[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-streaming-mode-fixed-length-ptest.ll
blobcb3b41bd406bc1d6ac8a92b62381e93be69d9c7e
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mattr=+sve -force-streaming-compatible-sve < %s | FileCheck %s
5 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
7 define i1 @ptest_v16i1(ptr %a, ptr %b) {
8 ; CHECK-LABEL: ptest_v16i1:
9 ; CHECK:       // %bb.0:
10 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl4
11 ; CHECK-NEXT:    ldp q1, q0, [x0, #32]
12 ; CHECK-NEXT:    ldp q2, q3, [x0]
13 ; CHECK-NEXT:    fcmne p1.s, p0/z, z0.s, #0.0
14 ; CHECK-NEXT:    fcmne p2.s, p0/z, z1.s, #0.0
15 ; CHECK-NEXT:    fcmne p3.s, p0/z, z3.s, #0.0
16 ; CHECK-NEXT:    fcmne p0.s, p0/z, z2.s, #0.0
17 ; CHECK-NEXT:    mov z0.s, p1/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
18 ; CHECK-NEXT:    mov z1.s, p2/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
19 ; CHECK-NEXT:    mov z2.s, p3/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
20 ; CHECK-NEXT:    mov z3.s, p0/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
21 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl4
22 ; CHECK-NEXT:    ptrue p1.b, vl16
23 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.h, z0.h, z0.h
24 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.h, z1.h, z1.h
25 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z2.h, z2.h, z2.h
26 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z3.h, z3.h, z3.h
27 ; CHECK-NEXT:    splice z1.h, p0, z1.h, z0.h
28 ; CHECK-NEXT:    splice z3.h, p0, z3.h, z2.h
29 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl8
30 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.b, z1.b, z1.b
31 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.b, z3.b, z3.b
32 ; CHECK-NEXT:    splice z1.b, p0, z1.b, z0.b
33 ; CHECK-NEXT:    umaxv b0, p1, z1.b
34 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
35 ; CHECK-NEXT:    and w0, w8, #0x1
36 ; CHECK-NEXT:    ret
37   %v0 = bitcast ptr %a to <16 x float>*
38   %v1 = load <16 x float>, <16 x float>* %v0, align 4
39   %v2 = fcmp une <16 x float> %v1, zeroinitializer
40   %v3 = call i1 @llvm.vector.reduce.or.i1.v16i1 (<16 x i1> %v2)
41   ret i1 %v3
44 define i1 @ptest_or_v16i1(ptr %a, ptr %b) {
45 ; CHECK-LABEL: ptest_or_v16i1:
46 ; CHECK:       // %bb.0:
47 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl4
48 ; CHECK-NEXT:    ldp q0, q1, [x0]
49 ; CHECK-NEXT:    ldp q2, q3, [x0, #32]
50 ; CHECK-NEXT:    ldp q4, q5, [x1]
51 ; CHECK-NEXT:    ldp q6, q7, [x1, #32]
52 ; CHECK-NEXT:    fcmne p1.s, p0/z, z3.s, #0.0
53 ; CHECK-NEXT:    fcmne p2.s, p0/z, z2.s, #0.0
54 ; CHECK-NEXT:    fcmne p3.s, p0/z, z1.s, #0.0
55 ; CHECK-NEXT:    fcmne p4.s, p0/z, z0.s, #0.0
56 ; CHECK-NEXT:    fcmne p5.s, p0/z, z7.s, #0.0
57 ; CHECK-NEXT:    fcmne p6.s, p0/z, z6.s, #0.0
58 ; CHECK-NEXT:    fcmne p7.s, p0/z, z5.s, #0.0
59 ; CHECK-NEXT:    fcmne p0.s, p0/z, z4.s, #0.0
60 ; CHECK-NEXT:    mov z0.s, p1/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
61 ; CHECK-NEXT:    mov z1.s, p2/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
62 ; CHECK-NEXT:    mov z2.s, p3/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
63 ; CHECK-NEXT:    mov z3.s, p4/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
64 ; CHECK-NEXT:    mov z4.s, p5/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
65 ; CHECK-NEXT:    mov z5.s, p6/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
66 ; CHECK-NEXT:    mov z6.s, p7/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
67 ; CHECK-NEXT:    mov z7.s, p0/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
68 ; CHECK-NEXT:    ptrue p1.h, vl4
69 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.h, z0.h, z0.h
70 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.h, z1.h, z1.h
71 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z2.h, z2.h, z2.h
72 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z3.h, z3.h, z3.h
73 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z4.h, z4.h, z4.h
74 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z5.h, z5.h, z5.h
75 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z6.h, z6.h, z6.h
76 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z7.h, z7.h, z7.h
77 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl8
78 ; CHECK-NEXT:    splice z1.h, p1, z1.h, z0.h
79 ; CHECK-NEXT:    splice z3.h, p1, z3.h, z2.h
80 ; CHECK-NEXT:    splice z5.h, p1, z5.h, z4.h
81 ; CHECK-NEXT:    splice z7.h, p1, z7.h, z6.h
82 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.b, z1.b, z1.b
83 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.b, z3.b, z3.b
84 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z2.b, z5.b, z5.b
85 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z3.b, z7.b, z7.b
86 ; CHECK-NEXT:    splice z1.b, p0, z1.b, z0.b
87 ; CHECK-NEXT:    splice z3.b, p0, z3.b, z2.b
88 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl16
89 ; CHECK-NEXT:    orr z0.d, z1.d, z3.d
90 ; CHECK-NEXT:    umaxv b0, p0, z0.b
91 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
92 ; CHECK-NEXT:    and w0, w8, #0x1
93 ; CHECK-NEXT:    ret
94   %v0 = bitcast ptr %a to <16 x float>*
95   %v1 = load <16 x float>, <16 x float>* %v0, align 4
96   %v2 = fcmp une <16 x float> %v1, zeroinitializer
97   %v3 = bitcast float* %b to <16 x float>*
98   %v4 = load <16 x float>, <16 x float>* %v3, align 4
99   %v5 = fcmp une <16 x float> %v4, zeroinitializer
100   %v6 = or <16 x i1> %v2, %v5
101   %v7 = call i1 @llvm.vector.reduce.or.i1.v16i1 (<16 x i1> %v6)
102   ret i1 %v7
105 declare i1 @llvm.vector.reduce.or.i1.v16i1(<16 x i1>)
108 ; AND reduction.
111 define i1 @ptest_and_v16i1(ptr %a, ptr %b) {
112 ; CHECK-LABEL: ptest_and_v16i1:
113 ; CHECK:       // %bb.0:
114 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl4
115 ; CHECK-NEXT:    ldp q0, q1, [x0]
116 ; CHECK-NEXT:    ldp q2, q3, [x0, #32]
117 ; CHECK-NEXT:    ldp q4, q5, [x1]
118 ; CHECK-NEXT:    ldp q6, q7, [x1, #32]
119 ; CHECK-NEXT:    fcmne p1.s, p0/z, z3.s, #0.0
120 ; CHECK-NEXT:    fcmne p2.s, p0/z, z2.s, #0.0
121 ; CHECK-NEXT:    fcmne p3.s, p0/z, z1.s, #0.0
122 ; CHECK-NEXT:    fcmne p4.s, p0/z, z0.s, #0.0
123 ; CHECK-NEXT:    fcmne p5.s, p0/z, z7.s, #0.0
124 ; CHECK-NEXT:    fcmne p6.s, p0/z, z6.s, #0.0
125 ; CHECK-NEXT:    fcmne p7.s, p0/z, z5.s, #0.0
126 ; CHECK-NEXT:    fcmne p0.s, p0/z, z4.s, #0.0
127 ; CHECK-NEXT:    mov z0.s, p1/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
128 ; CHECK-NEXT:    mov z1.s, p2/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
129 ; CHECK-NEXT:    mov z2.s, p3/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
130 ; CHECK-NEXT:    mov z3.s, p4/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
131 ; CHECK-NEXT:    mov z4.s, p5/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
132 ; CHECK-NEXT:    mov z5.s, p6/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
133 ; CHECK-NEXT:    mov z6.s, p7/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
134 ; CHECK-NEXT:    mov z7.s, p0/z, #-1 // =0xffffffffffffffff
135 ; CHECK-NEXT:    ptrue p1.h, vl4
136 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.h, z0.h, z0.h
137 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.h, z1.h, z1.h
138 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z2.h, z2.h, z2.h
139 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z3.h, z3.h, z3.h
140 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z4.h, z4.h, z4.h
141 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z5.h, z5.h, z5.h
142 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z6.h, z6.h, z6.h
143 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z7.h, z7.h, z7.h
144 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl8
145 ; CHECK-NEXT:    splice z1.h, p1, z1.h, z0.h
146 ; CHECK-NEXT:    splice z3.h, p1, z3.h, z2.h
147 ; CHECK-NEXT:    splice z5.h, p1, z5.h, z4.h
148 ; CHECK-NEXT:    splice z7.h, p1, z7.h, z6.h
149 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z0.b, z1.b, z1.b
150 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z1.b, z3.b, z3.b
151 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z2.b, z5.b, z5.b
152 ; CHECK-NEXT:    uzp1 z3.b, z7.b, z7.b
153 ; CHECK-NEXT:    splice z1.b, p0, z1.b, z0.b
154 ; CHECK-NEXT:    splice z3.b, p0, z3.b, z2.b
155 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.b, vl16
156 ; CHECK-NEXT:    and z0.d, z1.d, z3.d
157 ; CHECK-NEXT:    uminv b0, p0, z0.b
158 ; CHECK-NEXT:    fmov w8, s0
159 ; CHECK-NEXT:    and w0, w8, #0x1
160 ; CHECK-NEXT:    ret
161   %v0 = bitcast ptr %a to <16 x float>*
162   %v1 = load <16 x float>, <16 x float>* %v0, align 4
163   %v2 = fcmp une <16 x float> %v1, zeroinitializer
164   %v3 = bitcast float* %b to <16 x float>*
165   %v4 = load <16 x float>, <16 x float>* %v3, align 4
166   %v5 = fcmp une <16 x float> %v4, zeroinitializer
167   %v6 = and <16 x i1> %v2, %v5
168   %v7 = call i1 @llvm.vector.reduce.and.i1.v16i1 (<16 x i1> %v6)
169   ret i1 %v7
172 declare i1 @llvm.vector.reduce.and.i1.v16i1(<16 x i1>)