183 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
184 ; CHECKBE-NEXT:    ret
185         %tmp1 = load <8 x i16>, ptr %A
186         %tmp2 = load <8 x i16>, ptr %B
187         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
188         %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
189         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
190         ret <8 x i16> %tmp5
193 define <4 x i32> @vtrnQi32(ptr %A, ptr %B) nounwind {
194 ; CHECKLE-LABEL: vtrnQi32:
195 ; CHECKLE:       // %bb.0:
196 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q0, [x0]
197 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q1, [x1]
198 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.4s, v0.4s, v1.4s
199 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.4s, v0.4s, v1.4s
200 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.4s, v2.4s, v0.4s
201 ; CHECKLE-NEXT:    ret
203 ; CHECKBE-LABEL: vtrnQi32:
204 ; CHECKBE:       // %bb.0:
205 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.4s }, [x0]
206 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.4s }, [x1]
207 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.4s, v0.4s, v1.4s
208 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.4s, v0.4s, v1.4s
209 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.4s, v2.4s, v0.4s
210 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.4s, v0.4s
211 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
212 ; CHECKBE-NEXT:    ret
213         %tmp1 = load <4 x i32>, ptr %A
214         %tmp2 = load <4 x i32>, ptr %B
215         %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
216         %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
217         %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
218         ret <4 x i32> %tmp5
221 define <4 x float> @vtrnQf(ptr %A, ptr %B) nounwind {
222 ; CHECKLE-LABEL: vtrnQf:
223 ; CHECKLE:       // %bb.0:
224 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q0, [x0]
225 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q1, [x1]
226 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.4s, v0.4s, v1.4s
227 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.4s, v0.4s, v1.4s
228 ; CHECKLE-NEXT:    fadd v0.4s, v2.4s, v0.4s
229 ; CHECKLE-NEXT:    ret
231 ; CHECKBE-LABEL: vtrnQf:
232 ; CHECKBE:       // %bb.0:
233 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.4s }, [x0]
234 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.4s }, [x1]
235 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.4s, v0.4s, v1.4s
236 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.4s, v0.4s, v1.4s
237 ; CHECKBE-NEXT:    fadd v0.4s, v2.4s, v0.4s
238 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.4s, v0.4s
239 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
240 ; CHECKBE-NEXT:    ret
241         %tmp1 = load <4 x float>, ptr %A
242         %tmp2 = load <4 x float>, ptr %B
243         %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
244         %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
245         %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
246         ret <4 x float> %tmp5
249 ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VTRN:
251 define <8 x i8> @vtrni8_undef(ptr %A, ptr %B) nounwind {
252 ; CHECKLE-LABEL: vtrni8_undef:
253 ; CHECKLE:       // %bb.0:
254 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d0, [x0]
255 ; CHECKLE-NEXT:    ldr d1, [x1]
256 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.8b, v0.8b, v1.8b
257 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.8b, v0.8b, v1.8b
258 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.8b, v2.8b, v0.8b
259 ; CHECKLE-NEXT:    ret
261 ; CHECKBE-LABEL: vtrni8_undef:
262 ; CHECKBE:       // %bb.0:
263 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.8b }, [x0]
264 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.8b }, [x1]
265 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.8b, v0.8b, v1.8b
266 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.8b, v0.8b, v1.8b
267 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.8b, v2.8b, v0.8b
268 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.8b, v0.8b
269 ; CHECKBE-NEXT:    ret
270         %tmp1 = load <8 x i8>, ptr %A
271         %tmp2 = load <8 x i8>, ptr %B
272         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 2, i32 10, i32 undef, i32 12, i32 6, i32 14>
273         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 undef, i32 undef, i32 15>
274         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
275         ret <8 x i8> %tmp5
278 define <8 x i16> @vtrnQi16_undef(ptr %A, ptr %B) nounwind {
279 ; CHECKLE-LABEL: vtrnQi16_undef:
280 ; CHECKLE:       // %bb.0:
281 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q0, [x0]
282 ; CHECKLE-NEXT:    ldr q1, [x1]
283 ; CHECKLE-NEXT:    trn1 v2.8h, v0.8h, v1.8h
284 ; CHECKLE-NEXT:    trn2 v0.8h, v0.8h, v1.8h
285 ; CHECKLE-NEXT:    add v0.8h, v2.8h, v0.8h
286 ; CHECKLE-NEXT:    ret
288 ; CHECKBE-LABEL: vtrnQi16_undef:
289 ; CHECKBE:       // %bb.0:
290 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v0.8h }, [x0]
291 ; CHECKBE-NEXT:    ld1 { v1.8h }, [x1]
292 ; CHECKBE-NEXT:    trn1 v2.8h, v0.8h, v1.8h
293 ; CHECKBE-NEXT:    trn2 v0.8h, v0.8h, v1.8h
294 ; CHECKBE-NEXT:    add v0.8h, v2.8h, v0.8h
295 ; CHECKBE-NEXT:    rev64 v0.8h, v0.8h
296 ; CHECKBE-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
297 ; CHECKBE-NEXT:    ret
298         %tmp1 = load <8 x i16>, ptr %A
299         %tmp2 = load <8 x i16>, ptr %B
300         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
301         %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 undef, i32 undef>
302         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
303         ret <8 x i16> %tmp5