[NFC][RemoveDIs] Prefer iterators over inst-pointers in InstCombine
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / PowerPC / 2007-11-19-VectorSplitting.ll
blobc1bc4b654796415283220f682a9fc4bb83342b48
1 ; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s
2 ; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=ppc32-- -mcpu=g3
3 ; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=ppc32-- -mcpu=g5
4 ; PR1811
5 ; REQUIRES: default_triple
7 define void @execute_shader(ptr %OUT, ptr %IN, ptr
8 %CONST) {
9 entry:
10         %input2 = load <4 x float>, ptr null, align 16               ; <<4 x float>>
11         %shuffle7 = shufflevector <4 x float> %input2, <4 x float> < float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00 >, <4 x i32> < i32 2, i32 2, i32 2, i32 2 >         ; <<4 x float>> [#uses=1]
13         %mul1 = fmul <4 x float> %shuffle7, zeroinitializer              ; <<4 x
14         %add2 = fadd <4 x float> %mul1, %input2          ; <<4 x float>>
15         store <4 x float> %add2, ptr null, align 16
16         ret void