[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-int-mulh-pred.ll
blobc636f1172711a7ca34a913822d7c6952a49a65ab
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=aarch64-linux-gnu < %s | FileCheck %s
5 ; SMULH
8 define <vscale x 16 x i8> @smulh_i8(<vscale x 16 x i8> %a, <vscale x 16 x i8> %b) #0 {
9 ; CHECK-LABEL: smulh_i8:
10 ; CHECK:       // %bb.0:
11 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b
12 ; CHECK-NEXT:    smulh z0.b, p0/m, z0.b, z1.b
13 ; CHECK-NEXT:    ret
14   %insert = insertelement <vscale x 16 x i16> undef, i16 8, i64 0
15   %splat = shufflevector <vscale x 16 x i16> %insert, <vscale x 16 x i16> undef, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
16   %1 = sext <vscale x 16 x i8> %a to <vscale x 16 x i16>
17   %2 = sext <vscale x 16 x i8> %b to <vscale x 16 x i16>
18   %mul = mul <vscale x 16 x i16> %1, %2
19   %shr = lshr <vscale x 16 x i16> %mul, %splat
20   %tr = trunc <vscale x 16 x i16> %shr to <vscale x 16 x i8>
21   ret <vscale x 16 x i8> %tr
24 define <vscale x 8 x i16> @smulh_i16(<vscale x 8 x i16> %a, <vscale x 8 x i16> %b) #0 {
25 ; CHECK-LABEL: smulh_i16:
26 ; CHECK:       // %bb.0:
27 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h
28 ; CHECK-NEXT:    smulh z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
29 ; CHECK-NEXT:    ret
30   %insert = insertelement <vscale x 8 x i32> undef, i32 16, i64 0
31   %splat = shufflevector <vscale x 8 x i32> %insert, <vscale x 8 x i32> undef, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
32   %1 = sext <vscale x 8 x i16> %a to <vscale x 8 x i32>
33   %2 = sext <vscale x 8 x i16> %b to <vscale x 8 x i32>
34   %mul = mul <vscale x 8 x i32> %1, %2
35   %shr = lshr <vscale x 8 x i32> %mul, %splat
36   %tr = trunc <vscale x 8 x i32> %shr to <vscale x 8 x i16>
37   ret <vscale x 8 x i16> %tr
40 define <vscale x 4 x i32> @smulh_i32(<vscale x 4 x i32> %a, <vscale x 4 x i32> %b) #0 {
41 ; CHECK-LABEL: smulh_i32:
42 ; CHECK:       // %bb.0:
43 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s
44 ; CHECK-NEXT:    smulh z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
45 ; CHECK-NEXT:    ret
46   %insert = insertelement <vscale x 4 x i64> undef, i64 32, i64 0
47   %splat = shufflevector <vscale x 4 x i64> %insert, <vscale x 4 x i64> undef, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
48   %1 = sext <vscale x 4 x i32> %a to <vscale x 4 x i64>
49   %2 = sext <vscale x 4 x i32> %b to <vscale x 4 x i64>
50   %mul = mul <vscale x 4 x i64> %1, %2
51   %shr = lshr <vscale x 4 x i64> %mul, %splat
52   %tr = trunc <vscale x 4 x i64> %shr to <vscale x 4 x i32>
53   ret <vscale x 4 x i32> %tr
56 define <vscale x 2 x i64> @smulh_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b) #0 {
57 ; CHECK-LABEL: smulh_i64:
58 ; CHECK:       // %bb.0:
59 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
60 ; CHECK-NEXT:    smulh z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
61 ; CHECK-NEXT:    ret
62   %insert = insertelement <vscale x 2 x i128> undef, i128 64, i64 0
63   %splat = shufflevector <vscale x 2 x i128> %insert, <vscale x 2 x i128> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
64   %1 = sext <vscale x 2 x i64> %a to <vscale x 2 x i128>
65   %2 = sext <vscale x 2 x i64> %b to <vscale x 2 x i128>
66   %mul = mul <vscale x 2 x i128> %1, %2
67   %shr = lshr <vscale x 2 x i128> %mul, %splat
68   %tr = trunc <vscale x 2 x i128> %shr to <vscale x 2 x i64>
69   ret <vscale x 2 x i64> %tr
73 ; UMULH
76 define <vscale x 16 x i8> @umulh_i8(<vscale x 16 x i8> %a, <vscale x 16 x i8> %b) #0 {
77 ; CHECK-LABEL: umulh_i8:
78 ; CHECK:       // %bb.0:
79 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b
80 ; CHECK-NEXT:    umulh z0.b, p0/m, z0.b, z1.b
81 ; CHECK-NEXT:    ret
82   %insert = insertelement <vscale x 16 x i16> undef, i16 8, i64 0
83   %splat = shufflevector <vscale x 16 x i16> %insert, <vscale x 16 x i16> undef, <vscale x 16 x i32> zeroinitializer
84   %1 = zext <vscale x 16 x i8> %a to <vscale x 16 x i16>
85   %2 = zext <vscale x 16 x i8> %b to <vscale x 16 x i16>
86   %mul = mul <vscale x 16 x i16> %1, %2
87   %shr = lshr <vscale x 16 x i16> %mul, %splat
88   %tr = trunc <vscale x 16 x i16> %shr to <vscale x 16 x i8>
89   ret <vscale x 16 x i8> %tr
92 define <vscale x 8 x i16> @umulh_i16(<vscale x 8 x i16> %a, <vscale x 8 x i16> %b) #0 {
93 ; CHECK-LABEL: umulh_i16:
94 ; CHECK:       // %bb.0:
95 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h
96 ; CHECK-NEXT:    umulh z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
97 ; CHECK-NEXT:    ret
98   %insert = insertelement <vscale x 8 x i32> undef, i32 16, i64 0
99   %splat = shufflevector <vscale x 8 x i32> %insert, <vscale x 8 x i32> undef, <vscale x 8 x i32> zeroinitializer
100   %1 = zext <vscale x 8 x i16> %a to <vscale x 8 x i32>
101   %2 = zext <vscale x 8 x i16> %b to <vscale x 8 x i32>
102   %mul = mul <vscale x 8 x i32> %1, %2
103   %shr = lshr <vscale x 8 x i32> %mul, %splat
104   %tr = trunc <vscale x 8 x i32> %shr to <vscale x 8 x i16>
105   ret <vscale x 8 x i16> %tr
108 define <vscale x 4 x i32> @umulh_i32(<vscale x 4 x i32> %a, <vscale x 4 x i32> %b) #0 {
109 ; CHECK-LABEL: umulh_i32:
110 ; CHECK:       // %bb.0:
111 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s
112 ; CHECK-NEXT:    umulh z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
113 ; CHECK-NEXT:    ret
114   %insert = insertelement <vscale x 4 x i64> undef, i64 32, i64 0
115   %splat = shufflevector <vscale x 4 x i64> %insert, <vscale x 4 x i64> undef, <vscale x 4 x i32> zeroinitializer
116   %1 = zext <vscale x 4 x i32> %a to <vscale x 4 x i64>
117   %2 = zext <vscale x 4 x i32> %b to <vscale x 4 x i64>
118   %mul = mul <vscale x 4 x i64> %1, %2
119   %shr = lshr <vscale x 4 x i64> %mul, %splat
120   %tr = trunc <vscale x 4 x i64> %shr to <vscale x 4 x i32>
121   ret <vscale x 4 x i32> %tr
124 define <vscale x 2 x i64> @umulh_i64(<vscale x 2 x i64> %a, <vscale x 2 x i64> %b) #0 {
125 ; CHECK-LABEL: umulh_i64:
126 ; CHECK:       // %bb.0:
127 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d
128 ; CHECK-NEXT:    umulh z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
129 ; CHECK-NEXT:    ret
130   %insert = insertelement <vscale x 2 x i128> undef, i128 64, i64 0
131   %splat = shufflevector <vscale x 2 x i128> %insert, <vscale x 2 x i128> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
132   %1 = zext <vscale x 2 x i64> %a to <vscale x 2 x i128>
133   %2 = zext <vscale x 2 x i64> %b to <vscale x 2 x i128>
134   %mul = mul <vscale x 2 x i128> %1, %2
135   %shr = lshr <vscale x 2 x i128> %mul, %splat
136   %tr = trunc <vscale x 2 x i128> %shr to <vscale x 2 x i64>
137   ret <vscale x 2 x i64> %tr
140 attributes #0 = { "target-features"="+sve" }