[DAGCombiner] Add target hook function to decide folding (mul (add x, c1), c2)
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / InstCombine / X86 / x86-sse-inseltpoison.ll
blobadb6126d811918201038ac1a8234a74f3ba3e589
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -instcombine -mtriple=x86_64-unknown-unknown -S | FileCheck %s
3 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
5 define float @test_rcp_ss_0(float %a) {
6 ; CHECK-LABEL: @test_rcp_ss_0(
7 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
8 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float> [[TMP1]])
9 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP2]], i32 0
10 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP3]]
12   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
13   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
14   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
15   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
16   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float> %4)
17   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 0
18   ret float %6
21 define float @test_rcp_ss_1(float %a) {
22 ; CHECK-LABEL: @test_rcp_ss_1(
23 ; CHECK-NEXT:    ret float 1.000000e+00
25   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
26   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
27   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
28   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
29   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float> %4)
30   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 1
31   ret float %6
34 define float @test_sqrt_ss_0(float %a) {
35 ; CHECK-LABEL: @test_sqrt_ss_0(
36 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = call float @llvm.sqrt.f32(float [[A:%.*]])
37 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
39   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
40   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
41   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
42   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
43   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float> %4)
44   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 0
45   ret float %6
48 define float @test_sqrt_ss_2(float %a) {
49 ; CHECK-LABEL: @test_sqrt_ss_2(
50 ; CHECK-NEXT:    ret float 2.000000e+00
52   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
53   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
54   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
55   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
56   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float> %4)
57   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 2
58   ret float %6
61 define float @test_rsqrt_ss_0(float %a) {
62 ; CHECK-LABEL: @test_rsqrt_ss_0(
63 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float> [[TMP1]])
65 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP2]], i32 0
66 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP3]]
68   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
69   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
70   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
71   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
72   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float> %4)
73   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 0
74   ret float %6
77 define float @test_rsqrt_ss_3(float %a) {
78 ; CHECK-LABEL: @test_rsqrt_ss_3(
79 ; CHECK-NEXT:    ret float 3.000000e+00
81   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
82   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
83   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
84   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
85   %5 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float> %4)
86   %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 3
87   ret float %6
90 define float @test_add_ss_0(float %a, float %b) {
91 ; CHECK-LABEL: @test_add_ss_0(
92 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd float [[A:%.*]], [[B:%.*]]
93 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
95   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
96   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
97   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
98   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
99   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
100   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
101   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
102   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
103   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
104   %r = extractelement <4 x float> %9, i32 0
105   ret float %r
108 define float @test_add_ss_1(float %a, float %b) {
109 ; CHECK-LABEL: @test_add_ss_1(
110 ; CHECK-NEXT:    ret float 1.000000e+00
112   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
113   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
114   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
115   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
116   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
117   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
118   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 1
119   ret float %7
122 define float @test_add_ss_2(float %a) {
123 ; CHECK-LABEL: @test_add_ss_2(
124 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fadd float [[A:%.*]], [[A]]
125 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
127   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
128   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
129   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
130   ret float %3
133 define float @test_sub_ss_0(float %a, float %b) {
134 ; CHECK-LABEL: @test_sub_ss_0(
135 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub float [[A:%.*]], [[B:%.*]]
136 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
138   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
139   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
140   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
141   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
142   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
143   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
144   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
145   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
146   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
147   %r = extractelement <4 x float> %9, i32 0
148   ret float %r
151 define float @test_sub_ss_2(float %a, float %b) {
152 ; CHECK-LABEL: @test_sub_ss_2(
153 ; CHECK-NEXT:    ret float 2.000000e+00
155   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
156   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
157   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
158   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
159   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
160   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
161   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 2
162   ret float %7
165 define float @test_sub_ss_3(float %a) {
166 ; CHECK-LABEL: @test_sub_ss_3(
167 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fsub float [[A:%.*]], [[A]]
168 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
170   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
171   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
172   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
173   ret float %3
176 define float @test_mul_ss_0(float %a, float %b) {
177 ; CHECK-LABEL: @test_mul_ss_0(
178 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul float [[A:%.*]], [[B:%.*]]
179 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
181   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
182   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
183   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
184   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
185   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
186   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
187   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
188   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
189   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
190   %r = extractelement <4 x float> %9, i32 0
191   ret float %r
194 define float @test_mul_ss_3(float %a, float %b) {
195 ; CHECK-LABEL: @test_mul_ss_3(
196 ; CHECK-NEXT:    ret float 3.000000e+00
198   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
199   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
200   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
201   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
202   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
203   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
204   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 3
205   ret float %7
208 define float @test_mul_ss_4(float %a) {
209 ; CHECK-LABEL: @test_mul_ss_4(
210 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fmul float [[A:%.*]], [[A]]
211 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
213   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
214   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
215   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
216   ret float %3
219 define float @test_div_ss_0(float %a, float %b) {
220 ; CHECK-LABEL: @test_div_ss_0(
221 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv float [[A:%.*]], [[B:%.*]]
222 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
224   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
225   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
226   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
227   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
228   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
229   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
230   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
231   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
232   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.div.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
233   %r = extractelement <4 x float> %9, i32 0
234   ret float %r
237 define float @test_div_ss_1(float %a, float %b) {
238 ; CHECK-LABEL: @test_div_ss_1(
239 ; CHECK-NEXT:    ret float 1.000000e+00
241   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
242   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
243   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
244   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
245   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
246   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.div.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
247   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 1
248   ret float %7
251 define float @test_div_ss_2(float %a) {
252 ; CHECK-LABEL: @test_div_ss_2(
253 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = fdiv float [[A:%.*]], [[A]]
254 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP1]]
256   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
257   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.div.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
258   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
259   ret float %3
262 define <4 x float> @test_min_ss(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
263 ; CHECK-LABEL: @test_min_ss(
264 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]])
265 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
267   %1 = insertelement <4 x float> %b, float 1.000000e+00, i32 1
268   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 2.000000e+00, i32 2
269   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 3.000000e+00, i32 3
270   %4 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> %a, <4 x float> %3)
271   ret <4 x float> %4
274 define float @test_min_ss_0(float %a, float %b) {
275 ; CHECK-LABEL: @test_min_ss_0(
276 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
277 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
278 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
279 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP3]], i32 0
280 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP4]]
282   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
283   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
284   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
285   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
286   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
287   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
288   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
289   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
290   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
291   %10 = extractelement <4 x float> %9, i32 0
292   ret float %10
295 define float @test_min_ss_2(float %a, float %b) {
296 ; CHECK-LABEL: @test_min_ss_2(
297 ; CHECK-NEXT:    ret float 2.000000e+00
299   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
300   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
301   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
302   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
303   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
304   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
305   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 2
306   ret float %7
309 define float @test_min_ss_3(float %a) {
310 ; CHECK-LABEL: @test_min_ss_3(
311 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> <float poison, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, float [[A:%.*]], i32 0
312 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP1]])
313 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP2]], i32 0
314 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP3]]
316   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
317   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
318   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
319   ret float %3
322 define <4 x float> @test_max_ss(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
323 ; CHECK-LABEL: @test_max_ss(
324 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]])
325 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
327   %1 = insertelement <4 x float> %b, float 1.000000e+00, i32 1
328   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 2.000000e+00, i32 2
329   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 3.000000e+00, i32 3
330   %4 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> %a, <4 x float> %3)
331   ret <4 x float> %4
334 define float @test_max_ss_0(float %a, float %b) {
335 ; CHECK-LABEL: @test_max_ss_0(
336 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
337 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
338 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
339 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP3]], i32 0
340 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP4]]
342   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
343   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
344   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
345   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
346   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
347   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
348   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
349   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
350   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
351   %10 = extractelement <4 x float> %9, i32 0
352   ret float %10
355 define float @test_max_ss_3(float %a, float %b) {
356 ; CHECK-LABEL: @test_max_ss_3(
357 ; CHECK-NEXT:    ret float 3.000000e+00
359   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
360   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
361   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
362   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
363   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
364   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5)
365   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 3
366   ret float %7
369 define float @test_max_ss_4(float %a) {
370 ; CHECK-LABEL: @test_max_ss_4(
371 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> <float poison, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, float [[A:%.*]], i32 0
372 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP1]])
373 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP2]], i32 0
374 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP3]]
376   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
377   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1)
378   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
379   ret float %3
382 define <4 x float> @test_cmp_ss(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
383 ; CHECK-LABEL: @test_cmp_ss(
384 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> [[A:%.*]], <4 x float> [[B:%.*]], i8 0)
385 ; CHECK-NEXT:    ret <4 x float> [[TMP1]]
387   %1 = insertelement <4 x float> %b, float 1.000000e+00, i32 1
388   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 2.000000e+00, i32 2
389   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 3.000000e+00, i32 3
390   %4 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %a, <4 x float> %3, i8 0)
391   ret <4 x float> %4
394 define float @test_cmp_ss_0(float %a, float %b) {
395 ; CHECK-LABEL: @test_cmp_ss_0(
396 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
397 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
398 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]], i8 0)
399 ; CHECK-NEXT:    [[R:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP3]], i32 0
400 ; CHECK-NEXT:    ret float [[R]]
402   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
403   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
404   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
405   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
406   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
407   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
408   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
409   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
410   %9 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8, i8 0)
411   %r = extractelement <4 x float> %9, i32 0
412   ret float %r
415 define float @test_cmp_ss_1(float %a, float %b) {
416 ; CHECK-LABEL: @test_cmp_ss_1(
417 ; CHECK-NEXT:    ret float 1.000000e+00
419   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
420   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
421   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
422   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
423   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
424   %6 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %5, i8 0)
425   %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 1
426   ret float %7
429 define float @test_cmp_ss_2(float %a) {
430 ; CHECK-LABEL: @test_cmp_ss_2(
431 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> <float poison, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, float [[A:%.*]], i32 0
432 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP1]], i8 3)
433 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = extractelement <4 x float> [[TMP2]], i32 0
434 ; CHECK-NEXT:    ret float [[TMP3]]
436   %1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
437   %2 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float> %1, <4 x float> %1, i8 3)
438   %3 = extractelement <4 x float> %2, i32 0
439   ret float %3
442 define i32 @test_comieq_ss_0(float %a, float %b) {
443 ; CHECK-LABEL: @test_comieq_ss_0(
444 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
445 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
446 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
447 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
449   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
450   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
451   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
452   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
453   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
454   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
455   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
456   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
457   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
458   ret i32 %9
461 define i32 @test_comige_ss_0(float %a, float %b) {
462 ; CHECK-LABEL: @test_comige_ss_0(
463 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
464 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
465 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comige.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
466 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
468   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
469   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
470   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
471   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
472   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
473   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
474   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
475   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
476   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comige.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
477   ret i32 %9
480 define i32 @test_comigt_ss_0(float %a, float %b) {
481 ; CHECK-LABEL: @test_comigt_ss_0(
482 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
483 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
484 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comigt.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
485 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
487   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
488   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
489   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
490   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
491   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
492   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
493   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
494   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
495   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comigt.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
496   ret i32 %9
499 define i32 @test_comile_ss_0(float %a, float %b) {
500 ; CHECK-LABEL: @test_comile_ss_0(
501 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
502 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
503 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comile.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
504 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
506   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
507   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
508   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
509   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
510   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
511   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
512   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
513   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
514   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comile.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
515   ret i32 %9
518 define i32 @test_comilt_ss_0(float %a, float %b) {
519 ; CHECK-LABEL: @test_comilt_ss_0(
520 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
521 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
522 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comilt.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
523 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
525   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
526   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
527   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
528   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
529   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
530   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
531   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
532   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
533   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comilt.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
534   ret i32 %9
537 define i32 @test_comineq_ss_0(float %a, float %b) {
538 ; CHECK-LABEL: @test_comineq_ss_0(
539 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
540 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
541 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.comineq.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
542 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
544   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
545   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
546   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
547   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
548   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
549   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
550   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
551   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
552   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.comineq.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
553   ret i32 %9
556 define i32 @test_ucomieq_ss_0(float %a, float %b) {
557 ; CHECK-LABEL: @test_ucomieq_ss_0(
558 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
559 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
560 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
561 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
563   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
564   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
565   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
566   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
567   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
568   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
569   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
570   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
571   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
572   ret i32 %9
575 define i32 @test_ucomige_ss_0(float %a, float %b) {
576 ; CHECK-LABEL: @test_ucomige_ss_0(
577 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
578 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
579 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomige.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
580 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
582   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
583   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
584   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
585   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
586   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
587   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
588   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
589   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
590   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomige.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
591   ret i32 %9
594 define i32 @test_ucomigt_ss_0(float %a, float %b) {
595 ; CHECK-LABEL: @test_ucomigt_ss_0(
596 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
597 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
598 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomigt.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
599 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
601   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
602   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
603   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
604   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
605   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
606   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
607   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
608   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
609   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomigt.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
610   ret i32 %9
613 define i32 @test_ucomile_ss_0(float %a, float %b) {
614 ; CHECK-LABEL: @test_ucomile_ss_0(
615 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
616 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
617 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomile.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
618 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
620   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
621   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
622   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
623   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
624   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
625   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
626   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
627   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
628   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomile.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
629   ret i32 %9
632 define i32 @test_ucomilt_ss_0(float %a, float %b) {
633 ; CHECK-LABEL: @test_ucomilt_ss_0(
634 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
635 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
636 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomilt.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
637 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
639   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
640   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
641   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
642   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
643   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
644   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
645   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
646   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
647   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomilt.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
648   ret i32 %9
651 define i32 @test_ucomineq_ss_0(float %a, float %b) {
652 ; CHECK-LABEL: @test_ucomineq_ss_0(
653 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[A:%.*]], i32 0
654 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = insertelement <4 x float> poison, float [[B:%.*]], i32 0
655 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomineq.ss(<4 x float> [[TMP1]], <4 x float> [[TMP2]])
656 ; CHECK-NEXT:    ret i32 [[TMP3]]
658   %1 = insertelement <4 x float> poison, float %a, i32 0
659   %2 = insertelement <4 x float> %1, float 1.000000e+00, i32 1
660   %3 = insertelement <4 x float> %2, float 2.000000e+00, i32 2
661   %4 = insertelement <4 x float> %3, float 3.000000e+00, i32 3
662   %5 = insertelement <4 x float> poison, float %b, i32 0
663   %6 = insertelement <4 x float> %5, float 4.000000e+00, i32 1
664   %7 = insertelement <4 x float> %6, float 5.000000e+00, i32 2
665   %8 = insertelement <4 x float> %7, float 6.000000e+00, i32 3
666   %9 = tail call i32 @llvm.x86.sse.ucomineq.ss(<4 x float> %4, <4 x float> %8)
667   ret i32 %9
670 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rcp.ss(<4 x float>)
671 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sqrt.ss(<4 x float>)
672 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.rsqrt.ss(<4 x float>)
674 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float>, <4 x float>)
675 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float>, <4 x float>)
676 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float>, <4 x float>)
677 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.div.ss(<4 x float>, <4 x float>)
678 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float>, <4 x float>)
679 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.max.ss(<4 x float>, <4 x float>)
680 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.cmp.ss(<4 x float>, <4 x float>, i8)
682 declare i32 @llvm.x86.sse.comieq.ss(<4 x float>, <4 x float>)
683 declare i32 @llvm.x86.sse.comige.ss(<4 x float>, <4 x float>)
684 declare i32 @llvm.x86.sse.comigt.ss(<4 x float>, <4 x float>)
685 declare i32 @llvm.x86.sse.comile.ss(<4 x float>, <4 x float>)
686 declare i32 @llvm.x86.sse.comilt.ss(<4 x float>, <4 x float>)
687 declare i32 @llvm.x86.sse.comineq.ss(<4 x float>, <4 x float>)
689 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomieq.ss(<4 x float>, <4 x float>)
690 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomige.ss(<4 x float>, <4 x float>)
691 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomigt.ss(<4 x float>, <4 x float>)
692 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomile.ss(<4 x float>, <4 x float>)
693 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomilt.ss(<4 x float>, <4 x float>)
694 declare i32 @llvm.x86.sse.ucomineq.ss(<4 x float>, <4 x float>)