[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / fp16-vector-shuffle.ll
blob97c3a4937cda744c44d9634573bf2f488941ea75
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64 | FileCheck %s
4 ; float16x4_t select_64(float16x4_t a, float16x4_t b, uint16x4_t c) { return vbsl_u16(c, a, b); }
5 define <4 x half> @select_64(<4 x half> %a, <4 x half> %b, <4 x i16> %c) #0 {
6 ; CHECK-LABEL: select_64:
7 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
8 ; CHECK-NEXT:    bif v0.8b, v1.8b, v2.8b
9 ; CHECK-NEXT:    ret
10 entry:
11   %0 = bitcast <4 x half> %a to <4 x i16>
12   %1 = bitcast <4 x half> %b to <4 x i16>
13   %vbsl3.i = and <4 x i16> %0, %c
14   %2 = xor <4 x i16> %c, <i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1>
15   %vbsl4.i = and <4 x i16> %1, %2
16   %vbsl5.i = or <4 x i16> %vbsl3.i, %vbsl4.i
17   %3 = bitcast <4 x i16> %vbsl5.i to <4 x half>
18   ret <4 x half> %3
21 ; float16x8_t select_128(float16x8_t a, float16x8_t b, uint16x8_t c) { return vbslq_u16(c, a, b); }
22 define <8 x half> @select_128(<8 x half> %a, <8 x half> %b, <8 x i16> %c) #0 {
23 ; CHECK-LABEL: select_128:
24 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
25 ; CHECK-NEXT:    bif v0.16b, v1.16b, v2.16b
26 ; CHECK-NEXT:    ret
27 entry:
28   %0 = bitcast <8 x half> %a to <8 x i16>
29   %1 = bitcast <8 x half> %b to <8 x i16>
30   %vbsl3.i = and <8 x i16> %0, %c
31   %2 = xor <8 x i16> %c, <i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1, i16 -1>
32   %vbsl4.i = and <8 x i16> %1, %2
33   %vbsl5.i = or <8 x i16> %vbsl3.i, %vbsl4.i
34   %3 = bitcast <8 x i16> %vbsl5.i to <8 x half>
35   ret <8 x half> %3
38 ; float16x4_t lane_64_64(float16x4_t a, float16x4_t b) {
39 ;  return vcopy_lane_s16(a, 1, b, 2);
40 ; }
41 define <4 x half> @lane_64_64(<4 x half> %a, <4 x half> %b) #0 {
42 ; CHECK-LABEL: lane_64_64:
43 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
44 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
45 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d1 killed $d1 def $q1
46 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[1], v1.h[2]
47 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
48 ; CHECK-NEXT:    ret
49 entry:
50   %0 = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
51   ret <4 x half> %0
54 ; float16x8_t lane_128_64(float16x8_t a, float16x4_t b) {
55 ;   return vcopyq_lane_s16(a, 1, b, 2);
56 ; }
57 define <8 x half> @lane_128_64(<8 x half> %a, <4 x half> %b) #0 {
58 ; CHECK-LABEL: lane_128_64:
59 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
60 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d1 killed $d1 def $q1
61 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[1], v1.h[2]
62 ; CHECK-NEXT:    ret
63 entry:
64   %0 = bitcast <4 x half> %b to <4 x i16>
65   %vget_lane = extractelement <4 x i16> %0, i32 2
66   %1 = bitcast <8 x half> %a to <8 x i16>
67   %vset_lane = insertelement <8 x i16> %1, i16 %vget_lane, i32 1
68   %2 = bitcast <8 x i16> %vset_lane to <8 x half>
69   ret <8 x half> %2
72 ; float16x4_t lane_64_128(float16x4_t a, float16x8_t b) {
73 ;   return vcopy_laneq_s16(a, 3, b, 5);
74 ; }
75 define <4 x half> @lane_64_128(<4 x half> %a, <8 x half> %b) #0 {
76 ; CHECK-LABEL: lane_64_128:
77 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
78 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
79 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[3], v1.h[5]
80 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
81 ; CHECK-NEXT:    ret
82 entry:
83   %0 = bitcast <8 x half> %b to <8 x i16>
84   %vgetq_lane = extractelement <8 x i16> %0, i32 5
85   %1 = bitcast <4 x half> %a to <4 x i16>
86   %vset_lane = insertelement <4 x i16> %1, i16 %vgetq_lane, i32 3
87   %2 = bitcast <4 x i16> %vset_lane to <4 x half>
88   ret <4 x half> %2
91 ; float16x8_t lane_128_128(float16x8_t a, float16x8_t b) {
92 ;   return vcopyq_laneq_s16(a, 3, b, 5);
93 ; }
94 define <8 x half> @lane_128_128(<8 x half> %a, <8 x half> %b) #0 {
95 ; CHECK-LABEL: lane_128_128:
96 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
97 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[3], v1.h[5]
98 ; CHECK-NEXT:    ret
99 entry:
100   %0 = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 13, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
101   ret <8 x half> %0
104 ; float16x4_t ext_64(float16x4_t a, float16x4_t b) {
105 ;   return vext_s16(a, b, 3);
106 ; }
107 define <4 x half> @ext_64(<4 x half> %a, <4 x half> %b) #0 {
108 ; CHECK-LABEL: ext_64:
109 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
110 ; CHECK-NEXT:    ext v0.8b, v0.8b, v1.8b, #6
111 ; CHECK-NEXT:    ret
112 entry:
113   %0 = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
114   ret <4 x half> %0
117 ; float16x8_t ext_128(float16x8_t a, float16x8_t b) {
118 ;   return vextq_s16(a, b, 3);
119 ; }
120 define <8 x half> @ext_128(<8 x half> %a, <8 x half> %b) #0 {
121 ; CHECK-LABEL: ext_128:
122 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
123 ; CHECK-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v1.16b, #6
124 ; CHECK-NEXT:    ret
125 entry:
126   %0 = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> %b, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
127   ret <8 x half> %0
130 ; float16x4_t rev32_64(float16x4_t a) {
131 ;   return vrev32_s16(a);
132 ; }
133 define <4 x half> @rev32_64(<4 x half> %a) #0 {
134 ; CHECK-LABEL: rev32_64:
135 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
136 ; CHECK-NEXT:    rev32 v0.4h, v0.4h
137 ; CHECK-NEXT:    ret
138 entry:
139   %0 = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
140   ret <4 x half> %0
143 ; float16x4_t rev64_64(float16x4_t a) {
144 ;   return vrev64_s16(a);
145 ; }
146 define <4 x half> @rev64_64(<4 x half> %a) #0 {
147 ; CHECK-LABEL: rev64_64:
148 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
149 ; CHECK-NEXT:    rev64 v0.4h, v0.4h
150 ; CHECK-NEXT:    ret
151 entry:
152   %0 = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
153   ret <4 x half> %0
156 ; float16x8_t rev32_128(float16x8_t a) {
157 ;   return vrev32q_s16(a);
158 ; }
159 define <8 x half> @rev32_128(<8 x half> %a) #0 {
160 ; CHECK-LABEL: rev32_128:
161 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
162 ; CHECK-NEXT:    rev32 v0.8h, v0.8h
163 ; CHECK-NEXT:    ret
164 entry:
165   %0 = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 6>
166   ret <8 x half> %0
169 ; float16x8_t rev64_128(float16x8_t a) {
170 ;   return vrev64q_s16(a);
171 ; }
172 define <8 x half> @rev64_128(<8 x half> %a) #0 {
173 ; CHECK-LABEL: rev64_128:
174 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
175 ; CHECK-NEXT:    rev64 v0.8h, v0.8h
176 ; CHECK-NEXT:    ret
177 entry:
178   %0 = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
179   ret <8 x half> %0
182 ; float16x4_t create_64(long long a) { return vcreate_f16(a); }
183 define <4 x half> @create_64(i64 %a) #0 {
184 ; CHECK-LABEL: create_64:
185 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
186 ; CHECK-NEXT:    fmov d0, x0
187 ; CHECK-NEXT:    ret
188 entry:
189   %0 = bitcast i64 %a to <4 x half>
190   ret <4 x half> %0
193 ; float16x4_t dup_64(__fp16 a) { return vdup_n_f16(a); }
194 define <4 x half> @dup_64(half %a) #0 {
195 ; CHECK-LABEL: dup_64:
196 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
197 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 def $q0
198 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4h, v0.h[0]
199 ; CHECK-NEXT:    ret
200 entry:
201   %vecinit = insertelement <4 x half> undef, half %a, i32 0
202   %vecinit1 = insertelement <4 x half> %vecinit, half %a, i32 1
203   %vecinit2 = insertelement <4 x half> %vecinit1, half %a, i32 2
204   %vecinit3 = insertelement <4 x half> %vecinit2, half %a, i32 3
205   ret <4 x half> %vecinit3
208 ; float16x8_t dup_128(__fp16 a) { return vdupq_n_f16(a); }
209 define <8 x half> @dup_128(half %a) #0 {
210 ; CHECK-LABEL: dup_128:
211 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
212 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 def $q0
213 ; CHECK-NEXT:    dup v0.8h, v0.h[0]
214 ; CHECK-NEXT:    ret
215 entry:
216   %vecinit = insertelement <8 x half> undef, half %a, i32 0
217   %vecinit1 = insertelement <8 x half> %vecinit, half %a, i32 1
218   %vecinit2 = insertelement <8 x half> %vecinit1, half %a, i32 2
219   %vecinit3 = insertelement <8 x half> %vecinit2, half %a, i32 3
220   %vecinit4 = insertelement <8 x half> %vecinit3, half %a, i32 4
221   %vecinit5 = insertelement <8 x half> %vecinit4, half %a, i32 5
222   %vecinit6 = insertelement <8 x half> %vecinit5, half %a, i32 6
223   %vecinit7 = insertelement <8 x half> %vecinit6, half %a, i32 7
224   ret <8 x half> %vecinit7
227 ; float16x4_t dup_lane_64(float16x4_t a) { return vdup_lane_f16(a, 2); }
228 define <4 x half> @dup_lane_64(<4 x half> %a) #0 {
229 ; CHECK-LABEL: dup_lane_64:
230 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
231 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
232 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4h, v0.h[2]
233 ; CHECK-NEXT:    ret
234 entry:
235   %shuffle = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
236   ret <4 x half> %shuffle
239 ; float16x8_t dup_lane_128(float16x4_t a) { return vdupq_lane_f16(a, 2); }
240 define <8 x half> @dup_lane_128(<4 x half> %a) #0 {
241 ; CHECK-LABEL: dup_lane_128:
242 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
243 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
244 ; CHECK-NEXT:    dup v0.8h, v0.h[2]
245 ; CHECK-NEXT:    ret
246 entry:
247   %shuffle = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
248   ret <8 x half> %shuffle
251 ; float16x4_t dup_laneq_64(float16x8_t a) { return vdup_laneq_f16(a, 2); }
252 define <4 x half> @dup_laneq_64(<8 x half> %a) #0 {
253 ; CHECK-LABEL: dup_laneq_64:
254 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
255 ; CHECK-NEXT:    dup v0.4h, v0.h[2]
256 ; CHECK-NEXT:    ret
257 entry:
258   %shuffle = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
259   ret <4 x half> %shuffle
262 ; float16x8_t dup_laneq_128(float16x8_t a) { return vdupq_laneq_f16(a, 2); }
263 define <8 x half> @dup_laneq_128(<8 x half> %a) #0 {
264 ; CHECK-LABEL: dup_laneq_128:
265 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
266 ; CHECK-NEXT:    dup v0.8h, v0.h[2]
267 ; CHECK-NEXT:    ret
268 entry:
269   %shuffle = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
270   ret <8 x half> %shuffle
273 ; float16x8_t vcombine(float16x4_t a, float16x4_t b) { return vcombine_f16(a, b); }
274 define <8 x half> @vcombine(<4 x half> %a, <4 x half> %b) #0 {
275 ; CHECK-LABEL: vcombine:
276 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
277 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
278 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d1 killed $d1 def $q1
279 ; CHECK-NEXT:    mov v0.d[1], v1.d[0]
280 ; CHECK-NEXT:    ret
281 entry:
282   %shuffle.i = shufflevector <4 x half> %a, <4 x half> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
283   ret <8 x half> %shuffle.i
286 ; float16x4_t get_high(float16x8_t a) { return vget_high_f16(a); }
287 define <4 x half> @get_high(<8 x half> %a) #0 {
288 ; CHECK-LABEL: get_high:
289 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
290 ; CHECK-NEXT:    ext v0.16b, v0.16b, v0.16b, #8
291 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
292 ; CHECK-NEXT:    ret
293 entry:
294   %shuffle.i = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
295   ret <4 x half> %shuffle.i
299 ; float16x4_t get_low(float16x8_t a) { return vget_low_f16(a); }
300 define <4 x half> @get_low(<8 x half> %a) #0 {
301 ; CHECK-LABEL: get_low:
302 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
303 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
304 ; CHECK-NEXT:    ret
305 entry:
306   %shuffle.i = shufflevector <8 x half> %a, <8 x half> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
307   ret <4 x half> %shuffle.i
310 ; float16x4_t set_lane_64(float16x4_t a, __fp16 b) { return vset_lane_f16(b, a, 2); }
311 define <4 x half> @set_lane_64(<4 x half> %a, half %b) #0 {
312 ; CHECK-LABEL: set_lane_64:
313 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
314 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h1 killed $h1 def $s1
315 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s1
316 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
317 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[2], w8
318 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $q0
319 ; CHECK-NEXT:    ret
320 entry:
321   %0 = bitcast half %b to i16
322   %1 = bitcast <4 x half> %a to <4 x i16>
323   %vset_lane = insertelement <4 x i16> %1, i16 %0, i32 2
324   %2 = bitcast <4 x i16> %vset_lane to <4 x half>
325   ret <4 x half> %2
329 ; float16x8_t set_lane_128(float16x8_t a, __fp16 b) { return vsetq_lane_f16(b, a, 2); }
330 define <8 x half> @set_lane_128(<8 x half> %a, half %b) #0 {
331 ; CHECK-LABEL: set_lane_128:
332 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
333 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h1 killed $h1 def $s1
334 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s1
335 ; CHECK-NEXT:    mov v0.h[2], w8
336 ; CHECK-NEXT:    ret
337 entry:
338   %0 = bitcast half %b to i16
339   %1 = bitcast <8 x half> %a to <8 x i16>
340   %vset_lane = insertelement <8 x i16> %1, i16 %0, i32 2
341   %2 = bitcast <8 x i16> %vset_lane to <8 x half>
342   ret <8 x half> %2
345 ; __fp16 get_lane_64(float16x4_t a) { return vget_lane_f16(a, 2); }
346 define half @get_lane_64(<4 x half> %a) #0 {
347 ; CHECK-LABEL: get_lane_64:
348 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
349 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
350 ; CHECK-NEXT:    umov w8, v0.h[2]
351 ; CHECK-NEXT:    fmov s0, w8
352 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 killed $s0
353 ; CHECK-NEXT:    ret
354 entry:
355   %0 = bitcast <4 x half> %a to <4 x i16>
356   %vget_lane = extractelement <4 x i16> %0, i32 2
357   %1 = bitcast i16 %vget_lane to half
358   ret half %1
361 ; __fp16 get_lane_128(float16x8_t a) { return vgetq_lane_f16(a, 2); }
362 define half @get_lane_128(<8 x half> %a) #0 {
363 ; CHECK-LABEL: get_lane_128:
364 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
365 ; CHECK-NEXT:    umov w8, v0.h[2]
366 ; CHECK-NEXT:    fmov s0, w8
367 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 killed $s0
368 ; CHECK-NEXT:    ret
369 entry:
370   %0 = bitcast <8 x half> %a to <8 x i16>
371   %vgetq_lane = extractelement <8 x i16> %0, i32 2
372   %1 = bitcast i16 %vgetq_lane to half
373   ret half %1