[Utils] Extract CollectDebugInfoForCloning from CloneFunctionInto (#114537)
[llvm-project.git] / libc / benchmarks / RATIONALE.md
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1 # Benchmarking `llvm-libc`'s memory functions
3 ## Foreword
5 Microbenchmarks are valuable tools to assess and compare the performance of
6 isolated pieces of code. However they don't capture all interactions of complex
7 systems; and so other metrics can be equally important:
9 -   **code size** (to reduce instruction cache pressure),
10 -   **Profile Guided Optimization** friendliness,
11 -   **hyperthreading / multithreading** friendliness.
13 ## Rationale
15 The goal here is to satisfy the [Benchmarking
16 Principles](https://en.wikipedia.org/wiki/Benchmark_(computing)#Benchmarking_Principles).
18 1.  **Relevance**: Benchmarks should measure relatively vital features.
19 2.  **Representativeness**: Benchmark performance metrics should be broadly
20     accepted by industry and academia.
21 3.  **Equity**: All systems should be fairly compared.
22 4.  **Repeatability**: Benchmark results can be verified.
23 5.  **Cost-effectiveness**: Benchmark tests are economical.
24 6.  **Scalability**: Benchmark tests should measure from single server to
25     multiple servers.
26 7.  **Transparency**: Benchmark metrics should be easy to understand.
28 Benchmarking is a [subtle
29 art](https://en.wikipedia.org/wiki/Benchmark_(computing)#Challenges) and
30 benchmarking memory functions is no exception. Here we'll dive into
31 peculiarities of designing good microbenchmarks for `llvm-libc` memory
32 functions.
34 ## Challenges
36 As seen in the [README.md](README.md#stochastic-mode) the microbenchmarking
37 facility should focus on measuring **low latency code**. If copying a few bytes
38 takes in the order of a few cycles, the benchmark should be able to **measure
39 accurately down to the cycle**.
41 ### Measuring instruments
43 There are different sources of time in a computer (ordered from high to low resolution)
44  - [Performance
45    Counters](https://en.wikipedia.org/wiki/Hardware_performance_counter): used to
46    introspect the internals of the CPU,
47  - [High Precision Event
48    Timer](https://en.wikipedia.org/wiki/High_Precision_Event_Timer): used to
49    trigger short lived actions,
50  - [Real-Time Clocks (RTC)](https://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_clock): used
51    to keep track of the computer's time.
53 In theory **Performance Counters** provide cycle accurate measurement via the
54 `cpu cycles` event. But as we'll see, they are not really practical in this
55 context.
57 ### Performance counters and modern processor architecture
59 Modern CPUs are [out of
60 order](https://en.wikipedia.org/wiki/Out-of-order_execution) and
61 [superscalar](https://en.wikipedia.org/wiki/Superscalar_processor) as a
62 consequence it is [hard to know what is included when the counter is
63 read](https://en.wikipedia.org/wiki/Hardware_performance_counter#Instruction_based_sampling),
64 some instructions may still be **in flight**, some others may be executing
65 [**speculatively**](https://en.wikipedia.org/wiki/Speculative_execution). As a
66 matter of fact **on the same machine, measuring twice the same piece of code will yield
67 different results.**
69 ### Performance counters semantics inconsistencies and availability
71 Although they have the same name, the exact semantics of performance counters
72 are micro-architecture dependent: **it is generally not possible to compare two
73 micro-architectures exposing the same performance counters.**
75 Each vendor decides which performance counters to implement and their exact
76 meaning. Although we want to benchmark `llvm-libc` memory functions for all
77 available [target
78 triples](https://clang.llvm.org/docs/CrossCompilation.html#target-triple), there
79 are **no guarantees that the counter we're interested in is available.**
81 ### Additional imprecisions
83 -   Reading performance counters is done through Kernel [System
84     calls](https://en.wikipedia.org/wiki/System_call). The System call itself
85     is costly (hundreds of cycles) and will perturbate the counter's value.
86 -   [Interruptions](https://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt#Processor_response)
87     can occur during measurement.
88 -   If the system is already under monitoring (virtual machines or system wide
89     profiling) the kernel can decide to multiplex the performance counters
90     leading to lower precision or even completely missing the measurement.
91 -   The Kernel can decide to [migrate the
92     process](https://en.wikipedia.org/wiki/Process_migration) to a different
93     core.
94 -   [Dynamic frequency
95     scaling](https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_frequency_scaling) can kick
96     in during the measurement and change the ticking duration. **Ultimately we
97     care about the amount of work over a period of time**. This removes some
98     legitimacy of measuring cycles rather than **raw time**.
100 ### Cycle accuracy conclusion
102 We have seen that performance counters are: not widely available, semantically
103 inconsistent across micro-architectures and imprecise on modern CPUs for small
104 snippets of code.
106 ## Design decisions
108 In order to achieve the needed precision we would need to resort on more widely
109 available counters and derive the time from a high number of runs: going from a
110 single deterministic measure to a probabilistic one.
112 **To get a good signal to noise ratio we need the running time of the piece of
113 code to be orders of magnitude greater than the measurement precision.**
115 For instance, if measurement precision is of 10 cycles, we need the function
116 runtime to take more than 1000 cycles to achieve 1%
117 [SNR](https://en.wikipedia.org/wiki/Signal-to-noise_ratio).
119 ### Repeating code N-times until precision is sufficient
121 The algorithm is as follows:
123 -   We measure the time it takes to run the code _N_ times (Initially _N_ is 10
124     for instance)
125 -   We deduce an approximation of the runtime of one iteration (= _runtime_ /
126     _N_).
127 -   We increase _N_ by _X%_ and repeat the measurement (geometric progression).
128 -   We keep track of the _one iteration runtime approximation_ and build a
129     weighted mean of all the samples so far (weight is proportional to _N_)
130 -   We stop the process when the difference between the weighted mean and the
131     last estimation is smaller than _ε_ or when other stopping conditions are
132     met (total runtime, maximum iterations or maximum sample count).
134 This method allows us to be as precise as needed provided that the measured
135 runtime is proportional to _N_. Longer run times also smooth out imprecision
136 related to _interrupts_ and _context switches_.
138 Note: When measuring longer runtimes (e.g. copying several megabytes of data)
139 the above assumption doesn't hold anymore and the _ε_ precision cannot be
140 reached by increasing iterations. The whole benchmarking process becomes
141 prohibitively slow. In this case the algorithm is limited to a single sample and
142 repeated several times to get a decent 95% confidence interval.
144 ### Effect of branch prediction
146 When measuring code with branches, repeating the same call again and again will
147 allow the processor to learn the branching patterns and perfectly predict all
148 the branches, leading to unrealistic results.
150 **Decision: When benchmarking small buffer sizes, the function parameters should
151 be randomized between calls to prevent perfect branch predictions.**
153 ### Effect of the memory subsystem
155 The CPU is tightly coupled to the memory subsystem. It is common to see `L1`,
156 `L2` and `L3` data caches.
158 We may be tempted to randomize data accesses widely to exercise all the caching
159 layers down to RAM but the [cost of accessing lower layers of
160 memory](https://people.eecs.berkeley.edu/~rcs/research/interactive_latency.html)
161 completely dominates the runtime for small sizes.
163 So to respect **Equity** and **Repeatability** principles we should make sure we
164 **do not** depend on the memory subsystem.
166 **Decision: When benchmarking small buffer sizes, the data accessed by the
167 function should stay in `L1`.**
169 ### Effect of prefetching
171 In case of small buffer sizes,
172 [prefetching](https://en.wikipedia.org/wiki/Cache_prefetching) should not kick
173 in but in case of large buffers it may introduce a bias.
175 **Decision: When benchmarking large buffer sizes, the data should be accessed in
176 a random fashion to lower the impact of prefetching between calls.**
178 ### Effect of dynamic frequency scaling
180 Modern processors implement [dynamic frequency
181 scaling](https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_frequency_scaling). In so-called
182 `performance` mode the CPU will increase its frequency and run faster than usual
183 within [some limits](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Turbo_Boost) : _"The
184 increased clock rate is limited by the processor's power, current, and thermal
185 limits, the number of cores currently in use, and the maximum frequency of the
186 active cores."_
188 **Decision: When benchmarking we want to make sure the dynamic frequency scaling
189 is always set to `performance`. We also want to make sure that the time based
190 events are not impacted by frequency scaling.**
192 See [README.md](README.md) on how to set this up.
194 ### Reserved and pinned cores
196 Some operating systems allow [core
197 reservation](https://stackoverflow.com/questions/13583146/whole-one-core-dedicated-to-single-process).
198 It removes a set of perturbation sources like: process migration, context
199 switches and interrupts. When a core is hyperthreaded, both cores should be
200 reserved.
202 ## Microbenchmarks limitations
204 As stated in the Foreword section a number of effects do play a role in
205 production but are not directly measurable through microbenchmarks. The code
206 size of the benchmark is (much) smaller than the hot code of real applications
207 and **doesn't exhibit instruction cache pressure as much**.
209 ### iCache pressure
211 Fundamental functions that are called frequently will occupy the L1 iCache
212 ([illustration](https://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cache#Example:_the_K8)). If
213 they are too big they will prevent other hot code to stay in the cache and incur
214 [stalls](https://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cache#CPU_stalls). So the memory
215 functions should be as small as possible.
217 ### iTLB pressure
219 The same reasoning goes for instruction Translation Lookaside Buffer
220 ([iTLB](https://en.wikipedia.org/wiki/Translation_lookaside_buffer)) incurring
221 [TLB
222 misses](https://en.wikipedia.org/wiki/Translation_lookaside_buffer#TLB-miss_handling).
224 ## FAQ
226 1.  Why don't you use Google Benchmark directly?
228     We reuse some parts of Google Benchmark (detection of frequency scaling, CPU
229     cache hierarchy informations) but when it comes to measuring memory
230     functions Google Benchmark have a few issues:
232     -   Google Benchmark privileges code based configuration via macros and
233         builders. It is typically done in a static manner. In our case the
234         parameters we need to setup are a mix of what's usually controlled by
235         the framework (number of trials, maximum number of iterations, size
236         ranges) and parameters that are more tied to the function under test
237         (randomization strategies, custom values). Achieving this with Google
238         Benchmark is cumbersome as it involves templated benchmarks and
239         duplicated code. In the end, the configuration would be spread across
240         command line flags (via framework's option or custom flags), and code
241         constants.
242     -   Output of the measurements is done through a `BenchmarkReporter` class,
243         that makes it hard to access the parameters discussed above.