[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Hexagon / jump-table-isel.ll
blob53755f80f4f54aff40a90b569b89809ec2231080
1 ; RUN: llc -march=hexagon -hexagon-emit-jump-tables=0 < %s
2 ; REQUIRES: asserts
3 ; Check for successful compilation.
5 target triple = "hexagon"
7 %s.0 = type opaque
8 %s.1 = type { i32, i32, i32 }
10 @g0 = external global %s.0
11 @g1 = external global %s.0
12 @g2 = external global %s.0
13 @g3 = external global %s.0
14 @g4 = external global %s.0
16 ; Function Attrs: nounwind optsize
17 define zeroext i8 @f0(ptr %a0, ptr nocapture %a1) #0 {
18 b0:
19   store ptr null, ptr %a1, align 4, !tbaa !0
20   %v0 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 1
21   %v1 = load i32, ptr %v0, align 4, !tbaa !4
22   %v2 = icmp eq i32 %v1, 0
23   br i1 %v2, label %b1, label %b8
25 b1:                                               ; preds = %b0
26   %v4 = load i32, ptr %a0, align 4, !tbaa !7
27   switch i32 %v4, label %b8 [
28     i32 0, label %b2
29     i32 1, label %b4
30     i32 4, label %b5
31     i32 5, label %b6
32     i32 2, label %b7
33   ]
35 b2:                                               ; preds = %b1
36   %v5 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 2
37   %v6 = load i32, ptr %v5, align 4, !tbaa !8
38   switch i32 %v6, label %b8 [
39     i32 27, label %b3
40     i32 44, label %b3
41   ]
43 b3:                                               ; preds = %b7, %b7, %b7, %b6, %b6, %b5, %b5, %b4, %b4, %b2, %b2
44   %v7 = phi ptr [ @g0, %b2 ], [ @g0, %b2 ], [ @g1, %b4 ], [ @g1, %b4 ], [ @g2, %b5 ], [ @g2, %b5 ], [ @g3, %b6 ], [ @g3, %b6 ], [ @g4, %b7 ], [ @g4, %b7 ], [ @g4, %b7 ]
45   store ptr %v7, ptr %a1, align 4, !tbaa !0
46   br label %b8
48 b4:                                               ; preds = %b1
49   %v8 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 2
50   %v9 = load i32, ptr %v8, align 4, !tbaa !8
51   switch i32 %v9, label %b8 [
52     i32 27, label %b3
53     i32 44, label %b3
54   ]
56 b5:                                               ; preds = %b1
57   %v10 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 2
58   %v11 = load i32, ptr %v10, align 4, !tbaa !8
59   switch i32 %v11, label %b8 [
60     i32 27, label %b3
61     i32 44, label %b3
62   ]
64 b6:                                               ; preds = %b1
65   %v12 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 2
66   %v13 = load i32, ptr %v12, align 4, !tbaa !8
67   switch i32 %v13, label %b8 [
68     i32 27, label %b3
69     i32 44, label %b3
70   ]
72 b7:                                               ; preds = %b1
73   %v14 = getelementptr inbounds %s.1, ptr %a0, i32 0, i32 2
74   %v15 = load i32, ptr %v14, align 4, !tbaa !8
75   switch i32 %v15, label %b8 [
76     i32 40, label %b3
77     i32 46, label %b3
78     i32 47, label %b3
79   ]
81 b8:                                               ; preds = %b7, %b6, %b5, %b4, %b3, %b2, %b1, %b0
82   %v16 = phi i8 [ 1, %b3 ], [ 0, %b0 ], [ 0, %b2 ], [ 0, %b4 ], [ 0, %b5 ], [ 0, %b6 ], [ 0, %b1 ], [ 0, %b7 ]
83   ret i8 %v16
86 attributes #0 = { nounwind optsize }
88 !0 = !{!1, !1, i64 0}
89 !1 = !{!"any pointer", !2, i64 0}
90 !2 = !{!"omnipotent char", !3, i64 0}
91 !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
92 !4 = !{!5, !6, i64 4}
93 !5 = !{!"_ZTS3bar", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8}
94 !6 = !{!"int", !2, i64 0}
95 !7 = !{!5, !6, i64 0}
96 !8 = !{!5, !6, i64 8}